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[讨论] SolidWorks Motion 添加引力

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发表于 2015-1-18 21:26:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国吉林长春

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x
SolidWorks Motion 分析,只添加引力,就能产生重力效果 ,
2 V9 M9 E  s/ n添不添加零件材料是否可有可无?

! C8 R3 u6 N, ~) `0 P0 s
发表于 2015-1-18 21:46:25 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
不行,应该添加零件材料。
 楼主| 发表于 2015-1-18 22:01:39 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
我爱用acad 发表于 2015-1-18 21:46 static/image/common/back.gif. W% D" r0 F0 j; C: ]8 E4 O
不行,应该添加零件材料。
, B5 n8 I! s4 u0 l6 P
那为什么作motion动画,只添加引力,就能产生重力效果?
发表于 2015-1-18 22:44:14 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
添加引力就是给出重力加速度,添加零件材料就是给出材料的密度。
 楼主| 发表于 2015-1-18 22:53:40 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
我爱用acad 发表于 2015-1-18 22:44 static/image/common/back.gif6 Q/ y  k/ @8 `4 K+ e; ~; D
添加引力就是给出重力加速度,添加零件材料就是给出材料的密度。
1 l5 _+ {/ c4 x3 d
请问老师,如果我只添加引力或同时添加引力和材料,前后二者在motion动画中会有什么明显区别吗?
发表于 2015-1-18 23:11:43 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
qgjs2008 发表于 2015-1-18 22:53 static/image/common/back.gif3 C1 q& b6 i7 |, U
请问老师,如果我只添加引力或同时添加引力和材料,前后二者在motion动画中会有什么明显区别吗?
5 ^$ B6 u& o7 H- T1 G
实践出真知,试试才能知道有什么区别。
* K% l1 W# P" o1 i$ S$ g/ s: b
 楼主| 发表于 2015-1-18 23:23:40 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
我爱用acad 发表于 2015-1-18 23:11 static/image/common/back.gif
- U& Q& T* ]2 N" Y实践出真知,试试才能知道有什么区别。
, E7 l8 B' w7 J2 Q
我做了一个陀螺旋转的motion,但陀螺总是立着,不倒下,请老师指点一二。
发表于 2015-1-19 09:15:49 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
qgjs2008 发表于 2015-1-18 23:23 static/image/common/back.gif
" A$ j; A. J: |8 L: e我做了一个陀螺旋转的motion,但陀螺总是立着,不倒下,请老师指点一二。
$ K+ O2 j7 b# H* D
请上传源文件,让大家帮助你。
 楼主| 发表于 2015-1-19 14:38:26 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
我爱用acad 发表于 2015-1-19 09:15 static/image/common/back.gif
3 h7 s- N8 x$ Q+ b' r' d7 F2 |请上传源文件,让大家帮助你。
$ j7 w+ _$ V- g) P( n* A  J: h( A5 \
好的,请大家帮忙,麻烦了!

Desktop.rar

631.38 KB, 下载次数: 6

发表于 2015-1-19 20:22:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东揭阳
qgjs2008 发表于 2015-1-18 23:23 static/image/common/back.gif) l' M# _" C" c( l. B
我做了一个陀螺旋转的motion,但陀螺总是立着,不倒下,请老师指点一二。

- S, m$ I7 k/ v- ?7 A! B$ ?这种切磋的气氛很好
发表于 2015-1-20 12:02:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
這效果嗎3 T. Y/ x$ n! R; d- |3 g: x: O4 u( E
  z/ l0 ?9 X4 }+ _$ J
capture-9.gif
 楼主| 发表于 2015-1-21 12:17:41 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2015-1-20 12:02 static/image/common/back.gif1 O; S/ g( m5 y8 [8 |
這效果嗎
$ \6 u9 I8 P1 ~9 R
就是这个效果,多谢liang兄莅临指教,7 y5 V$ h  r; o# k
能否再详述一二
发表于 2015-1-21 13:17:58 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2015-1-21 20:34 编辑
* w6 K' j8 i7 H: m( L- @& o0 f( ], Y. l
qgjs2008 发表于 2015-1-21 12:17 static/image/common/back.gif
; M: j2 [: A5 D3 K  l7 D就是这个效果,多谢liang兄莅临指教,
/ @; s& m- D# K: x: Y能否再详述一二
: o) P0 Q+ D; R# {+ m
附檔參考6 J: g8 ]  x# `8 z3 ^/ J- L3 H

9 M$ \. `; U! O7 V( p* Y% s4 O" A/ e1 k
Desktop.rar (2.81 MB, 下载次数: 55)
 楼主| 发表于 2015-1-21 13:51:18 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
本帖最后由 qgjs2008 于 2015-1-21 13:54 编辑   ]3 C* F' t+ b8 H+ ?( b' y' U' o
ryouss 发表于 2015-1-21 13:17 static/image/common/back.gif
% Y, {: ]) [# J% p附檔參考
2 Y) y: {  k+ Y8 G- X6 y
向liang兄致敬!我下载学习一下
发表于 2015-1-21 15:53:38 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
ryouss 发表于 2015-1-21 13:17 static/image/common/back.gif
( A3 d0 m: v7 d5 a附檔參考

& f  n. X# g& o1 y! G下载学习, 谢谢分享
发表于 2015-1-21 18:41:53 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
学习了            
发表于 2015-1-21 19:16:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
不错,学以致用
 楼主| 发表于 2015-1-21 19:24:26 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2015-1-21 13:17 static/image/common/back.gif
6 E  d* o7 ?9 C1 r' \附檔參考
- B; [  O' |4 |% ], @1 \* w
liang兄,文件打不开,咋回事?
无标题2.jpg

点评

2015版,你附檔可能是2014,因2012打不開,所以只能用2015版作的  发表于 2015-1-21 19:28
 楼主| 发表于 2015-1-21 19:33:24 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2015-1-21 13:17 static/image/common/back.gif
  |. M/ j; L( d, T9 c- u附檔參考

) y8 {+ _, @3 h# t' L# ^麻烦liang兄能否给截两个图,简单讲解一下要点呢?
发表于 2015-1-21 20:36:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
qgjs2008 发表于 2015-1-21 19:33 static/image/common/back.gif! p3 a# I3 m3 B" |5 V0 m  k# `
麻烦liang兄能否给截两个图,简单讲解一下要点呢?

; x8 b# Z" r- M沒辦法只有用2012做一個% _6 G1 S6 e6 n+ r

" D0 `8 O' G. h2 e9 C0 ^: p0 | capture-5.gif
- T, y$ r  e0 L, N; M  A' W& e4 B2 h/ y
TL.rar (510.53 KB, 下载次数: 35)
 楼主| 发表于 2015-1-21 21:02:11 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2015-1-21 20:36 static/image/common/back.gif
. z; x) _, o2 [沒辦法只有用2012做一個
) g  j! f2 l5 I: o* j
多谢liang兄,文件收到打开了,1 D3 _' S& z0 G  g0 U  V0 I9 z
想问一下,陀螺能倒的关键是不是扫描切除产生的偏重呢?
发表于 2015-1-21 21:17:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2015-1-21 21:21 编辑 ! K" ^8 F2 `& B; Z. R( h' c

0 @! L/ J1 m: T( K, ]1 |3 ~1 B是轉數及摩擦當然引力也會影響4 t5 f4 G* v9 q2 Z2 A. c( U
中間變化就直接改變參數試試了  h; x, e) k7 `) y, c; L; Z
另要用 "動作分析" 不能僅用 "動畫"
发表于 2015-1-21 21:34:17 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
材料当然是必须的
 楼主| 发表于 2015-1-21 23:05:40 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2015-1-21 21:17 static/image/common/back.gif
1 l9 C8 D0 H, M3 j; R是轉數及摩擦當然引力也會影響
  b# \& h/ x0 N2 g$ T. @中間變化就直接改變參數試試了7 }/ e% ~9 l( T) ?( @8 B' f
另要用 "動作分析" 不能僅用 "動畫"

3 _% ^1 u1 ~7 d* k5 @再次感谢liang兄,做出来了,呵呵!
陀螺.gif

点评

很好啊  发表于 2015-1-22 08:29
 楼主| 发表于 2015-1-22 10:57:27 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2015-1-21 21:17 static/image/common/back.gif
2 C1 c4 o$ _; h/ |, v, f5 n是轉數及摩擦當然引力也會影響) E: V5 n  Y# t( Y& Q8 d/ H+ b. \) q
中間變化就直接改變參數試試了- {2 c% @* l, E, v% H1 ^0 S$ n
另要用 "動作分析" 不能僅用 "動畫"

5 H2 @$ h6 ~. }  q! o3 f$ P谢liang兄鼓励
  K" F& J, d' n' t& C" ?6 Q我发现这个motion还是有一点缺陷,就是实际中手捻转陀螺只是一瞬间(少于1秒),我的上个动画中旋转马达始终在作用,与实际情况不符,又修改了一下,您看看!
陀螺1.gif

点评

時間的延遲問題應該和PC的計算能力有關係吧  发表于 2015-1-22 11:41
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