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发表于 2014-4-17 12:53:49
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来自: 中国江苏无锡
本帖最后由 votasee 于 2014-4-17 13:01 编辑
! r0 a% l5 `$ ? A, _% [. ] k: m6 ?7 J
我觉得你这个属于数学问题...而且似乎还有些问题,没有完全说明白.
8 R @" A6 X: j w% U% N2 U* j当然如果仅是在solidworks中,首先要搞清你的B区即房间内的三维体及内部空间,(即可通过的路径)是否是固定的,还是随机的.或者又是否有无解情况(比如空间太小不能容纳A)
) }4 j8 G' H0 P5 m- d7 k以下我推测,( D' d& O: h! C6 M/ X
B的通道应该是有一定间隙的.而A是随机放置的.也就是你要捡起A,然后调整一定的空间姿态,然后按照B的通道,进行到规定的某处,
# f# @$ Q% q! B0 ` ? T# W/ @% F. q( K另外你说的,既然是迷宫.那么通道可能不止一条(或者有没有可能无解,要证实无解的话,就舍弃,感觉像在做游戏设计)所以要求出一条可通过的通道.1 _6 f; x, G/ D
(这里面可能还有什么其它要求如最优解.最短路径)6 E4 {& ]7 Q- |1 M( ]7 P. ~ h- @
如果只能一条且是唯一的可通过那么可能简单一点..% G6 T7 o3 I$ K2 N
也就是要要分析空间范围内的几何坐标(是否发生交集,即碰撞)
; I: X4 x7 D% f0 g9 [- o所以说,这个比较复杂了.7 l, u9 L- {$ j( `
如果房子是普通矩形块.那路径如果需要随机生成就比较复杂了.! \1 M. r/ w1 W Y
我觉得基本上都是数学问题了.限于理解和知识,只能如此了.可能你用MATALAB更适合这个...7 A4 V: d" r1 X3 }! }. f" H
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