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[求助] 运动算例 方向错误怎么调整?

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发表于 2014-11-6 15:57:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江绍兴

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本帖最后由 一里阳光 于 2014-11-6 16:07 编辑 1 v. w2 o" `! x  J9 L- J

# ~2 E! b( |7 g6 F3 s直接上图,教程里面的合页铰链,想做一下运动看看。结果总是从定义的反方向走,不知道为什么请大神指点。
4 l  C8 v4 N; f- D
合页运动算例错误.gif

理想状态

理想状态
发表于 2014-11-6 21:08:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
很奇怪,你这动画的时针也是反的呀,从4S到0S的运动?
 楼主| 发表于 2014-11-7 09:44:14 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
NC@jiang@nan 发表于 2014-11-6 21:08 static/image/common/back.gif9 I# ]: v$ _; v/ N- j, C; o5 U
很奇怪,你这动画的时针也是反的呀,从4S到0S的运动?
1 A: H0 v; o! f6 X6 D0 J
往复运动 录制的时候只录制了回来的一段。
 楼主| 发表于 2014-11-7 09:45:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
寂静天花板 发表于 2014-11-6 19:04 static/image/common/back.gif
# \& ^  H# V4 ^' r: b6 [% |把配合方向反过来
0 B" y1 X9 Z, b: _
配合是  高级配合 里面的角度配合 0°到260°之间运动,可是运动模拟的时候就只走260°到360°那一部分。如果翻转配合,对我的数模来说就错误了。
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