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[讨论] 四轴模拟出来轮廓怎么又明显的拐点,要求轮廓度2丝,怎么才能达到呢

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发表于 2015-1-16 09:38:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏盐城

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寻求高手讨论一下# O5 G2 N8 Z4 E( u5 y
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发表于 2015-1-16 18:06:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
是不是模拟的时候显示问题,处理出来的程序你自己仔细看下
发表于 2015-1-17 14:29:10 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼主请别讨论了,不懂的提问叫求助,800315这位已经提示了,楼主真是屡教不改
 楼主| 发表于 2015-1-17 15:11:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
zhuyi0829 发表于 2015-1-17 14:29 static/image/common/back.gif4 R7 J1 j; W+ ]7 e0 _0 H9 R+ ?% j- a
楼主请别讨论了,不懂的提问叫求助,800315这位已经提示了,楼主真是屡教不改

. d! }; t  P. l9 r) ~& Z. e# o7 @0 B哦?不好意思按错了,下次肯定改
发表于 2015-2-11 13:51:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
.....................................
, J+ m1 a; n9 q平面凸轮不是这样做的啊。。。。。。。。+ q+ O+ F" z/ O% j8 [$ z( Y9 a6 N
你把它放平了,直接用3轴加工凸轮面,不就行了吗??
发表于 2015-2-11 13:53:33 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
不好意思,看错了,,,% d$ o5 ~  i% D4 W) Y8 R% `$ \
软件模拟时,曲面不连续没事的,关键看加工下来的结果。。。。。
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