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2021-06-25
查看: 2400|回复: 14
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[求助] 实体边界只露出相交外的部分没有显示里边的(如图)

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发表于 2014-2-22 12:09:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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本帖最后由 赤峰世鹏 于 2014-2-22 12:12 编辑
' e8 `0 x; e+ w9 f; \5 U, Y1 f! a! |! ~; w
说明:图中的红线是我点选的拉伸特征,本来是应该显示一个矩形的整体,但是就显示这么一部分,其余的部分在被与它相交的图形覆盖了,我主要想把这个矩形选上与曲面合并的,但是出现了这种情况!(希望会的能给指点下,很急!真的不知道怎么回事!非常感谢!)) k' x0 Z7 i& H5 P* j; y
顺便说下,我对面组和几何的定义不是很清楚,所以说的可能不是很专业,希望见到的能理解下!多包涵!
图片1_meitu_1.jpg
发表于 2014-2-22 14:18:30 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
楼主图中是一个零件还是组装件?
. A1 O  I. f' [6 h; Y5 e/ m4 s1. 零件下即使特征之间重合也不会出现这样的情况;
/ {/ y1 c" N! l# p8 G2. 如果是装配模式下出现这样的情况则是两个零件之间有干涉部分,消除干涉即可解决。
2 m& H/ z4 o3 i( \9 v/ ?3. 不清楚楼主要合并面的目的是什么?
 楼主| 发表于 2014-2-22 15:12:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 赤峰世鹏 于 2014-2-22 15:22 编辑 : e0 b. F  n2 K4 D2 ?9 w. a

' L: k2 i& Z4 y  z是零件,我这有图。我就是想把中间的连接部分画出来,然后我拉伸做出的这个矩形,再和那个曲面合并做出那个连接部分。但是我不知道我到底是选的特征还是几何。麻烦你看下这个图,谢谢了!我又发了两张图片上面标示了,就是想不出来为什么我画出的那些线为什么不显示出来?我感觉正常情况应该是把鼠标放在这个矩形上的时候,矩形的每个边都凸亮起来!还是非常感谢你能给我解答!
图片2.png
4.jpg
3.jpg
 楼主| 发表于 2014-2-22 15:50:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
tangcarlos3d 发表于 2014-2-22 14:18 static/image/common/back.gif
# s& t) ], @  E) q楼主图中是一个零件还是组装件? ! U' J! r8 H7 M' ?; d1 {
1. 零件下即使特征之间重合也不会出现这样的情况;
4 k' z3 N8 ~! k1 l. @& e2. 如果是装配模式下 ...
; V6 s4 H# F+ v, y2 D7 z& h
是零件,我这有图。我就是想把中间的连接部分画出来,然后我拉伸做出的这个矩形,再和那个曲面合并做出那个连接部分。但是我不知道我到底是选的特征还是几何。麻烦你看下这个图,谢谢了!我又发了两张图片上面标示了,就是想不出来为什么我画出的那些线为什么不显示出来?我感觉正常情况应该是把鼠标放在这个矩形上的时候,矩形的每个边都凸亮起来!还是非常感谢你能给我解答!
 楼主| 发表于 2014-2-22 15:52:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
tangcarlos3d 发表于 2014-2-22 14:18 static/image/common/back.gif
, i! j% n/ N# q5 y9 K楼主图中是一个零件还是组装件?
3 h( o9 z5 F. M0 D. K1 w& r1. 零件下即使特征之间重合也不会出现这样的情况;, ?/ ^  U$ l1 C; U
2. 如果是装配模式下 ...

: N1 N5 t: H. b# f) M( m     这是3张图!
. h0 O4 s: \: @/ r% E9 F! |
4.jpg
图片2.png
3.jpg
发表于 2014-2-22 16:02:06 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
个人感觉你的作图方法有问题,根本不需要用到面的功能。
4 y& J* \4 Z2 I* D1. 3楼下面图中的左右的弯曲部分可以在主视图中拉伸出来(不要中间薄壁,上面的圆筒、下面的圆台部分此时不画),+ J9 Z( R& {; h( V
2. 再在侧视图切出上面的圆筒、下面的圆台部分凹槽,  Y) Z/ H, P, Z3 E
3. 拉伸出上面的圆筒,将中间部分直径减小(切除),- C* ]2 g" l" E: ?2 B" T
4. 分别拉伸出下面两个开槽圆台部分,
( Q$ v( o. d! y  R' Q" n1 _1 ~. }  I5. 做上面圆筒下啊面对筋(用筋特征画),
" O$ ~/ P6 d+ D% j# G6. 倒圆角、倒角,
" b6 ^* {6 W5 j, N- ]. B* T  [* M7. 切除下面前视图上的两个孔。+ a6 ?: A* G% a! S) Y7 Z
仅供参考。
 楼主| 发表于 2014-2-22 17:03:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
tangcarlos3d 发表于 2014-2-22 16:02 static/image/common/back.gif
: v4 ]7 f# U' p/ n; R( x- n个人感觉你的作图方法有问题,根本不需要用到面的功能。
, F, d# g. c3 W' X1. 3楼下面图中的左右的弯曲部分可以在主视图中拉 ...
3 t# P8 O( P+ u* o- R
恩,非常感谢你给我提个这么好的方法!还有个问题:下边这幅图我标上的地方,细长的长方体整个穿过厚写的长方体,但是正常的我选上了细长的长方体(应该属于这个特征),为什么中间的那部分被厚的长方体覆盖了呢?想把它显示出来,我应该怎么做呢?谢谢指点!
5.jpg
发表于 2014-2-22 17:41:36 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
本帖最后由 tangcarlos3d 于 2014-2-22 17:44 编辑 ( x  @* e9 _. T# J! d

0 U- J* _# j) M( n这是因为你画的是小长杆直接穿过大方块,所以看不到小长方体。有因为proe默认二者是进行"并"的布尔运算成为一个整体了,所以即使用透明线条显示也看不到他们之间的内部交线。
& \, H9 _' d: O0 q: G以前UG默没有默认,画完图后要手人工确认进行加还是减布尔运算。所以在运算之前可以看清内部的交线。软件不同,中间的显示也不同。
发表于 2014-2-22 18:26:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
说了半天就是纠结个显示问题,默认是一个整体零件了怎么可能显示内部线呢,。
 楼主| 发表于 2014-2-22 20:54:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
tangcarlos3d 发表于 2014-2-22 17:41 static/image/common/back.gif& o1 c9 }3 w" G) m, X& I
这是因为你画的是小长杆直接穿过大方块,所以看不到小长方体。有因为proe默认二者是进行"并"的布尔运算成为 ...
( k6 R" m' e0 _9 j, y: `6 Y
非常感谢!!
 楼主| 发表于 2014-2-22 20:57:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
ganyiwei 发表于 2014-2-22 18:26 static/image/common/back.gif7 u  V2 r5 e/ L+ G  ]5 w
说了半天就是纠结个显示问题,默认是一个整体零件了怎么可能显示内部线呢,。

( Z1 @0 Q. {' {; ?/ O& }, Z8 E1 ]0 m0 a你说的真对呀,可是为什么我在有些视频里看怎么他们用的一样的软件(都是proe 5.0)怎么就能显示呢?您能解释下不?
 楼主| 发表于 2014-2-22 21:00:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
ganyiwei 发表于 2014-2-22 18:26 static/image/common/back.gif% q: f: l0 ^7 V3 B) F0 |+ X
说了半天就是纠结个显示问题,默认是一个整体零件了怎么可能显示内部线呢,。
8 V5 {9 R/ ?" t) J  \. @+ b
实话讲自己在网上怎么想找到答案都不好找,一寻思还是好好地问问高手吧!      真的挺感谢   tangcarlos3d   的,请教你们这样的高手真的很长见识!
发表于 2014-2-22 22:28:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
赤峰世鹏 发表于 2014-2-22 20:57 static/image/common/back.gif
% {0 g9 j/ A. v你说的真对呀,可是为什么我在有些视频里看怎么他们用的一样的软件(都是proe 5.0)怎么就能显示呢?您能 ...
) V1 K# N7 d$ m8 M+ V
如果你选的是曲面,非实体,就能看到在零件里面的边线,,
 楼主| 发表于 2014-2-23 10:34:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
ganyiwei 发表于 2014-2-22 22:28 static/image/common/back.gif8 S0 N: G, ^" W8 ?+ ^5 ]
如果你选的是曲面,非实体,就能看到在零件里面的边线,,
" w( J: F" j( s3 g( c
谢谢指点!
 楼主| 发表于 2014-2-23 12:36:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
tangcarlos3d 发表于 2014-2-22 17:41 static/image/common/back.gif
3 @% H! n0 [: t这是因为你画的是小长杆直接穿过大方块,所以看不到小长方体。有因为proe默认二者是进行"并"的布尔运算成为 ...
. G8 j8 y: B( B: P! K8 f
我又发了个新的帖子,你看下这种情况下应该怎么解决呢?我以前这种方法用过,但是为什么现在就整不了,不知道为什么?
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