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[求助] 最新的X9四轴定面加工,不可以用实体定面加工吗?X6都可以的,还是我不会用.

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发表于 2015-9-14 13:00:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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本帖最后由 wista 于 2015-9-14 14:24 编辑
+ c) `# j/ A( y& D
6 e; D4 V$ I/ j- \. V  B- _最近捣鼓了下最新X9的四轴定面加工,发现用实体定面加工生成的刀路不对,求解!
0 d6 j! `: ?% S  o2 A/ N  g6 I% @ 1.jpg 1.png
" [. @0 N5 G5 I6 s
! b, w2 H5 v0 R, E* N: |+ }正确的应该是这样的刀路才对啊(这个是用旋转刀具平面方法生成的)!
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; d1 h) P7 O) W( @2 ~9 G( e% U. o* T8 `. {6 P, N
注意:以上所用的刀路文档来源于http://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=viewthread&tid=1157223,版权归"ydhuie"前辈所有,特此申明. L9 k. V: C8 `/ z+ [6 ]/ J, C4 k. `4 x

! X6 _5 ^5 q# v% p9 `5 Q
 楼主| 发表于 2015-9-14 14:24:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
"不买老大"有空进来看下吧?
发表于 2015-9-14 14:38:25 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
你这是定面定到那个面了?
发表于 2015-9-14 14:44:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
多多学习多练习就会了
 楼主| 发表于 2015-9-14 19:39:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 wista 于 2015-9-14 19:43 编辑 6 z5 D6 ]7 \, m, k1 L5 k
路过不买 发表于 2015-9-14 14:38
2 h- b  k9 k' r& A! r4 B$ u# j你这是定面定到那个面了?
4 W. X0 e$ t8 c# F" f
可能我说有不太清楚!+ Z9 P8 F0 a; m' D4 P
是这样的,在X6中,类似上图这样的产品,只要在TOP构图面,用实体选线的方法,选中后就能自动生成旋转四轴定面加工的刀路(不用先旋转要加工的平面到TOP面)
" l# l& S: N$ g7 O+ w; l1 F但这样的方法好象在X9中行不通?
5 \, N9 r( b5 |" L
发表于 2015-9-14 20:57:22 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
视图里面不是有这个命令么?直接点就好了,还有想这样的定面加工可以用旋转平面更好
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