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[分享] 魔星_建模

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发表于 2014-10-1 12:36:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江嘉兴

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本帖最后由 ryouss 于 2014-10-1 12:43 编辑 4 a2 u) P( i1 S2 e/ f' ]  J/ Z
+ t3 `% U; L4 i
分享木大的佳作,有興趣的試試了!
# j! }* X3 g/ q( B# |6 y. k( P並藉此看是否能引木大出山指導.
% Y7 U1 W$ t& `, Z: Y% Q+ z6 |8 s! e+ M- x8 X' k. m: A% \$ x; I
3.png
# @( X& y1 P7 d' d, M: y
 楼主| 发表于 2014-10-2 10:22:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2014-10-2 10:45 编辑
+ \! W" {8 E7 k4 y. w! _9 C: L: ~5 J# D; ]- r8 k; Y
作法參考
7 x; G0 }( `5 C( H1 G+ k* X1 P* E: D4 P
capture-21.gif
发表于 2014-10-2 15:37:03 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺

点评

謝謝問大關心!  发表于 2014-10-2 21:05
发表于 2016-1-22 07:58:34 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
亮的手法更高明,谢谢,我也学习一下
发表于 2016-1-22 11:06:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
梁大作品真多,这帖以前竟然漏看了。
发表于 2016-1-22 11:41:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
谢梁兄抬爱~
/ F/ y7 [8 w8 G- |" p之所以将之命名为“魔星”,是因为它可以像魔方那样动起来,可惜俺功力不够,这个动画做不来3 |  K8 R( ~* }, _
$ S* k' D1 w. Q% U' d+ ~! ^
发表于 2016-1-22 16:46:43 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

+ ?; @) T. P- c. Z% u* Z8 d- H9 f8 H楼主的做法很不错,下面贴出我在2008年做的另一种方法,供大家参考。
: ^& w9 Y4 q8 X$ x5 N; [* V 内接五角星.gif
! f) S: c% W! u& {- m& y3 f 内接五角星.rar (101.29 KB, 下载次数: 38)

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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 楼主| 发表于 2016-1-22 17:15:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
w_hs1 发表于 2016-1-22 16:46
4 q/ m$ E) a. ^楼主的做法很不错,下面贴出我在2008年做的另一种方法,供大家参考。

0 L# B9 J! x; p4 b, i9 Y% ^真好又挖到不老前輩的 原文件,很感謝!
发表于 2016-1-22 18:04:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
我空间感特差,拉伸出来后不知往哪个方向圆周阵列,望梁大指点。; f& X* l* c' g4 n4 W8 `2 N

* y: D+ N4 t3 O* Y Snap1.jpg : e" }( Z5 Y9 U' f+ O
发表于 2016-1-22 18:05:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
w_hs1 发表于 2016-1-22 16:46
: Y2 D, x5 a  {2 _% V2 ~楼主的做法很不错,下面贴出我在2008年做的另一种方法,供大家参考。
6 F2 P+ _. y- ]! m/ M8 e
好方法,感谢不老叔指导。
 楼主| 发表于 2016-1-22 19:31:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
keilei001 发表于 2016-1-22 18:04
" B: x4 ^" U& G( r# w: {/ G- H我空间感特差,拉伸出来后不知往哪个方向圆周阵列,望梁大指点。

0 G1 E4 Y% }7 E6 q附檔參考
5 Y2 M0 a7 C. V( E9 e 1.png 1 U5 H5 A1 g: o* [, G# J1 P

8 ]+ w2 A+ z3 m( m. [$ H- z7 k
) P1 Q1 t/ b/ [. X6 W& V 魔星.rar (125.18 KB, 下载次数: 20)

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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发表于 2016-1-22 20:23:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
多谢梁大指点找到了阵列轴,做出来了。
2 u5 m* o$ v1 c$ h: l5 j+ q- R8 j: i2 s; P: U4 D" q/ G
Snap3.jpg
, u8 ^# H4 u. e" M. E
发表于 2016-1-22 20:26:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
传个档请梁大看看有什么不对的地方。
; [" [6 G6 G# l# k
  m' i5 p- @! @) V2012的4 q0 s( A! V' j5 `* D3 w/ V
- F) Z" t+ P. k( \5 N# ~: d' C7 z
魔星练习.rar (118.7 KB, 下载次数: 11)
 楼主| 发表于 2016-1-22 20:45:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2016-1-22 21:03 编辑 5 a# v/ g) S8 C/ p8 @: U# b5 {
keilei001 发表于 2016-1-22 20:26
" r* E' l/ D! K) j传个档请梁大看看有什么不对的地方。
; O& N& I) k* u5 x% t6 J
" Y1 K+ I3 n& D% T" ^7 I2012的
/ r" j% ~( `0 h" D: e% a
真實拔模角是  26.56505118 deg. e0 y& T" O$ z. h! A' z: V& u
其他真好8 p0 Y1 P/ h6 _4 E5 Z7 Z4 z
參看不老前輩掃出的草圖做比對
/ t7 v  _5 G& Y# [4 Z2 q4 C) j5 y2 ?: g6 W
2.png
* V* d$ f; U; i8 e+ N' F  c3 x
' u% L- _4 q9 Y8 d! H2 Y
发表于 2016-1-22 20:57:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
ryouss 发表于 2016-1-22 20:45
( }" v2 D8 q3 p真實拔模角是  26.56505118 deg
% ~1 Z' t8 p9 g, l, q: p其他真好

0 F% U4 n( f# r/ x: Z之前从未研究过正多面体,不知这个角度是怎样计算的。: B, ^  T" ]3 O2 ?0 T. `
另外我图中3D草图中间的那个构造圆也是多余的。
 楼主| 发表于 2016-1-22 21:07:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2016-1-22 21:13 编辑 6 ]! b: _7 p) \: C; L6 Z

: H9 k# G+ E* N! O% z6 p不知这个角度是怎样计算的
+ n5 {! [5 t1 r; `% X* h) ]9 M1 E
3 r' {/ O* i' A# f5 B參看不老的圖及11#附檔3D草圖,不用計算作圖可得.
5 X; S4 m1 `6 R# Y) g% e魔星作圖 "拉伸法" 最主要的重點就是要找出這個角度
- {; h- p" B4 g  ?/ F) c+ U5 i( ]1 @
发表于 2016-1-22 21:50:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
ryouss 发表于 2016-1-22 21:07
; z3 \, v0 q6 U% r8 E; h( ]- V  |% n不知这个角度是怎样计算的
/ w0 f7 N5 w! J3 ?6 h  E- Q
1 j- |7 V# I. H+ N5 T7 F! _參看不老的圖及11#附檔3D草圖,不用計算作圖可得.
8 A% \1 z8 M$ `0 h# x- W* E5 _
原来如此,多谢指点。& ]4 x' C" F5 ^; |" N* @9 p3 d" Y
不老叔的想象力惊人、草图也深不可测,不理解变化原理是画不出这样的草图的。
8 K' h. I7 E& O! [! ^8 U即使我看了不老叔的图,但一时半刻是无法理解不老叔草图的意图的。
发表于 2016-1-23 09:20:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
w_hs1 发表于 2016-1-22 16:465 {# F: \" J/ V- }
楼主的做法很不错,下面贴出我在2008年做的另一种方法,供大家参考。

6 O- Y8 c2 \5 _) q9 J谢谢不老叔分享,原来还可以这样做~
发表于 2016-1-25 16:30:26 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
本帖最后由 木木草 于 2016-1-26 11:01 编辑
& ]" f; s( C* J
# A1 e; l' Z$ o, U1 P* f! \1 D下了两位大师的源文件还是觉得看不懂啊。。  但是按样子我山寨了一个
QQ截图20160125162848.png

山寨魔星.rar

187.14 KB, 下载次数: 2

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