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满天星123 发表于 2015-1-13 08:12 static/image/common/back.gif4 P* @$ q: r- Q8 w 我通常是打断一个刀具半径长度,然后直接串联编程就ok了,碰不到凸台的
爱了无忧 发表于 2015-1-13 10:08 static/image/common/back.gif7 e9 ~& n$ L) v. i- S 感谢回复,貌似也是设辅助线的方法
x7、? 发表于 2015-1-13 10:08 static/image/common/back.gif $ u* A7 H; a5 z/ B% b# X还有个办法 进退刀选项里面有个调整轮廓起始位置 就可以解决了
满天星123 发表于 2015-1-13 11:12 static/image/common/back.gif 1 P1 I5 e/ X0 m8 J# f2 m& E* \怎样才算不使用辅助线呢?不走2D还是不用提线出来?
爱了无忧 发表于 2015-1-13 14:26 static/image/common/back.gif ; q$ C0 W% R9 J+ c! |: i不使用辅助线应该就是不画草图
爱了无忧 发表于 2015-1-13 14:22 static/image/common/back.gif 3 d' ]% s8 L* m0 Z$ Q9 \1 }非常感谢,试过了确实可以,原来早就有这个功能了,附上图片,方便大家
の伱.啲諎 发表于 2015-2-5 08:50+ n8 S# P5 s. ?. a; P 其实用三维曲面流线加工也是可以的
人心不足。。 发表于 2015-2-6 21:45 static/image/common/back.gif / h! l; p6 Z1 Q. B那个至少要3刀吧
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