本帖最后由 yab2014 于 2014-3-3 12:09 编辑 % _& ^- B2 S" g! M + C0 _$ F# V$ O" t# Z \" Y) s附图中是我原来在SolidWorks中做的,0 p! v0 V/ m- F0 G/ r% Q, s+ m
现在想在AutoCAD中做。你只要演示下能把一个长方体BOX透明然后在其中随便挖一个形状就行。% H j. @. Q3 B' J* k9 A" V) ^) q
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“如图是由我们开发的插件读取某矿山局部数据后生成的三维模型,图中红色为矿体,矿体出露地表,该采场属于试验采场,所以上盘和下盘都有沿脉巷道,而且大量穿脉巷道。为了将巷道等采矿形体用负形体表示,必须先有岩体,为便于观察到内部的细节,图中岩体已经半透明,矿体不透明,如果矿体半透明后则可观察到沿矿体有两个留矿法采场,如果岩体不透明的话也可以剖切的办法观察内部情形,当然这就没有半透明直观。对于这样的三维模型,如果是人工交互的方式建立的话,很多人建立几个巷道后就会嫌烦了,因为对于每个巷道都需要先平移建立新的基准面然后再根据巷道的走向算出转动的角度,转动建立新的基准面(那种巷道刚好与坐标轴一致的情况不多),然后再在前面建立的基准面上建立草图,在草图上绘制三心拱,然后再根据巷道的长度进行拉伸,然后再隐藏所有的辅助内容(如果不隐藏的话,每个采矿形体都有3-4个辅助内容,当模型中有几十个采矿形体时模型会很难看清)。 J# ]6 s h0 b
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