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[已解决] 这个零件与坐标系不平行怎么移动呀?求高手指教

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发表于 2014-10-4 08:13:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北武汉

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本帖最后由 W老頭子 于 2014-10-4 08:14 编辑 1 x- o% x, s0 F
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感谢大师们解答!!!
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发表于 2014-10-4 11:13:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
用移动命令分别移动x、y、z的相对值即可,问题是你移动后想达到什么目的。为什么要把图纸画成这样的位置。为了方便,一般都把零件画成与坐标轴平行或垂直的位置。

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 楼主| 发表于 2014-10-4 12:22:18 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
zhangwp 发表于 2014-10-4 11:13 static/image/common/back.gif& b$ ?# G, D9 w9 ^6 Y* E
用移动命令分别移动x、y、z的相对值即可,问题是你移动后想达到什么目的。为什么要把图纸画成这样的位置。为 ...

; s4 b; L* k7 S! z6 I3 w, Z感谢啦% B. Y2 i. d5 C
我也是要问这个问题,现在解决了
/ L$ l, b4 x$ b$ ]/ F
发表于 2014-10-4 13:51:08 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
没必要移动,出向视图就可以了
发表于 2014-10-4 14:55:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东莱芜
画个草图,从一点移动到另一点
发表于 2014-10-4 14:56:10 | 显示全部楼层 来自: 中国山东莱芜
若出图方便,可定义视图
发表于 2014-10-4 19:01:39 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
在建模环境移动实体,可以用ALT+上下左右箭头,在制图环境中,选中视图,输入旋转角度.
发表于 2014-10-6 19:55:13 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
在图纸里随便画条线,垂直水平都可,测个角度,旋转需要旋转的试图皆可。可不影响装配体里的参考之类的关联。
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