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[求助] Mactercam缠绕

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发表于 2015-10-31 11:14:28 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏南通

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本帖最后由 zgjshahxm 于 2015-10-31 22:36 编辑 % q' z6 f! I$ i! d: ^
* F) S. A) s1 _4 x( m9 S
请教老大展开里的参数含义,特别是顺逆时针和角度?
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发表于 2015-10-31 11:32:04 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
顶楼主,老大就讲讲吧
 楼主| 发表于 2015-11-1 18:25:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
好像还没有谁把缠绕和展开讲的清楚明白,还有四轴替换。
发表于 2015-11-1 18:54:13 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
你到后处理看,里面有展开的坐标换算公式,研究下就明白了。
 楼主| 发表于 2015-11-2 08:04:44 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
后处理是要看,但绘图时软件算法和刀路生成算法不是后处理的事
发表于 2015-11-2 09:16:38 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
这些论坛里面已经有了,你可以找找看,至于顺与逆是相对图形正向与逆向,简单的说就是相对图形的镜像与不镜像。角度的话,就是缠绕上去的起始位置,以上是个理解,仅供参考
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