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[讨论] Mastercam X7 sp2实体模拟后的保存stl路径不能有中文.

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发表于 2014-2-22 10:32:33 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞

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发表于 2014-2-22 11:46:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
很多工程软件都不是很好的支持有中文的路径。MC也不例外。
 楼主| 发表于 2014-2-22 11:59:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
yuanmeto 发表于 2014-2-22 11:46 static/image/common/back.gif
/ P* O; I9 C, r6 G9 a0 w很多工程软件都不是很好的支持有中文的路径。MC也不例外。

; a- F$ l* d, e" M* M3 U可能这个实体模拟是用不一样的语言开发的吧!!主程序保存就支持中文.
& _2 Z; a* e& f4 }- X实体模拟还有很多要改良的地方.
发表于 2014-2-22 12:22:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
对于老美来讲,支不支持中文压根就不再其找BUG范围内,。
发表于 2014-2-22 13:42:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
呵呵仙 发表于 2014-2-22 11:59 static/image/common/back.gif
  u4 V4 z9 u5 z7 Y: W9 j可能这个实体模拟是用不一样的语言开发的吧!!主程序保存就支持中文.
+ v, y$ d: ~! i2 f! t5 i实体模拟还有很多要改良的地方.

# e" _7 @0 D. ^; o6 X实体模拟这个界面现在这个只是开始以后肯定 会慢慢改进及优化的。至于支不支持中文这个也很难说吧。
 楼主| 发表于 2014-2-22 14:40:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
yuanmeto 发表于 2014-2-22 13:42 static/image/common/back.gif( i7 S! X7 Z* v, t; D9 X' @
实体模拟这个界面现在这个只是开始以后肯定 会慢慢改进及优化的。至于支不支持中文这个也很难说吧。

8 j: J& ~' |" X& c+ x4 y这个改良还是要的." q$ B0 O  w; F8 s. r1 j2 \& {
但是这么多年来,MC的刀路还有很多不完美,还没改良.3 u9 T$ |# \9 I8 d. \. h4 |
如我们加工铸铝时,为了效益,是直接光刀的.
* j7 Y, `3 v. ?$ w/ B高速曲面的等高,挖槽,浅平面等都不能离开侧面的少量来斜插,下刀,提刀.很多时候都把直身的侧面拉出几丝痕来.让人很不爽啊!!
: Q) {6 D" Z$ K' r1 a# v! e高速曲面的等高.没有离开侧面少量斜插下刀很不方便.看着一条条拉出来的痕迹就有种心痛.) C2 b, A" D* z/ m+ X
残料挖槽也是贴着直身侧面就是下刀和提刀.一条条的痕比等高还多.转角R过虑不精.大R过虑才会精点.# P5 u9 `( l% A3 X
浅平面,拉上拉下,完全更利害了.比传统刀路还差.传统刀路加干涉面就还少点拉花.
/ w, t2 Y. _, S; }! B老实说,传统曲面刀路,有时还很不错的.可惜它们不支持到多线程中去!!
发表于 2014-2-22 18:31:57 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
呵呵仙 发表于 2014-2-22 14:40 static/image/common/back.gif
2 E) E; [% k, V3 O这个改良还是要的.
( W& t8 W  {' ^. a$ o但是这么多年来,MC的刀路还有很多不完美,还没改良.3 b4 J% c5 b  b/ _/ q9 `& Q5 m% h
如我们加工铸铝时,为了效益,是 ...
1 _5 R. K" ~- c" H. s2 p
这些都得跟老美讲了,都不知道他们是怎么用的,这些问题到现在还没解决.
 楼主| 发表于 2014-2-22 18:37:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
threestone 发表于 2014-2-22 18:31 static/image/common/back.gif% R; q2 h! X1 p7 ]. h0 t* ]/ J
这些都得跟老美讲了,都不知道他们是怎么用的,这些问题到现在还没解决.

1 K* |' S( f' C7 y% J8 g) S就是.老美不会就只用2D线加工吧!!
发表于 2014-2-22 19:28:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
什么叫做离开侧面斜插?
 楼主| 发表于 2014-2-22 22:02:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
路过不买 发表于 2014-2-22 19:28 static/image/common/back.gif
% Q- L7 U5 Y% \8 R( f什么叫做离开侧面斜插?
. ~! F' o, c4 x, I4 Z( ]- ~  H
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' |0 M3 z& M6 S. k) q4 A
我见我同事用UG7.5编程加工直身侧面.完全没拉花的现象.问了一下他.他说他的可以离开少量侧面来下刀,斜插,提刀!!所以完全不会有拉花现象.晕5 J6 ?% k- O/ M5 {, x
发表于 2014-2-22 23:04:33 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
呵呵仙 发表于 2014-2-22 22:02 static/image/common/back.gif  V8 K% n0 K7 g( M$ e8 z
我见我同事用UG7.5编程加工直身侧面.完全没拉花的现象.问了一下他.他说他的可以离开少量 ...
6 H6 _0 f0 z& j6 B8 Y; e; k
建议使用原版,有时候汉化会带来很多麻烦,翻译有时候会曲解软件原意
 楼主| 发表于 2014-2-22 23:07:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
vinney777 发表于 2014-2-22 23:04 static/image/common/back.gif
% X4 Y5 B, y! B$ a$ `0 O( S建议使用原版,有时候汉化会带来很多麻烦,翻译有时候会曲解软件原意

  m* c7 a2 v; x& x原版就可以了吗?可否上个图来见识啊.
发表于 2014-2-22 23:37:29 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
呵呵仙 发表于 2014-2-22 18:37/ e& _! X) ^2 V. u7 w: ~. R0 O
就是.老美不会就只用2D线加工吧!!
6 Z$ Z% M' \. N
像你讲的一些情况不是全部都有。不是有刀具路径编辑吗?可以试着有手动的方式编辑进退刀
 楼主| 发表于 2014-2-22 23:54:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
本帖最后由 呵呵仙 于 2014-2-23 00:09 编辑 5 V' }% w0 }- u# A2 z, S
threestone 发表于 2014-2-22 23:37 static/image/common/back.gif- N, l' D. y5 z! _
像你讲的一些情况不是全部都有。不是有刀具路径编辑吗?可以试着有手动的方式编辑进退刀

: |1 m* h5 Y' X6 ?4 I" F3 X( j' n手动的方式编辑曲面的进退刀??1 a1 s$ R' O( F, E
1.png
发表于 2014-2-23 19:19:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
这个 其实很简单能搞定的。咱有空详细聊聊这方面,
 楼主| 发表于 2014-2-23 19:54:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
路过不买 发表于 2014-2-23 19:19 static/image/common/back.gif
. f' {5 q; b- g) o7 K7 K这个 其实很简单能搞定的。咱有空详细聊聊这方面,
, ~+ x7 L& u+ ^: t$ {  ?  T
请师父指点一二!!谢谢!!
发表于 2014-2-24 21:50:10 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
呵呵仙 发表于 2014-2-22 23:54 static/image/common/back.gif1 K9 M% @" j) Y" f! F9 J& M# G# J) U
手动的方式编辑曲面的进退刀??

* {$ p9 [5 l/ ]" X不是刀具路径编辑吗?你可以试试
 楼主| 发表于 2014-2-24 22:07:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
threestone 发表于 2014-2-24 21:50 static/image/common/back.gif
! v' Z' p! b4 X+ L不是刀具路径编辑吗?你可以试试
: _' W( ?0 W* N+ x: `; ^4 h
在哪?没见到.上个图见识下。
发表于 2014-2-25 10:16:21 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
可以請教一下X7 SP2的實體模擬畫面要中文化...檔案在哪裡阿...找不到
; W" n. Y' W* R) w, C; g) U# i
 楼主| 发表于 2014-2-25 14:20:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
gopc 发表于 2014-2-25 10:16 static/image/common/back.gif1 t, [7 k0 D' x& R- q4 p* l
可以請教一下X7 SP2的實體模擬畫面要中文化...檔案在哪裡阿...找不到

( c) l; @1 w* P我不知道.yuanmeto可能会知.
发表于 2014-2-25 14:51:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
呵呵仙 发表于 2014-2-25 14:20 static/image/common/back.gif
& Q% |. K- J3 ~: e2 {8 J3 j+ J我不知道.yuanmeto可能会知.
3 Q4 p( C" I# L4 V: v( Y
恩...謝謝...有誰知道的..可以告知嗎?0 g0 H* m, q; n1 X
 楼主| 发表于 2014-2-26 20:44:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
gopc 发表于 2014-2-25 10:16 static/image/common/back.gif
6 I  m! |8 k: u. v* d( s- `& R& W, m可以請教一下X7 SP2的實體模擬畫面要中文化...檔案在哪裡阿...找不到

" U, H1 ~9 P& i& w- c1 m$ y6 LUbvsResources.dll就是* d7 W! ^6 ]8 i/ z* f2 C& x7 z% Q
http://www.3dportal.cn/discuz/fo ... ead&tid=1294424
发表于 2014-2-26 23:00:54 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
呵呵仙 发表于 2014-2-26 20:44 static/image/common/back.gif6 z; A# ]+ O3 Z4 C# G/ d5 W
UbvsResources.dll就是/ z/ |( j2 ]) N
http://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=viewthread&tid=1294424

3 c3 s$ f4 j: {# M. p既然都有人有中文化了...怎都沒人提供一下...不想提供全部...就實體模擬這個檔就好了...我需要它
6 f1 ?8 e" ^6 S: y0 `2 s' f
发表于 2014-2-27 21:49:37 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
呵呵仙 发表于 2014-2-24 22:07 static/image/common/back.gif
9 q; E- h( V: q7 V4 h* O在哪?没见到.上个图见识下。

! O- M4 f- V- B$ S( k. X, h; ? MyCatch.jpg
 楼主| 发表于 2014-2-28 07:49:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
xinruyu369 发表于 2014-2-27 21:49 static/image/common/back.gif

$ f7 ~" W; S! @1 r- W( S  B" y谢谢         
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