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[求助] 我画的弹簧哪里出了问题?

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发表于 2014-7-14 22:05:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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我画一个压缩弹簧,弹簧的数据如下:2 q7 l. t; r$ m0 s4 M2 `5 K
有效圈数6,总圈数8.5,螺距12.3,弹簧中径44,弹簧截面直径6.按照公式弹簧总长度应该是85.8。
, Q. C7 a* Z( z) L+ t我这样画的:
& a8 S! m. O, A: d QQ截图20140714215137.jpg 3 q+ |$ ^2 J7 b, E) ]
先画支承段螺旋线,螺距是6,圈数是1,直径44。然后画有效段螺旋线,螺距12.3,圈数是6,直径44。然后画另一段支承段,螺旋线,螺距是6,圈数是1,直径是44。然后三次扫描,然后削平两端,两端都削平半径的深度。用测量命令,测到总长是88.8。: [  C; N3 N5 t
我对弹簧总长的公式理解有错误么?
8 \  |$ F# D- R/ y8 N  NH0=nt+(n0-0.5)d。4 d% k" |+ F9 _2 K+ C3 ~
好像是削平的深度有问题?弹簧两段要削掉多少?+ l5 h! n$ w% k, K3 i, A
4 C* v- n7 Z8 r2 \2 }2 j+ R1 v& p9 o  u

( I  ?- s, a1 ~, ]# w* x, Y, `; [: P& \+ ~+ U1 I

. W; ^4 [4 N# v! q1 e
发表于 2014-7-14 23:18:28 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
不是理解有誤…是計算錯誤!3 G7 ?0 D# t! j

# K8 F; ^' g* h. `- ^) i6*12.3+6*2.5=88.8 怎麼看都沒錯呀!是你少算了 0.5 圈
发表于 2014-7-14 23:26:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
一次扫描就够了,没必要三次扫描$ ~* d* e/ G3 p/ D' u
发表于 2014-7-15 08:44:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
首尾各作了一圈,加上有效圈也才8圈,但總圈數是8.5圈,知道錯在哪了?
 楼主| 发表于 2014-7-15 09:50:15 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
chiart 发表于 2014-7-15 08:44 static/image/common/back.gif) W) Y5 Y3 I' ]+ ~4 j$ n' u
首尾各作了一圈,加上有效圈也才8圈,但總圈數是8.5圈,知道錯在哪了?

: y3 I/ c) D  l" W2 V1 J7 J; }8 L不好意思,写错了,应该是一边1.5圈,一边是1圈。我后来觉得是我对弹簧的形状不了解,你看我是两段都削去半径的深度,是不是要有一边削去一个直径的深度?
 楼主| 发表于 2014-7-15 09:51:26 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
yuyanliang12 发表于 2014-7-14 23:26 static/image/common/back.gif
4 L! x" {* E6 z" K  f一次扫描就够了,没必要三次扫描

( W) z7 e- N" l, W) Z/ b: D! X' P! y唉?扫描的话扫引轨迹不是只能选择一条曲线么?而三个螺旋线必须分三次画。怎么做到一次扫描帮忙讲解一下?
 楼主| 发表于 2014-7-15 09:55:08 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
gt.adan 发表于 2014-7-14 23:18 static/image/common/back.gif
# S6 F9 q0 L7 n2 b1 ~  r4 Y1 D不是理解有誤…是計算錯誤!- i; l% e7 ^# V# H% t( L
6 {- M; E" s0 q' G+ g1 s' J1 ~
6*12.3+6*2.5=88.8 怎麼看都沒錯呀!是你少算了 0.5 圈

. K5 C1 ?2 z* r1 ]大叔你是用繁体字的是不是来自港澳台不了解大陆的标准:D?机械制图书里是这样给出弹簧的总长公式(以该题目数据为例):“12.3mm*6+6mm*(2.5-0.5)=85.8”我想问你真实的支承段2.5圈的压缩弹簧是不是有一边削去一个直径的深度,另一边削去一个半径的深度?
发表于 2014-7-15 10:06:30 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
沒人鳥俺…做個練手~~
8 z( @7 q# N' J; Z5 r' r" }% B. d# d4 o: s
2014-7-15 上午 10-05-15.png " _) V6 e3 P* @, y0 p; V- n9 Q! {
 楼主| 发表于 2014-7-15 10:55:53 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
gt.adan 发表于 2014-7-15 10:06 static/image/common/back.gif+ Z4 m3 B. G, y: c! I
沒人鳥俺…做個練手~~
, r( U3 u  o( m4 T( I7 j2 }/ I
大叔我想问你怎么一次做出扫描路径的?就是那个Spiral?SW的变螺距螺旋线很难操作,我发现螺距和圈数是对的但是高度不对啊!或者,你是否能够将模型发给我?我自己看特征树。
发表于 2014-7-15 12:18:16 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 gt.adan 于 2014-7-15 12:20 编辑 ( L3 s# f+ u0 ?% Z. I& f5 X: P
% q0 P1 I% a- ?; ], P
我不知道你所謂的中國國標,也沒看過你貼的公式…
8 U6 R1 T9 o+ f! y& k$ R" x, b但你說的情況確實是有的,就是一端磨平一半,一端削去一個直徑的高度。
. N& `) J' a$ x2 D1 s7 P- _然而自由長度就我的認知,正如我二樓所說的,是88.8沒有錯。! {& n6 J6 [5 |3 r; q0 s& s
sw 設置彈長總長並不像你所想的那般雞肋,方法也不只一種。
  i* n' r0 _& g' [) F以下給個陽春的做法當參考,如此一來就可以實現一次掃出。看看有無幫助…
  Z# @0 a3 \, t) Y  _& T
7 ]8 m" W" x. M% g5 G 2014-7-15 下午 12-08-58.png
发表于 2014-7-15 12:21:58 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
原來…我已經到了「大叔」的年紀…
发表于 2014-7-15 12:31:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
线条主义者 发表于 2014-7-15 09:50 static/image/common/back.gif1 Y- c! _3 M- ?1 f
不好意思,写错了,应该是一边1.5圈,一边是1圈。我后来觉得是我对弹簧的形状不了解,你看我是两段都削去 ...

- _& Y) Q: \3 K$ V- @兩端要磨平的彈簧,其磨削量一般應為3/4圈,依此計算,應磨掉4.5mm。
 楼主| 发表于 2014-7-15 17:59:58 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
gt.adan 发表于 2014-7-15 12:18 static/image/common/back.gif
+ f1 K+ U. q- w, |" T, x7 N8 e: w$ C我不知道你所謂的中國國標,也沒看過你貼的公式…- y+ [) x& L- A  ]/ B
但你說的情況確實是有的,就是一端磨平一半,一端削去一 ...
7 F* ^8 P* S; n5 k
竟然真的不是大陆的首先非常感谢你!这个表格真的很有用,我找到了规律了,在定义圈数的时候你一直给了一个零点零二圈的“过渡区”,原来是这么精妙的!我发现过SW螺距圈数高度的关系规律,但是没有想到是这样使用的。关于大叔嘛,我还是个本科生。嗯、你该要了解只有有内涵的人才能称为大叔,否则就是大爷。大叔感谢你!
 楼主| 发表于 2014-7-15 18:05:57 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
chiart 发表于 2014-7-15 12:31 static/image/common/back.gif
# N' [8 i: o" G, }兩端要磨平的彈簧,其磨削量一般應為3/4圈,依此計算,應磨掉4.5mm。
/ c! a" d4 N4 `0 D0 g: h( @
谢谢你,这个数据很有用。我根据你的提示关键词查询到了成大先机械设计手册里关于磨削量的描述,了解了各类弹簧的情况。只是现在我不知怎么不方便附图了。
发表于 2014-8-21 14:43:45 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
一直没有搞明白,磨平的占一周3/4是如何做到的。与并紧圈数什么关系?
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