QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 2448|回复: 18
收起左侧

[讨论] 討論 問題可大了

[复制链接]
发表于 2014-9-29 19:32:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
此圖如何變成實體 有難度 大家挑戰看看

此圖如何變成實體 有難度 大家挑戰看看

此圖如何變成實體 有難度 大家挑戰看看
发表于 2014-9-29 19:42:47 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
没搞懂为什么小题大做,这种形状有n个方案可以做,如果真要生成这样的实体也不是这么做的,没法沟通
发表于 2014-9-29 19:42:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
曲面做法:两个平面,一个拉伸面.三面修正,变为实体.* T. h1 f) s+ k! ]5 [
0 k7 H" X, S4 k" x2 ^/ \
实体做法:一个拉伸实体,一个拉伸切除或一个拔模,两个R角.; h2 S0 P+ D% |
OK,打完收工.
发表于 2014-9-29 19:56:20 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
兄弟你的问题有多大?
发表于 2014-9-29 19:56:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
难在哪?楼主你解释解释
发表于 2014-9-29 20:00:45 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
是呀,太难了,我们都做不出来。
 楼主| 发表于 2014-9-29 20:19:30 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
說真的 我搞不出來  我一開始單存用舉升 都不行
发表于 2014-9-29 20:26:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
画图我不怎么会。:indecent:
发表于 2014-9-29 20:43:52 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
难在哪?楼主你解释解释

, Q! j, Y- H/ _0 K- A楼主说说呗
发表于 2014-9-29 21:01:13 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
呵呵仙 发表于 2014-9-29 19:42 static/image/common/back.gif3 o' E, i9 Q. p. _
曲面做法:两个平面,一个拉伸面.三面修正,变为实体.) |7 F) N; Q) y5 E/ I) z7 n
8 e4 p* O% X/ p" D+ J, {) D
实体做法:一个拉伸实体,一个拉伸切除或一个拔模,两个 ...
" Q/ X3 m/ j8 V2 g6 ~9 F6 l( S
这种图画一个三角形,再拉伸,再倒角。结束,难在哪里请问,什么举升都是吃多了的画法
发表于 2014-9-29 21:21:02 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 zhuyi0829 于 2014-9-29 21:22 编辑
- \3 A' O9 k+ L, p3 b0 a/ E. r! D) g1 L! Z; {7 f. I' K5 a' i
我觉得楼主应该多看看造型建模的书,具备基本的建模思路,不懂再拿上来,不要什么鸟事都拿上论坛来讨论,成为别人的笑柄
发表于 2014-9-29 21:48:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东梅州
只能说明楼主是水鱼一只!只要有三维图常识的人都会做这个图!方法很多!就看绘图的人有多少料!!!
发表于 2014-9-29 21:53:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
楼主还需努力啊
发表于 2014-9-29 21:58:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
本帖最后由 呵呵仙 于 2014-9-29 22:06 编辑
7 s: C0 f9 M- Y4 d% r) j6 \
zhuyi0829 发表于 2014-9-29 21:01 static/image/common/back.gif5 a* t8 x- [) x0 u" ^+ j
这种图画一个三角形,再拉伸,再倒角。结束,难在哪里请问,什么举升都是吃多了的画法

6 T2 Z7 |3 \$ m& M1 K( ^. d两步搞掂好!!
发表于 2014-9-29 22:02:58 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 許宅宅 于 2014-9-29 22:04 编辑
, N, P! e0 y5 W! h1 L  f, J
9 z: u" r( `) S7 ?5 G/ l樓主應該是卡住了3 s) D( k) S# M5 u# V* k5 ^# s

- }3 ^) m' {! a# p7 R, {- m, [不知道後面的是圓弧(圖右)還是平面(圖左) 你的圖沒有標示的很清楚
! W$ Y9 k9 p, ^/ }/ |3 k% X none.jpg
& Y" `7 F" Z6 N% ?. y. e* b4 H' s7 s8 W& v1 c- q
圓弧就畫剖面後旋轉4 J0 R; k5 B( Q& Q1 d

# S! f/ a! h' U) X2 P平面就用畫三角形擠出再倒角
9 Y6 Q5 [! Q( S2 y" W6 a0 A2 N- A8 o; I9 n) |! b0 U
當然也有其他做法  小弟還是弱弱的
5 q% U1 [8 `5 s/ h2 u
: v  R0 f% h8 T& v. U  |4 j: F樓主要加油了~這應該是最基本的習題...3 Z* m% t, L% l7 ^) w
2 I$ [( t: j' {" S+ R, W) x
 楼主| 发表于 2014-9-30 19:26:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
那我圈起來的地方能從那邊擠出嗎?   因為它是一個斜度
未命名.png
发表于 2014-9-30 19:55:24 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼上说了那么多做法楼主理解了多少,去看了多少书,感觉人家回答了这么多都是对牛弹琴
发表于 2015-9-29 10:41:00 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
mastercam画图很不好用的    学proe或ug,mastercam我只用来编程
发表于 2015-9-29 12:01:59 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 gopc 于 2015-9-29 12:05 编辑 3 G" v# z  c# i' G

9 Y% E* X# r- I9 ^( t  o+ S這不是看看角度幾度,實體旋轉一下就OK了嗎?: f3 i1 e9 H6 t, O' E8 A$ U
3 I: T7 H) J; h
幹嘛搞那麼複雜........9 d( [  f7 @8 ?1 t. v

. X9 x$ Y7 j# ?% h1 J不過這圖沒說清楚........如果都是平面的...那就面劃一劃結合成實體就好3 B) M  l7 Q3 x7 X: b! Z
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表