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[求助] 请教; 图片中零件应该怎么建模

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发表于 2014-9-6 15:47:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

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本帖最后由 KCKK 于 2014-9-6 15:47 编辑 4 {7 F# `5 F& h( p

1 `, V' D9 g! f# i" T4 x* B请教; 图片中零件应该怎么建模?在这里先谢谢大家。% x9 N9 q3 E9 _/ E- k  t
IMG0295A.jpg 0 r# E; f9 ?4 x- z5 e' i1 D; s1 n
IMG0296A.jpg " k" X( t7 }* n+ D
IMG0297A.jpg
- K& v9 J' N  \ IMG0298A.jpg # {' G, ~! j0 |: h3 i( k9 z  m( ]& E
3 J1 D' |) j- a5 p7 ^" f+ I

9 s! ^0 O, {  w( |0 e3 S
发表于 2014-9-6 18:32:31 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽六安
这属于钣金的范畴
发表于 2014-9-6 21:40:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
这个外形有点复杂了,不知道绘制折弯行不行
发表于 2014-9-6 22:25:37 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
绘制折弯很有难度啊。
发表于 2014-9-9 10:49:55 | 显示全部楼层 来自: 中国内蒙古呼和浩特
可以先用实体造型,提取曲面,在拉伸成钣金
发表于 2014-9-9 14:20:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
若问一句 这个怎么加工的?
 楼主| 发表于 2014-9-9 15:23:49 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
股海一客 发表于 2014-9-9 14:20 static/image/common/back.gif; d: G4 U) h- x! b/ K
若问一句 这个怎么加工的?
  Y, ~. o( t& |! P9 i# m
首先谢谢朋友们的回复!
5 m) l: F1 V! B应该是用冲压加工。
发表于 2014-9-9 15:43:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
KCKK 发表于 2014-9-9 15:23 static/image/common/back.gif
9 d( \6 Z' k) Q" a2 G首先谢谢朋友们的回复!  @% A) y$ y9 A5 Z: Y% s
应该是用冲压加工。

2 z& p* {' A8 F3 b- C$ M4 w4 |0 T看这个零件外观 一半是冲压加工的  还有一半可能是人为随意加工的 ,  这个零件需求精度不高吧?看那个孔的折弯部分  不规则,要画的 一模一样 挺难得  而且在制作一个这样的 都不一定 一模一样
发表于 2014-9-9 17:35:22 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
在SW中像这样的钣金件在钣金模块中只能借助于成型工具
发表于 2014-9-9 19:41:56 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
先画一个带加强筋的成型工具(凸模或凹模),再在钣金里用成型工具命令成型(将凸模或凹模装配进来),即可成型。
9 f' i0 Y( q: x5 J" v: i2 g; C; Xpro/e也有相同的功能和命令。) C1 Q6 z% ?0 [5 s2 @5 S4 H4 F
仅供参考。
 楼主| 发表于 2014-9-10 07:58:52 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
股海一客 发表于 2014-9-9 15:43 static/image/common/back.gif! i) v0 E5 A4 j' t! |
看这个零件外观 一半是冲压加工的  还有一半可能是人为随意加工的 ,  这个零件需求精度不高吧?看那个孔 ...

& `1 G% d% V! }# W  J  g& F3 a这个零件要求精度不是很高,但每个零件必须相同,所以必须一次成型。不可能一半是冲压加工的  还有一半是人为随意加工的。& o6 d" g' q) p' h& X# {) R
这零件一次冲压成型是没问题的,这里讨论主要是如何建模。
& D" C1 v7 p2 {. j( X' B6 ]5 \8 f6 X谢谢朋友们!
发表于 2014-9-10 11:18:47 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
可以采用冲压建模
发表于 2014-9-10 12:25:42 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
要把钣金的概念理解清楚。钣金意味着均匀厚度,可展开;冲压是变形,不可展开。
" F, j6 b4 c% J# O1 d9 Z" r本图是典型的冲压。实体建模可以,如果要展开,必须用专业插件。
 楼主| 发表于 2014-9-10 14:37:19 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
sundavid 发表于 2014-9-10 12:25 static/image/common/back.gif
0 i# X+ v7 W0 [4 d; E0 d# o+ z要把钣金的概念理解清楚。钣金意味着均匀厚度,可展开;冲压是变形,不可展开。
9 O- v7 ^& Y3 I1 U6 X3 G0 D本图是典型的冲压。实体建 ...
. U3 E/ [) Q- }, s4 p8 h2 W2 W
13#讲的有道理,实体建模可以,如果要展开有点难。
发表于 2014-9-10 16:22:33 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
冲压零件都是靠模具做的,SW还无法做出全部冲压零件吧
发表于 2014-9-10 20:47:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
楼上说的是,都没有尺寸,如果主要是画得像, 那就是做线构面了,,
发表于 2014-9-11 08:25:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
KCKK 发表于 2014-9-10 14:37 static/image/common/back.gif
  c. q$ M% o' N$ ]9 K2 m, t; N1 y$ ?13#讲的有道理,实体建模可以,如果要展开有点难。

/ G8 k/ u  P# z7 w+ n/ N/ w& L5 X) C* s要展开 用一个sw插件logpress 可以展开曲面
发表于 2014-9-11 09:23:47 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
KCKK 发表于 2014-9-10 07:58 static/image/common/back.gif: E3 ^; h6 o7 g! U- L/ |6 n7 o
这个零件要求精度不是很高,但每个零件必须相同,所以必须一次成型。不可能一半是冲压加工的  还有一半是 ...

+ z3 T! \: z* E' [! i' v% \这个工件冲压工艺肯定是一次成型。我说的是若要在SW钣金模块里建模像这样的工件必须借助于钣金模块里的成型工具。其实SW里的钣金和冲压工艺里的钣金是有区别的,非线性的变形在SW里就要用到成型工具,其实你只要弄懂钣金模块里的成型工具命令,这个工件很容易建模。说白点成型工具的工具就是我们冲压工艺里的凸模。
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