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2021-06-25
查看: 2485|回复: 8
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[求助] core中如何设置一个零件因为另一个零件的作用而改变

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发表于 2014-9-24 12:02:40 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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本帖最后由 爱好而已 于 2014-9-24 17:34 编辑
' C% y  Y& k" ?6 g9 ~
0 W' Q% a) o' J# Q* S- n# m* ecroe中如何设置一个零件因为另一个零件的作用而改变,比如说A零件因为B零件撞击而移动或旋转。还有一个问题加哪种伺服电机能让一个零件同时进行旋转和平运动。
; |$ s0 k- O6 Q4 x# ?% D# A7 u  A
% J  q8 [$ Z4 u8 c
 楼主| 发表于 2014-9-24 13:17:24 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
I need your heip,baby!
发表于 2014-9-26 18:37:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
第一个问题可以添加凸轮链接或者3D接触,( F( g3 p$ ^  _) e3 c) @( o1 M
第二个问题旋转的话可以加 齿轮链接,设定转速比,直线运动的话加2个电机更直接,,否则就是第一个问题了、。
% u) Y# z/ n" L! }; E, W! w
 楼主| 发表于 2014-9-28 16:56:22 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
ganyiwei 发表于 2014-9-26 18:37 static/image/common/back.gif/ [8 t4 g6 I& Y3 T2 x" H4 z
第一个问题可以添加凸轮链接或者3D接触,2 Q% I' |$ l, V( D0 ~
第二个问题旋转的话可以加 齿轮链接,设定转速比,直线运动的话加 ...
/ K! i3 }( ^! ?; q: N
这个零件中固定端是滑块运动,而活动销是可以被固定端推着向上移动,但活动销受限于基座的凹槽只能在凹槽中移动。但当固定端降到最底端时,受固定端斜面给予的倾斜的力使活动销旋转。这个运动该怎么实现啊。类似于按压式的圆珠笔,按一下上来,再按一下下去。

改进1.rar

343.49 KB, 下载次数: 5

发表于 2014-9-29 21:10:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你给的组件是做不出来你要的那个效果的。  
 楼主| 发表于 2014-9-30 08:30:40 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
ganyiwei 发表于 2014-9-29 21:10 static/image/common/back.gif
- e, G% l+ Q2 ?+ |( I% u* f你给的组件是做不出来你要的那个效果的。
9 G7 I1 z( }* q1 k
实际的零件就是这样啊,额,还差一个弹簧。活动销顶部还有一个按压力
发表于 2014-9-30 21:37:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你要是应该是这个效果吧,,2 r! m4 d- b/ B: d' i
123.gif & p3 F2 j. }# i" U* |, i3 }
  e, D7 S6 U2 I" ?! R1 r- H8 Q; O
, e5 m# S' U: P7 k* B
 楼主| 发表于 2014-10-8 13:04:44 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
是的,这个效果怎么设置呢?
发表于 2014-10-10 12:17:11 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
求指教啊!!!
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