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2021-06-25
查看: 2551|回复: 8
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[求助] core中如何设置一个零件因为另一个零件的作用而改变

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发表于 2014-9-24 12:02:40 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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本帖最后由 爱好而已 于 2014-9-24 17:34 编辑
8 h- Z  b3 V" K
. T4 P% i5 W* ccroe中如何设置一个零件因为另一个零件的作用而改变,比如说A零件因为B零件撞击而移动或旋转。还有一个问题加哪种伺服电机能让一个零件同时进行旋转和平运动。
! V* k* e7 M" q# a3 F+ ?; m
5 k  ?% L4 _$ K* k& J" h3 {" I
 楼主| 发表于 2014-9-24 13:17:24 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
I need your heip,baby!
发表于 2014-9-26 18:37:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
第一个问题可以添加凸轮链接或者3D接触,( A9 s2 h- r! ~7 f9 u
第二个问题旋转的话可以加 齿轮链接,设定转速比,直线运动的话加2个电机更直接,,否则就是第一个问题了、。
4 q( l( r4 t$ r0 ]0 ]
 楼主| 发表于 2014-9-28 16:56:22 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
ganyiwei 发表于 2014-9-26 18:37 static/image/common/back.gif
7 }# ]% N' W( s. f第一个问题可以添加凸轮链接或者3D接触,
! |5 S. L& }8 o9 G2 n. U3 T  i第二个问题旋转的话可以加 齿轮链接,设定转速比,直线运动的话加 ...
$ R. s. C. E9 e3 E5 p& |" G8 y
这个零件中固定端是滑块运动,而活动销是可以被固定端推着向上移动,但活动销受限于基座的凹槽只能在凹槽中移动。但当固定端降到最底端时,受固定端斜面给予的倾斜的力使活动销旋转。这个运动该怎么实现啊。类似于按压式的圆珠笔,按一下上来,再按一下下去。

改进1.rar

343.49 KB, 下载次数: 5

发表于 2014-9-29 21:10:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你给的组件是做不出来你要的那个效果的。  
 楼主| 发表于 2014-9-30 08:30:40 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
ganyiwei 发表于 2014-9-29 21:10 static/image/common/back.gif; ~) q, N( A6 ^/ H' r6 C
你给的组件是做不出来你要的那个效果的。
& Y# }  h6 N9 N2 O* q, H" S
实际的零件就是这样啊,额,还差一个弹簧。活动销顶部还有一个按压力
发表于 2014-9-30 21:37:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你要是应该是这个效果吧,,! H' ^$ V! G# ?1 g1 f4 i
123.gif
8 c7 i: ?( r9 t) X) s3 ~8 e. J
% f+ L2 Q1 M! U6 p: l# v
3 k0 h/ @' l; |5 \
 楼主| 发表于 2014-10-8 13:04:44 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
是的,这个效果怎么设置呢?
发表于 2014-10-10 12:17:11 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
求指教啊!!!
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