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[已解决] 请问如何把多实体内实体转成可编辑零件

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发表于 2015-7-17 15:39:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北唐山

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    如题,画的几个多实体零件,车间要求拆成零件图,因为是新产品开发,估计以后还有多次改动,所以想把里面的实体都转换成可以编辑的零件,请问有没有比较简单的方法,最好可以一次性都提取出来,一个一个的用原图改的话太麻烦了。
$ h# H1 i5 z0 W1 `
; F* V$ ]0 `: {. _! i( y" i0 e- j/ I1 }    求高手指点,谢谢了
发表于 2015-7-17 15:46:48 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
分割实体                     
发表于 2015-7-17 16:01:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
如果是多实体零件;
4 J4 _) y5 P8 z% ^1.可以在零件图中分别做各个实体的配置。
2 P* g" q, b/ z$ S$ u, u- U6 p2.可以直接在工程图中选择需要的实体。
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