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[分享] 簡單求出行星轮系传动转数 8#原檔

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发表于 2015-10-17 15:59:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江嘉兴

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本帖最后由 ryouss 于 2015-10-26 11:17 编辑 ) Q& a( X6 b: O
& G+ g2 ]& f7 ]
http://www.3dportal.cn/discuz/fo ... 0410&extra=page%3D1
+ W8 W$ z7 n, ~+ J3 Y, D( F3 r2 x% b1 [$ p; R9 A0 n
1. 參看如上
  O$ q' L( ^8 p5 \; \* ^
( b+ \& a$ E8 g! d, Y7 W9 i2. 用作圖法求證,得知H逆轉一圈,Z1逆轉二圈,Z2正轉四圈.( H$ S4 z: s$ R1 N8 @4 L! }
# q2 M& ?- z1 d1 C: I5 X' k, M% W, _
; Q5 q& @* d0 k6 z  Q; B" d* D  e
S1.gif / x, O; q( N, k% C% j# B

) s" F( A/ T! W: |$ G- N9 j8 M  r" h4 U, N) ?. N8 f

, p9 ]4 {4 I, _; @$ I

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 楼主| 发表于 2015-10-17 21:55:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2015-10-18 08:41 编辑
+ e" G0 {. }+ @' A. G& K/ J  G7 C6 K/ I1 v5 g& w/ a8 I. p
再以 http://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=viewthread&tid=1465680  15#之舉例' I- k, `) M4 g+ G
, D% w; S7 c) u! D8 f0 f; [
求得  A=1 時  T3=6=1+T1/T3=1+30/61 }0 v" U1 W2 N
7 ~6 x" h" u% K! U( L7 {

2 `9 u7 s9 @" {+ Q; l3 A) T5 M capture-16.gif 6 }- h6 [4 y( w& b
发表于 2015-10-17 23:31:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
多谢梁大分享。. @# S) I& i6 I: K3 V
行星轮系传动比的计算有点麻烦,这样很直观。
 楼主| 发表于 2015-10-18 08:14:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2015-10-18 08:16 编辑 9 C8 k5 j; p8 z0 g2 k3 f1 a7 g
keilei001 发表于 2015-10-17 23:31
7 }* F2 r% G, ^& t多谢梁大分享。
9 \$ q0 _8 D$ g. j: J8 c. s5 P9 M行星轮系传动比的计算有点麻烦,这样很直观。

. @0 U  h# r8 w希望也作個圖分享湊熱鬧!
 楼主| 发表于 2015-10-18 11:24:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
草圖動畫示意
8 y3 W" q3 s! @9 {' w) [3 B2 p
9 ~% x9 s0 ?9 N/ |7 ^: t capture-17.gif
发表于 2015-10-18 11:35:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
ryouss 发表于 2015-10-18 08:14
3 G$ E. j% ^7 N! Q9 a5 z希望也作個圖分享湊熱鬧!
' G' m" T) p: K$ y5 [% i
对于SW,我就象我的破电脑一样,缺乏升级的动力。
. t: c! x- E, l! j6 i' f) b- j# f加上没有钻研精神,相信10年后我的SW水平还和现在一样的。
发表于 2015-10-21 12:42:20 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
学习了
 楼主| 发表于 2015-10-26 11:16:30 | 显示全部楼层 来自: 韩国
附原檔參考7 {" S- J$ l, T# }! U7 Z
151025.gif
( }! e' k# a" ~/ J& A0 t( u7 q
( K/ M1 z- F9 k7 j
1 h$ b( y% B8 }$ i+ O+ _8 W/ _8 ~ Planetary gear train.rar (114.27 KB, 下载次数: 41)
发表于 2015-10-26 17:56:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
请教一下,零件里的动画,驱动力是什么?怎样添加驱动?
 楼主| 发表于 2015-10-27 10:16:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
whoeric 发表于 2015-10-26 17:56* B) [2 z. \( W( w% ^  \
请教一下,零件里的动画,驱动力是什么?怎样添加驱动?

) F, X& x& ]* A# f8 [) @1 c應該是零件草圖的动画,就是直接控制 尺寸(距離,角度或是弧長),如下參考
" ?  j9 D" a' u$ u( X若是要做零件的动画,就要用到宏
( G! X; m5 h3 u+ `( \5 p# w' D1 A9 T% Y7 N8 P0 }! ^
102701.jpg 8 W2 Z7 F$ D  ?: f+ r

; M' n+ |/ z+ G" c( n  i' w7 u
发表于 2015-10-29 09:20:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
ryouss 发表于 2015-10-27 10:169 a0 z8 z" ~  s7 T; U6 Y
應該是零件草圖的动画,就是直接控制 尺寸(距離,角度或是弧長),如下參考
0 v, X9 ~* e& a, L若是要做零件的动画,就要用到宏+ n! ?8 @8 i7 X; y( V
...
2 K. B4 v" r8 l# J' L
梁大,A=转 ?圈,T3=转?圈这个如何跟着动画来变,看你定义了几个变量,不清楚在注释里应该怎样使用?
发表于 2015-10-29 11:49:37 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
看了頭昏,感谢楼主分享!
发表于 2015-11-10 13:24:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
梁大,怎样能够做到注释文字可以一起跟着实际尺寸变化?例如你齿轮传动中注释的圈数
 楼主| 发表于 2015-11-10 13:28:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
whoeric 发表于 2015-11-10 13:249 r# j, Q5 z8 [6 p1 d
梁大,怎样能够做到注释文字可以一起跟着实际尺寸变化?例如你齿轮传动中注释的圈数
  p  y" G7 `/ g; u+ O5 M
8# 附檔里無法解出嗎
发表于 2015-11-10 13:50:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
ryouss 发表于 2015-11-10 13:28
  |7 }6 K$ N! e8 g9 x8 @: Z8# 附檔里無法解出嗎
% Y" M; I* Y3 w7 Y% z% E) u
梁大是指按照图片所示这样填吗,我也这样用了,但不能显示出来。是否不支持中文名称,我再试试。谢谢指点
3 J3 w9 z3 U9 V$ K% n
360截图20151110134851975.jpg
发表于 2015-11-10 13:59:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
本帖最后由 whoeric 于 2015-11-11 17:38 编辑
) f/ T5 W" D. z  [0 D
whoeric 发表于 2015-11-10 13:50
2 J9 _+ o! q8 _梁大是指按照图片所示这样填吗,我也这样用了,但不能显示出来。是否不支持中文名称,我再试试。谢谢指点 ...
4 u5 P  f; S4 t
为什么我注解出来的不会链接到数字,已经定义了全局变量了。S0=“a@GT2-LS20.sldprt"
+ L: N3 ^  ]9 u3 ?) ^0 l2 k4 K+ {# t; ^1 W1 I
终于领悟了,原来是要链接到属性里面才行的。不容易啊,但我做出来还是有点小问题,数值不会跟着动画实时变化。还需努力啊。( [' B2 T- b; H& \, f
 楼主| 发表于 2015-11-11 17:13:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2015-11-11 17:21 编辑 / D( Y* r8 Q+ v- Z' T
whoeric 发表于 2015-11-10 13:599 Z, g( j6 V  N
为什么我注解出来的不会链接到数字,已经定义了全局变量了。S0=“a@GT2-LS20.sldprt"
; y" a4 T1 {; B+ z1 R4 ?* \
, z9 }- R: T: ]8 j5 J终于领悟了,原 ...
$ P, R- d4 Z/ Q; ]* u- _4 g# F
連結正常再不變動,可能就是無法即時重新計算所致,
5 V' V% w- b! Y5 X* h4 q* `碰到這樣的問題,就只好用宏處理了,如下參考
* o1 a$ }; Z, P: |
$ k. ?) Y% N+ q4 v RR.gif
$ C2 L* ~% ]- ]! g2 F2 }" n/ @; a* x& g. L2 m

6 Y1 a6 {/ N$ K TEST.rar (38.28 KB, 下载次数: 11)
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