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ryouss 发表于 2015-4-19 11:51 static/image/common/back.gif + }% a) W# P5 z" _; n參考 % c; W. \2 [ x8 U! F8 F9 A0 a. }8 `把它想成實務的端铣刀铣槽就是了,所以是用"實体掃出" ; r2 H- }' P+ V+ X再簡化可以省略"平面1"
ryouss 发表于 2015-4-19 11:51 static/image/common/back.gif + m/ s# B' ]/ v0 U參考 * Q% o+ R7 I% }" O( m u7 n- n7 R把它想成實務的端铣刀铣槽就是了,所以是用"實体掃出"2 O" n1 c$ U% L# s4 v 再簡化可以省略"平面1"
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2015-4-19 14:09 上传
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keilei001 发表于 2015-4-19 13:17 static/image/common/back.gif. ?$ J4 O L: z& U 从剖面图看,梁大的作法不正确啊。 7 b* p, q$ E5 W3 n我没试画,个人觉得用包覆可行性会大些。
ryouss 发表于 2015-4-19 15:25 static/image/common/back.gif0 F4 b4 w, J) Y5 G+ Z( i& w) }* T keilei001大大求真精神可嘉, ) B1 [0 c6 j2 v ^ 6 W' l+ T c% d) H3 |( V. q/ _) |如附圖,要做剖面是須於螺旋角正交之平面的.
keilei001 发表于 2015-4-19 17:24 static/image/common/back.gif 5 ]8 p3 ^& m1 [' [0 N# e- P多谢梁大指导,只是我感觉(仅是感觉)任何角度的剖面那槽的两边都应该是直角,不知对否?
jinqin11 发表于 2015-4-19 14:09 static/image/common/back.gif 2 z$ I0 @$ ~1 r4 Q l. x使用包覆命令
jinqin11 发表于 2015-4-19 14:09 static/image/common/back.gif & M8 ~4 W1 L n7 f使用包覆命令
ryouss 发表于 2015-4-19 15:25 static/image/common/back.gif 2 r4 i; f+ ~8 t4 L2 N: d8 Vkeilei001大大求真精神可嘉, ; |6 U: ?$ W% F- x2 B8 b, |/ S( |7 G- O0 b- @ 如附圖,要做剖面是須於螺旋角正交之平面的.
keilei001 发表于 2015-4-20 01:33 static/image/common/back.gif - A0 [( v8 D+ _' n7 [4 t用实体扫描切除,把实体想象为铣刀,铣刀的中心线垂直并重合于圆柱体的中心线,; p* _6 p9 ?) G; l# ~0 C+ Q 那么把圆柱体从中心处轴 ...
ryouss 发表于 2015-4-20 15:15 static/image/common/back.gif' W, s. H2 U* B( G. J; @8 i 1. 本主題的理論依據如 圖1 sw的幫助
keilei001 发表于 2015-4-20 15:27 static/image/common/back.gif , }" p6 n: W0 h$ C% N多谢梁大指导。7 @! L* h1 |- @- o+ n: T* w 但这个实体扫描切除总觉得不那么真实,好象会走样,比如说在圆柱体中间铣槽,槽的起始处 ...
螺旋扫描.zip
2015-4-21 11:34 上传
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2015-4-21 11:44 上传
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ryouss 发表于 2015-4-20 15:15 static/image/common/back.gif* F$ n2 e# {7 q3 J- i 1. 本主題的理論依據如 圖1 sw的幫助
rnlnfei01 发表于 2015-4-29 16:26 static/image/common/back.gif m1 w. `4 q! y) s b; S请教下,这个螺距是如何计算的?
ryouss 发表于 2015-4-29 17:14 static/image/common/back.gif; i7 o, r* `6 O 螺距是轉一圈(360°)所行走的距離,, y8 L0 @; @1 u4 V* }2 Y9 C* b3 Z. P: a 已知轉100°走14mm, 4 M. ~5 X. s$ P* w' J8 q( l9 X所以轉一圈的螺距(Pitch)=14*360/100=50.4mm
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