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6天前
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[讨论] E11这么牛逼的功能

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发表于 2014-7-29 17:43:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国福建厦门

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如下图,为啥3D步距中间全部断开不加工了???
- h! ^% t6 ^3 h; h9 O 3D步距.jpg
 楼主| 发表于 2014-7-29 18:21:31 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
这个功能现在适合用在什么地方?
发表于 2014-7-29 21:02:52 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州

! X# T$ v0 }5 Q8 p& P8 E  @这个功能基本不用 一个中看不中用的功能
 楼主| 发表于 2014-7-29 21:06:44 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
xuyi7643 发表于 2014-7-29 21:02 static/image/common/back.gif
4 p5 |. y/ n( u4 [0 A1 q- j这个功能基本不用 一个中看不中用的功能

- ?8 d9 L; y% v这个会保证全部一刀加工下去,不会有接痕,不知道精度高么?
2 l1 R. x( m7 p$ ~, u+ B用限制角度有接痕的,没有比这个刀路好
发表于 2014-7-29 21:47:26 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 leonarka3 于 2014-7-29 22:17 编辑
6 G) }' ^1 p4 @* k7 r
7 C2 U  W2 E3 m% o1 w新功能的3D等間距 不會有接刀痕 但會有進退刀痕 要求不高的 很好用! s1 z# y7 K% C8 h
舊的傳統功能的3D等間距 有比較好的進退刀方式 能完全沒進退刀痕 2 T/ u: x1 ~3 ?' c- q( \% }: z
但整體來說 沒有新功能的靈活好用
5 D+ c# u0 L# t1 Q/ \
9 M& R* \1 C3 _7 I: ~所以....CIMATRON總是喜歡丟這種兩難的問題給使用者煩惱....
! y! l; c# n" Z6 b新的3D等間距 要是有舊功能的螺旋圓弧連刀 " r# @' e6 \+ N1 B. c$ o3 e
或是有新功能的根據角度裡的3D等間距那樣有真實螺旋 那實用性就更高了
发表于 2014-7-30 02:03:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
修改一下角度看看.用45.60.70等去測試!有時候碰到這樣.我改改角度就OK了!....& ~) e/ V2 I+ k* u2 ~# w
再來就是從E10開始就有把選局範圍.跟加工面"分組"..你把兩個面分開.別放在同一組.
( C/ d3 Y! K# b$ z官方人員說:分組的功能.就是為了"減少"運算錯亂的發生.
 楼主| 发表于 2014-7-30 08:11:03 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
asherton2 发表于 2014-7-30 02:03 static/image/common/back.gif0 }% u' Z& w7 ]  b# O$ X# _: Q" o
修改一下角度看看.用45.60.70等去測試!有時候碰到這樣.我改改角度就OK了!....
/ k/ Y! _9 v) R# ^* i6 H再來就是從E10開始就有把選局 ...

; a, t5 L, A0 |: `, ]) K这个3D step 没有设定角度的,不是限制角度
 楼主| 发表于 2014-7-30 08:12:51 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
leonarka3 发表于 2014-7-29 21:47 static/image/common/back.gif
  J- A5 J5 x, \; b新功能的3D等間距 不會有接刀痕 但會有進退刀痕 要求不高的 很好用4 p+ W+ M; U& l) d8 X
舊的傳統功能的3D等間距 有比較好的進退 ...
  W: W$ K) {* w' h' l
你说的新功能时哪个命令呢,难道是精铣所有
发表于 2014-7-30 15:25:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 leonarka3 于 2014-7-30 15:26 编辑
7 q( _- K  X: u
zhouhui920 发表于 2014-7-30 08:12 static/image/common/back.gif# h- B( r; p) L# W. l! N
你说的新功能时哪个命令呢,难道是精铣所有

- y  k$ K1 _& H嗯 是呀 他的運算式非常好 但就是不支持真實螺旋與跨距螺旋連刀
* a! s& C8 D: C: ?# Z所以會有進退刀痕
/ p2 H* {) M  P: d新一點的機台 倒是無所謂 看的到摸不到$ f; G* v3 w. u! q
舊一點的就會有明顯的痕跡了
 楼主| 发表于 2014-7-30 19:35:39 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
leonarka3 发表于 2014-7-30 15:25 static/image/common/back.gif, ^3 J: R% H/ a+ l! A3 `. X8 G) ]0 L
嗯 是呀 他的運算式非常好 但就是不支持真實螺旋與跨距螺旋連刀
: O: k/ T- k, ^所以會有進退刀痕 " A! o4 t! v- O) M& S" n4 x
新一點的機台 倒是無 ...

# M' b7 ]8 ]1 u* H! r那你加工我图片中的类型,用什么比较好呢?
发表于 2014-7-30 21:05:24 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
直接用精銑-角度 就能很漂亮了呀# F6 Y" n0 z% y3 D
前題是轉速進給刀間距 要正確
发表于 2014-7-30 22:00:25 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
本帖最后由 badchi1d 于 2014-7-30 22:08 编辑
2 g6 E9 _1 \: @5 g  S/ Q& A( |- A1 Y" S7 o" R" p
这个简单啦,把3维范围算大些,然后把不必要的剪掉。倒是清角还是不好用。。算出来的边界要是有垂直面就没什么用了。。E只想到了把边界生成。可是算出来的刀路又不受边界控制。不像PM可以再3维空间内控制刀路范围。E只是2维的。。都整到E12了,清角还是落后PM几条街。
发表于 2014-8-1 23:20:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
PM清角 确实牛B
发表于 2014-8-1 23:50:55 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
badchi1d 发表于 2014-7-30 22:00 static/image/common/back.gif+ U# n  n8 E6 d: e6 L1 k& z+ e
这个简单啦,把3维范围算大些,然后把不必要的剪掉。倒是清角还是不好用。。算出来的边界要是有垂直面就没什 ...

/ l/ Y# s( x4 E; R各有各的優缺4 S9 A( b! T$ w4 g
輪闊真的是PM超強的優勢 算的又準又快
$ ~7 M8 d' K3 r還能很輕易的補正或裁剪
* z6 E/ z: o' Y8 Y( A$ u: H* _. HCE不要說車尾燈看不到 連排氣的煙都聞不到了
! D; a& Y% B  ^3 n8 H! iCE新出的僅創建輪闊 真的只是個玩具
1 |9 n% k+ A! T0 v" M, n$ z/ z0 |! W+ h4 g( N) X$ E- y
但除了輪闊創建 若說到實際上的整體效率 不包括宏的話
$ n4 O* U% g& u! @$ }& BCE還是略勝過PM的
发表于 2014-8-2 09:36:47 | 显示全部楼层 来自: 中国四川达州
听说e12清角功能有所提高了,我们期待e12吧
发表于 2014-9-22 11:09:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
小哥,神操作,请问如何弄起来的,
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