QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 5484|回复: 26
收起左侧

[分享] 機械臂動畫

[复制链接]
发表于 2014-11-30 07:24:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江嘉兴

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 ryouss 于 2014-12-1 15:23 编辑
- t" b0 L) v3 v2 _2 H% g" K/ C8 l9 b$ G! W
借用zxq314大大的圖 http://www.3dportal.cn/discuz/fo ... 8109&extra=page%3D1 做動畫0 D! `0 q" \$ C7 T2 Q! J$ x
7 o9 }  f% E9 [# v/ Y
capture-5.gif 全圓周.gif # j. E" S* _& P  g- Y' g' K- o
capture-61.gif capture-9.gif $ e! Y/ E6 f' a# T- J( B

( R$ }% A& ]& C) {( {2 |& A  _5 L
发表于 2014-11-30 09:23:31 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
楼主能出个教程吗?
 楼主| 发表于 2014-11-30 11:52:58 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2014-12-1 22:43 编辑 3 f! g# Z& d4 _8 J. i
kinglaw 发表于 2014-11-30 09:23 static/image/common/back.gif) M4 z1 i6 @+ g! T6 E! P
楼主能出个教程吗?
  做動畫前的準備工作
9 S$ J& g7 i: u5 \, N# T0 D6 {$ C4 M
1. 建議在原作之組件刪除 零件8,9,10,11- x5 ^) a+ K1 V1 K2 Z8 [
2. 把 零件8,9,10,11 組裝成次組件(如圖),再結合到總件' I( d' f6 G3 k, v2 R2 E5 M. {' S
3. 如1#上圖先做測試點對點之結合是否正常
6 \% x1 v- J& q, R$ @# u/ l
2 J6 B1 t' J( X& s) ]) k& c s-1.png
 楼主| 发表于 2014-12-1 22:49:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
如上準備工作有人作好了嗎
发表于 2014-12-2 14:44:18 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
牛呗,再牛你来个教程,
 楼主| 发表于 2014-12-2 16:39:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2014-12-2 19:14 编辑 & j  ?) t7 D# q  B
zyds258 发表于 2014-12-2 14:44 static/image/common/back.gif
6 c0 N1 g( L5 g& o牛呗,再牛你来个教程,

1 N' E% q/ P4 g點對點的測試2 f* Y8 F2 |) _
1.在 裝配体插入3D草圖做點., ]" H5 t% [) X; |9 I% P5 _
2. 做焊槍點對草圖點的結合,主要是要確認各零件的結合是否正確.
7 X* p$ _4 y1 W" \8 w3. 若是正常動作就刪除結合,否的話找出不對的結合並修正好.
' `2 P: K7 O& A% [
" O& S( d6 J: b% i8 N0 G- }6 r9 I: O, h" B# K$ r% c
capture_12022014_161552.png capture-10.gif
发表于 2014-12-2 19:26:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
厉害啊!~仿真这方面像白痴一位了!~要向高手学习一下了!~

点评

建議要扎實基本觀念,一步一步腳踏實地!  发表于 2014-12-2 19:34
发表于 2014-12-2 20:26:41 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
自由度很关键,谢谢楼主的无私耐心讲解
 楼主| 发表于 2014-12-2 20:58:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2014-12-2 21:04 编辑 " M# W7 }; P& ]$ }4 C. x( G7 d, A
壮志凌云! 发表于 2014-12-2 20:26 static/image/common/back.gif
( A0 r* [% c$ U$ T8 s自由度很关键,谢谢楼主的无私耐心讲解
, z; {7 ?5 H2 s( C
很好,講到重點了,
( R0 u* @1 r, d/ V" S4 `在點對點的測試,若是結合沒錯但就是零件相關位置亂跑時,
" X0 P4 X$ c' W& G4 e就要做相關零件的角度限制.
  b1 `( y9 e8 |9 A/ u9 B+ Q
; ^2 l0 A  t5 a/ p3 l5 `4 |% s f-1.png f-2.png
发表于 2014-12-3 00:23:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
看了梁大的帖子,深感没钻研精神是学不好SW的。
发表于 2015-1-14 11:19:29 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
蛮不错的,梁大,多谢了啊
发表于 2015-1-14 11:55:16 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
梁大厉害,谢谢分享
发表于 2015-1-16 22:49:20 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2014-12-2 20:58 static/image/common/back.gif; S1 Y; X' Z  N) D
很好,講到重點了,2 X7 S9 e- w6 {1 ?3 A0 s
在點對點的測試,若是結合沒錯但就是零件相關位置亂跑時,
# A' x' n& P+ W: f% e就要做相關零件的角度限制.* Z) E- O- J. x
...

) T2 x/ q8 L* C5 w3 e* L感谢liang兄的精彩动画和细心解答。

点评

想問下,有否做個動作分享  发表于 2015-1-16 23:36
发表于 2015-1-17 19:25:49 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2014-12-2 20:58 static/image/common/back.gif& Z& d, E% L, X- x' |  s
很好,講到重點了,7 S2 H: m: Z& w* d7 N: b: |
在點對點的測試,若是結合沒錯但就是零件相關位置亂跑時,
0 V% x* p$ S/ f就要做相關零件的角度限制.
9 |8 |/ ?1 m6 w# H1 o& i ...

3 l8 S, b6 {6 F0 c/ B烦劳liang兄上传一个用winrar能解压的机器人源文件,我试一下。
发表于 2015-1-25 20:02:12 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
liang兄,做了一个动画,发现问题不少哇
涂密封胶.gif
 楼主| 发表于 2015-1-25 20:22:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
qgjs2008 发表于 2015-1-25 20:02 static/image/common/back.gif! b( B2 w) K+ D, R0 ~
liang兄,做了一个动画,发现问题不少哇。
; ]" m+ [3 n: o% S( G5 }0 ]
太好了,等了好久總算有了實質的支持者!
发表于 2015-1-25 21:54:07 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2015-1-25 20:22 static/image/common/back.gif
) y, k7 e4 j, a& c太好了,等了好久總算有了實質的支持者!

  H! |  P4 X8 P5 T0 n6 _. U4 x, G4 gliang兄留的作业必须完成啊,呵呵
  v: j7 F, H3 ?, A( ^有个问题请教仁兄,在处理例如机器人这种多方向多自由度的装配体时,! J) N% r8 D3 @3 V
如何保证路径配合时,软件不报求解错误,或距离不能满足错误,使该装配体正确走位?
发表于 2015-1-26 08:08:26 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
源文件呢?上传让大家学习学习啊?
发表于 2015-1-26 09:49:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
谢谢楼主分享
 楼主| 发表于 2015-1-26 14:04:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
qgjs2008 发表于 2015-1-25 21:54 static/image/common/back.gif" `. W9 P& x+ s, ]
liang兄留的作业必须完成啊,呵呵
. i$ D7 `5 H5 n有个问题请教仁兄,在处理例如机器人这种多方向多自由度的装配体时, ...

) F* R6 F) d2 ?" u( B' c15#應該是尋跡的路徑結合,
" e% y% V! S8 k0 G3 i# H也是沒找出較好的方式,只是盡可能控制在接近的自由度並限制相關軸面的角度.
发表于 2015-1-26 14:18:52 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁辽阳
ryouss 发表于 2015-1-26 14:04 static/image/common/back.gif  }( {9 X/ g( J- Z# T$ D
15#應該是尋跡的路徑結合,* V; w9 d/ m2 V8 [) D7 J
也是沒找出較好的方式,只是盡可能控制在接近的自由度並限制相關軸面的角度.
+ ^( a+ J% B& J. P: F9 P5 L. b9 d2 t, y
多谢liang兄指点,我再换些方法试一试。争取有些心得。
发表于 2015-1-27 22:44:29 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
liang兄,在机器人底座增加了一个导轨,似乎起点作用。
轨迹.gif
 楼主| 发表于 2015-1-28 08:30:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
qgjs2008 发表于 2015-1-27 22:44 static/image/common/back.gif8 x" s0 A+ b! l9 G! l
liang兄,在机器人底座增加了一个导轨,似乎起点作用。
+ r! Q7 Q6 v& w- k+ I) G# b; _' a
q大真用心了
发表于 2015-1-28 09:52:19 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
太认真了 支持下
发表于 2015-1-28 19:58:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
焊接机器人,替代人工
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表