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[分享] 3D大赛优秀作品分享:我是如何设计超酷自行车

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发表于 2014-8-5 22:45:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本帖最后由 Abby001 于 2014-8-5 22:51 编辑
4 r" m+ k' O* c/ Q* I# o, f
  P, g/ p, J: s- M. }      我是一名来自华南地区一家大型自行车制造商的产品设计工程师,在平时主要用Proe、Solidworks等三维CAD设计软件进行自行车的造型设计,在一次偶然情况下知道全国3D工业设计大赛,可以选择一款国产软件参赛。早就听说国产三维CAD设计软件中望3D参数化建模功能非常出色,不逊色其他国外软件,本着对国产三维CAD设计软件的支持,于是选择中望3D进行全程的自行车产品设计,在此期间,感谢中望3D开办的“跟奉老师学3D”,让我在学习中不断进步,在奉老师的悉心指导下,我从对不熟悉中望3D,到娴熟掌握,并能脱颖而出获得全国季军,除了有赖奉老师外,中望3D的易学易用实在让我大赞,我只需5步即可完成我的超酷自行车设计!为分享我的设计创作过程给广大网友,下面我整理了参赛作品的设计步骤:/ T! H& u0 I3 c

) o8 y5 `( n/ w/ a: V       首先说下创作思路,我的这个作品造型灵感来自于好莱坞大片《灵魂战车》的外形,我期望自行车也能有摩托车的酷,并且可以容易的实现DIY的特点。整个车体通过机械铰接的方式组成,方便使用者进行自我造型的调节,同时方便组装和维护:
  }8 R0 n" {' y  F, n! O5 [3 _
3 N2 t. h% D2 O  q8 u5 {, ?
0 A' W, _' e2 i; V$ o* r7 Y
           
( f9 ]& L- ~4 u/ E& W( K1 E用中望3D完成自行车的整体框架设计,然后造型设计,在装配动画,最后渲染。

- [2 D. o* i: m1 m" C# k
2 N; q# r) |) ^2 p  m5 D       在产品造型设计上,全过程使用中望3D进行参数化的建模,以及自顶向下的装配建模方式,先从总体框架开始,设计整体架构,然后在通过参考几何元素进行各相关组件的设计。各个子配件做完之后,在装配环境下添加约束。最终的产品,可以通过直接修改顶部结构的草图来直接控制各个组件的位置。完成后,利用了与中望3D合作的渲染软件Key-shot,进行渲染并最终得到如上图示的逼真视觉效果。
  B6 h: G5 Z- C+ c" v7 F8 Q
0 J9 V6 b8 m( G/ x' ]8 {' \       接下来详细展示我是怎么用5步来完成中望3D的设计过程:

- i9 b6 f3 U5 m* ?$ A       第一步:在中望3D简单易用的草图环境中,快速将设计idea用线条进行布局,如下图:6 z: K' s/ U8 B* r  ]

& a+ u2 j! G9 I1 V4 y9 v5 @8 ~% w/ m

& V2 g) }; x$ w7 ~% m: T: a) Y        第二步:在总体架构完成之后,利用自顶向下的装配功能,为各个子配件分配参考图素,并建立模型如下图:

+ K. T( `% W" \# Z$ M9 ^- G6 H8 G2 {) r7 _% \3 c7 v# o
' y. _4 e# Z, l- n& e( E

; ]7 ^& D' ^* u( b6 k6 g& E       第三步:丰富且灵活的建模工具,帮助快速完成各种复杂设计:轮胎和轮毂,链条以及坐垫等。对于轮毂,应用了很多基础功能如拉伸,旋转等,同时也应用到了草绘中的样条曲线来快速的做成轮毂内部形状。而轮胎的建立过程相当的简单容易,因为中望3D提供的的变形功能让人确实吃惊,迅速的将复杂的建模变成了一个及其简单的过程,让我们的效率大大提升:
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2 n5 K: W8 v, _, M
. x+ L) w& O5 h) ?4 A& s9 @; t       而链条的设计过程中运用了很多的基本建模命令如拉伸,钻孔等。而在整条链条的设计过程中运用了曲线阵列功能,来快速的完成整条链条的设计,实在是方便快捷:1 |  m5 H( T7 x; i4 B

4 Z7 x% Q, Z6 Q) H+ x
. B/ o" ^' a' F9 @. n4 {# E5 _% y0 Q9 @9 v6 r4 `
       第四步:总装配:在装配环境下,添加约束,完成之后,可以采用动态仿真的功能动态拖拽相关部件进行造型的变化:
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       如果对于整体尺寸需要更改,或者是变更,可通过修改整体的结构草图来控制实现。) C$ a( P7 b# h7 o; R
       第五步:最后就是渲染的环节了,这次渲染使用的是中望3D集成的外挂Keyshot,直接点击命令就能从中望3D中就将模型提取到Keyshot中进行材质、灯光、背景等的添加,并完成渲染图的输出,至此也完成了全部的设计,一气呵成。如下图:
3 t% g$ E) n8 c
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- i& c+ |6 p( c0 D' g/ d- w4 L# N       作为一个对国产软件接触不深的资深设计用户,本次参赛创作只是抱着尝试的心态使用中望3D,结果发现中望3D确实是容易上手,容易操作,尤其是丰富且灵活的建模功能让我留下深刻的印象,大大颠覆了我过去对国产软件的认识,同时启发了我无穷的创作思路,帮助我享受到对自行车产品设计的创作乐趣。我记得以前中望3D曾举办过全球设计大赛,其中国外选手设计的概念自行车作品让我惊叹不已,我想接下来我会继续再接再厉,能构思创作出更酷更优秀的作品,与国外设计师同台PK,为国人争光!8 w% [/ m$ L, J7 o. H
                                    大赛参赛选手:刘本辉
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发表于 2014-8-6 09:35:45 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
:good:good:rose::rose:0 @. ^! u) K/ g  c; h
感谢楼主使用国产软件
 楼主| 发表于 2014-8-14 16:46:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
qiyuezhuifeng 发表于 2014-8-6 09:35 static/image/common/back.gif
# _) x* e( h% ?! B1 ^; D. ~, w4 X; Y感谢楼主使用国产软件

6 z9 c: n! h$ Y1 g' B3 X; T国产也很好啊,现在这么好的国产软件不多啊!
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