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拉簧1.rar
2014-9-19 16:30 上传
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gt.adan 发表于 2014-9-19 16:57 static/image/common/back.gif
314212186 发表于 2014-9-19 22:00 static/image/common/back.gif( u8 _( Q D2 U; q' a 跟丹学习了 这个方法很有用
KD1818 发表于 2014-9-21 19:32 static/image/common/back.gif ! G4 y B% w9 H# P) m请问丹大,你3D草图第一条画的是什么线?我画了直线,直线端点不能和螺旋线穿透,无法修剪
gt.adan 发表于 2014-9-22 10:47 static/image/common/back.gif3 q9 C& v9 ?6 x; L3 z' _) k 就是條簡單的建構線而已,- V7 T) \: x% e3 _8 F 兩個端點分別和螺旋線還有直線重合而已, - C8 T7 \+ n( W; K x& C用不上穿透限制的。
KD1818 发表于 2014-9-23 09:22 static/image/common/back.gif7 c+ F+ b2 E8 q; U' g5 z 谢谢!不管用建构线还是样条线都无法和螺旋线连接,捕捉方法都用过了,也没用,建构线的一个端点老是不能 ...
gt.adan 发表于 2014-9-23 12:39 static/image/common/back.gif' r3 ~, }; J' d; U5 H$ c/ G 這下我看明白了… 6 x* i' C+ o9 k8 A5 a朋友請先開啟3d草圖,將螺旋線引用為實體「草圖元」才可以。 . \: R, j4 [- ]4 U* t「螺旋線特徵」生成的螺 ...
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