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[讨论] 超难画法

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发表于 2014-3-14 12:46:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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x
…… 各位大神 如何画出下面的 “导向缺口”5 s& Q% o; J! U4 E: B

; ]1 O0 ]" z6 \( ?# X如图:
3 m$ }0 D; C6 a3 P, ~: b# w) I# S( z0 v9 j. t" p
   A 为 固定套。. d5 o; e2 {( r
   B 为 转轴。
0 \! v/ ^3 B/ l# }) j6 p3 F* a4 c   
  v+ n( j  i6 u& p4 j  w   B 在 F力(底部)下上升,因为 “导向缺口”的导向作用,产生转动。
! F7 K, x4 _1 k9 q
, }" p- B/ }! f; }3 {9 N& Y. E   请问,SOLIDWORKS 如何画出这个"导向缺口" ?) Y: I$ t; k; y

# q, X1 r$ ^8 P# |5 D4 I! j5 K小弟尝试过很多画法,都画不出来,有请大神!万分感谢!6 s* U% p! ]5 l( ~$ Z1 x
4 R. Z& z" A" M- Y* M/ X3 B
无标题.png
0 i+ L7 X7 j/ H4 D& b: y9 S
发表于 2014-3-14 13:16:24 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺
用实体扫描,路径为1小段螺旋线。
. a/ s; M) @. E6 ]0 p! |& X见附件2011版本
' T" Z; `3 S0 L5 P8 V: V5 a3 L 实体扫描.rar (154.46 KB, 下载次数: 105)

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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 楼主| 发表于 2014-3-14 13:29:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
7 ]0 I0 Q9 M! s3 l* U1 {2 K

4 F6 N5 h) d+ L$ e太感谢了 就是这种效果!
发表于 2014-3-14 13:50:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
qiminger 发表于 2014-3-14 13:16 static/image/common/back.gif
8 E/ _* c3 y' U0 U5 H# M, w/ r用实体扫描,路径为1小段螺旋线。& s- d& s8 I. W) f" Q* G
见附件2011版本
! s  }$ @( s$ w/ c- y3 u
跟前辈又学了一招
发表于 2014-3-14 14:28:59 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
很强大,原来还可以实体扫描
发表于 2014-3-14 17:10:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
:handshake:handshake
发表于 2014-3-14 17:56:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 keybao 于 2014-3-14 17:59 编辑
3 R5 M& E7 q. U1 c2 g% _, {2 M' C  o9 o6 n7 j, z2 q' }
最基本的拉伸切除都没用好,用拉伸切除照样可以,好好看下拉伸切除里的选项,不是你想的这么简单的.8 `6 z. t9 j" F6 o/ d  J
, ]" M, F. K! J* r
889.jpg
发表于 2014-3-14 18:08:45 | 显示全部楼层 来自: 中国四川攀枝花
还是扫描切除是正解之一,包覆也可以的
发表于 2014-3-14 19:47:47 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
keybao 发表于 2014-3-14 17:56 static/image/common/back.gif
* ?5 Z  a. U; ?- u  N最基本的拉伸切除都没用好,用拉伸切除照样可以,好好看下拉伸切除里的选项,不是你想的这么简单的.
- r1 k/ @7 U1 o. d2 B5 K/ @
拉伸切除也行????
发表于 2014-3-14 19:48:59 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
qiminger 发表于 2014-3-14 13:16 static/image/common/back.gif  u# Z5 t! y- s2 X
用实体扫描,路径为1小段螺旋线。0 H( M+ T' d0 ~  }; F) M
见附件2011版本

' M4 s2 W3 R/ |& @
4 i( c1 t3 W5 j7 {( H# ?深以为然!
发表于 2014-3-14 22:46:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
keybao 发表于 2014-3-14 17:56 static/image/common/back.gif
3 S8 s3 j9 F* X0 ?( m最基本的拉伸切除都没用好,用拉伸切除照样可以,好好看下拉伸切除里的选项,不是你想的这么简单的.
* T6 `! H3 b; X5 s  m- `
不行吧,如果你做得出,可以详细分享下吗,谢谢。图上这个看,是会存在很大的间隙的,会传动不精准。
发表于 2014-3-15 10:04:31 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
2# 正解4 Y9 f$ T3 v' H% V! F
很强大啊!2 n9 F/ |1 B4 H/ y
感谢!
发表于 2014-3-15 11:49:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
huwenliang 发表于 2014-3-14 18:08 static/image/common/back.gif! P+ p7 R# a) H; z
还是扫描切除是正解之一,包覆也可以的

' w+ u6 p( m( i同样都是拉伸命令.两种不同结果.一个是垂直,一个是曲面.
+ w& }* L* `; |* a8 _2 w a6.jpg
! _$ b$ i' E5 ~0 U3 s6 j* {) W9 }2 d* u& g
a7.jpg * l# `# A( O+ v0 I9 z9 H7 m

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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发表于 2014-3-15 12:02:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
qiminger 发表于 2014-3-14 13:16 static/image/common/back.gif
3 Z( N5 A0 J6 d6 }  K! M用实体扫描,路径为1小段螺旋线。3 W% a5 W2 Q' v" Q+ g- }
见附件2011版本

) l  S1 y2 U4 T/ X/ m( g% A! m5 p果然是好方法.
发表于 2014-3-15 12:36:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
请教2楼,我照你的步骤画,为什么路径能添加,工具实体总是添加不上。
 楼主| 发表于 2014-3-15 13:40:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
求解 “包覆”  及  普通切除画法。 7 t5 e, \; D: {( z0 l3 l# }; I
发表于 2014-3-15 17:50:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
太厉害了,高手
发表于 2014-3-15 18:36:37 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
包覆也是可以的嘛!!
  v+ p2 `/ N$ O  E. O: S- m- j
发表于 2014-3-16 13:43:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
为啥我照着做,到最后一步实体扫描切除不了,实体旋转3添加不了。请大神解答

实体扫描.zip

347.34 KB, 下载次数: 7

 楼主| 发表于 2014-3-18 16:53:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
回楼上的+ R! x! a0 ~' [2 y
画那根“柱子”的时候,别“合并结果”
发表于 2014-3-19 11:55:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
syldjok 发表于 2014-3-15 12:36 static/image/common/back.gif5 A2 K5 n5 J# u
请教2楼,我照你的步骤画,为什么路径能添加,工具实体总是添加不上。

. p7 }/ r& i/ l+ I9 ^( J7 C, e选项内为实体扫描.
发表于 2014-3-19 11:57:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
linuxbyte 发表于 2014-3-15 13:40 static/image/common/back.gif7 m% l3 p2 S9 B
求解 “包覆”  及  普通切除画法。

+ q$ Z! i% k. j# R切除法就包含了包覆了.
* j) o! P5 s! ]/ z+ i. A切除法就是基准面为圆柱表面.
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