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[分享] 方形彈簧 14#附參數化

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发表于 2014-10-20 17:34:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江嘉兴

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本帖最后由 ryouss 于 2014-10-22 15:14 编辑
, {4 o" P1 ^0 Q6 x( v+ n" j
( I9 h, a5 U# A  `1 b分享兩種做法
. k& U0 B; ?- o( N' V* n; G& Q- p# k; M+ ?0 Z4 \
1. 線性陣列
  j" s- z8 \+ v7 h* S3 Q0 ^1 p g2.png
/ A2 X! C- l5 X$ C* B  C
! g' ~( N1 @# H! ~5 e! H0 p# c# Y2. 包覆
2 o$ {# c! r: u; O, I5 i( l capture_10202014_171213.png capture_10202014_171629.png
6 ]! z7 B% a+ U

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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发表于 2014-10-21 12:49:19 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
有源文件吗!分享啊楼主 谢谢
 楼主| 发表于 2014-10-21 17:23:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2014-10-21 20:26 编辑
+ D0 S) [# |: }+ U$ w+ B
刘继浪 发表于 2014-10-21 12:49 static/image/common/back.gif
0 g0 w. w: e) _( [8 i' @* i有源文件吗!分享啊楼主 谢谢
* E) r! j3 ^: _( p% @: N# a- k3 ]
第三種,3D草圖做法,但重點是要知道正視圖R25,在5°斜角之兩螺旋線R彎角半徑是多少才是正確的?
0 ~- T" o7 @) _4 ?, e: w另看看是否尚有其他做法!6 k6 K' Z- U0 Q
/ u' J- q4 F4 p
capture_10212014_171828.png
1 W" X  ^/ p8 e  I 零件3.zip (254.87 KB, 下载次数: 34)
发表于 2014-10-21 18:42:32 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
想法很厉害。
发表于 2014-10-21 20:07:31 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
liang兄的技术贴,学习了,也来凑个热闹。
+ ?6 `2 J+ b+ A4 Y" g
无标题.jpg
 楼主| 发表于 2014-10-21 20:29:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2014-10-21 20:33 编辑
- J* D) z! Y6 p# z0 F4 P
qgjs2008 发表于 2014-10-21 20:07 static/image/common/back.gif4 m# Q; h& i1 {, b! ^3 Q
liang兄的技术贴,学习了,也来凑个热闹。
( Z. ]( `( S9 R  M2 @$ C7 Y
謝謝支持,可知道如3#  在5°斜角之兩螺旋線R彎角半徑是多少才是正確的?
发表于 2014-10-21 20:52:03 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2014-10-21 20:29 static/image/common/back.gif/ B) ?1 m# }3 P2 M( Q! v* ~4 Q
謝謝支持,可知道如3#  在5°斜角之兩螺旋線R彎角半徑是多少才是正確的?

: r/ a, x- e: ^, V* z+ Aliang兄精益求精,小弟才疏学浅,帮不上忙,只知道这一个方法,还不一定对。
无标题.jpg

点评

過度圓角計算如12#  发表于 2014-10-22 10:09
发表于 2014-10-21 20:55:40 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
ryouss 发表于 2014-10-21 20:29 static/image/common/back.gif' d1 _9 J% w$ {; v& F
謝謝支持,可知道如3#  在5°斜角之兩螺旋線R彎角半徑是多少才是正確的?

5 C2 L; a! L) j" h; p8 ^; f0 T回梁叔,25.28685398~~~
 楼主| 发表于 2014-10-21 23:39:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
gt.adan 发表于 2014-10-21 20:55 static/image/common/back.gif
* Q1 m" ~4 y6 h# R3 R" ~$ G4 X回梁叔,25.28685398~~~
2 p- V# n1 t8 c* r7 o
如丹大所述
" H4 i# L$ Y3 S: n; x% `& @
+ s7 r, I/ G9 i. Z1 ^( p" H X1.png
发表于 2014-10-22 09:26:52 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
ryouss 发表于 2014-10-21 17:23 static/image/common/back.gif8 Y/ v% w2 s, X& z) r0 o  @
第三種,3D草圖做法,但重點是要知道正視圖R25,在5°斜角之兩螺旋線R彎角半徑是多少才是正確的?3 V/ h, M- b( e8 b5 }/ E
另看看是否 ...
( A- D) O# S1 d5 n1 j; N4 `
谢谢啦
发表于 2014-10-22 09:30:59 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
原来  异形弹簧就是先画出异形的面!然后在用曲面扫描得到相交曲面之间的线!是把!按照这样说一般啥样的弹簧都能画出来了! 谢谢啦 顿悟
 楼主| 发表于 2014-10-22 10:04:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
9#是圖解法
$ C) G6 m  k; e+ a6 B公式計算如下:
2 Q2 G, x6 A: ]& i% u X2.png ) Y" U. ^- i4 {! L
公式計算.png
发表于 2014-10-22 11:39:16 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2014-10-22 10:04 static/image/common/back.gif7 d1 f7 Q- M; H2 S0 r; k6 H0 F( `$ f
9#是圖解法
. U3 j* ]: |# t1 y" r/ S公式計算如下:
; J4 _" M" a4 W3 [' E( N; |/ Q
liang兄的知识如滔滔江水连绵不绝,作为小池塘的我只有汇入江河,才能不断获得新生啊。
 楼主| 发表于 2014-10-22 15:13:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
參數化
' s, ]6 n- u3 Q. v9 m/ S7 R( F6 K& x
capture-11.gif
7 B* i3 g& \- |; p  \ Part1.zip (362.37 KB, 下载次数: 12)
发表于 2014-10-24 18:12:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
ryouss 发表于 2014-10-21 17:23 static/image/common/back.gif
. A6 _, S% }, F第三種,3D草圖做法,但重點是要知道正視圖R25,在5°斜角之兩螺旋線R彎角半徑是多少才是正確的?8 Z* f2 I& A- J6 G9 g- I
另看看是否 ...

" {$ k5 w+ V- \请问大师这双屏幕怎么做出来的?
发表于 2014-10-24 18:27:28 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽滁州
好帖,学习
 楼主| 发表于 2014-10-24 18:59:11 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2014-10-24 19:04 编辑 4 I& I; _" O& x% Z
不是这样的啊 发表于 2014-10-24 18:12 static/image/common/back.gif, g: k3 _9 J0 o2 q. }2 Z
请问大师这双屏幕怎么做出来的?

: X1 a& ?6 f( ?/ S9 G: J5 o$ A' O非雙屏僅是單屏而已( ^$ c: E5 v0 L' b! Z- Q9 V! A8 a
已經提示好多次了,用Comtasia studio 8 錄屏為gif動畫.
( P# z+ g1 Y7 ^5 f' K1 ]8 v+ ^. S# W4 Z8 O; D
1.png
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