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[求助] 视图怎么跟实际情况相反

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发表于 2014-7-15 17:55:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北秦皇岛

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现实中看一个物体时,近处的尺寸应该比远处的尺寸大,但在SW中情况恰好相反,远处的比近处的大,不知是怎么回事!
7 c1 P" R: e, Q& @2 F4 P4 a0 W) @4 }+ B$ b( F; P
这是一个长方体,近处的四个边按实际来说都应该比远处的四个边大,才会有真实的立体感,但在SW中确是如图示的情况。, P1 ]3 r( P" r1 C7 U' l5 A7 h% N. }8 a% q
QQ截图20140715175028.png
发表于 2014-7-15 21:30:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
楼主这是选中了透视状态吧?
 楼主| 发表于 2014-7-16 08:39:49 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
我好像还真没学过轴测视图,画法几何里有轴测视图吗,都忘了。
* |# Q% V* D2 O6 G; v不过我知道了,在视图-显示里能选择透视图,使物体看起来更真实些,谢谢了。
发表于 2014-7-16 11:14:21 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
这是视觉上的问题" \, M+ R, b/ `% c9 I9 `, n
LZ你拿尺子在屏幕上量一下就知道了
# e9 F5 Q$ x8 G6 v! r  o一样长的。; _6 f- Q# h5 y" E1 l0 a& T0 t) G. r2 n
只是人的视觉是适应前长后短的所以你看着就别扭了% w; m( s: W# f6 G+ ^* H
SW提供了透视图的功能,你自己找一下吧
9 B2 j- h6 q7 ?( J7 G不过在设计的时候我是不会用透视图的,那样前后的线都对不在一起,老麻烦了。
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