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满天星123 发表于 2015-1-13 08:12 static/image/common/back.gif4 e( P+ _1 s1 Q" l& k/ q4 g 我通常是打断一个刀具半径长度,然后直接串联编程就ok了,碰不到凸台的
爱了无忧 发表于 2015-1-13 10:08 static/image/common/back.gif 8 a; t# v! b g; ]# I) b感谢回复,貌似也是设辅助线的方法
x7、? 发表于 2015-1-13 10:08 static/image/common/back.gif. G9 E8 G k# b 还有个办法 进退刀选项里面有个调整轮廓起始位置 就可以解决了
满天星123 发表于 2015-1-13 11:12 static/image/common/back.gif - ^8 \( s+ P7 d0 l7 d, o怎样才算不使用辅助线呢?不走2D还是不用提线出来?
爱了无忧 发表于 2015-1-13 14:26 static/image/common/back.gif & D; d! _9 K U1 P& B# ?不使用辅助线应该就是不画草图
爱了无忧 发表于 2015-1-13 14:22 static/image/common/back.gif , h' a. Z* E, f+ g' _非常感谢,试过了确实可以,原来早就有这个功能了,附上图片,方便大家
の伱.啲諎 发表于 2015-2-5 08:502 Q5 p9 x7 `4 Y5 G7 W0 ^ 其实用三维曲面流线加工也是可以的
人心不足。。 发表于 2015-2-6 21:45 static/image/common/back.gif- h5 l3 b# S& b- S- L0 P4 r! s 那个至少要3刀吧
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