只需一步,快速开始
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
举报
此消彼长 发表于 2014-1-22 14:48 static/image/common/back.gif 9 {( P4 n1 w: M5 \" x如何画并不重要,最主要的是搞懂它往复运动的原理
WYZ750705 发表于 2014-1-22 14:01 static/image/common/back.gif4 u& M! `( e9 _ 是不是这样
pzhzs 发表于 2014-1-22 12:16 static/image/common/back.gif * N3 z" ?7 {7 W. S0 D- t试一试,分两次扫
WYZ750705 发表于 2014-1-22 14:01 static/image/common/back.gif . M2 w3 J% n9 X1 w! A, V/ S! ^是不是这样
pzhzs 发表于 2014-1-22 23:39 static/image/common/back.gif4 @3 e- e: P- D 用包覆命令画的螺旋线* F3 R: @% v/ C1 q; W; U" ^8 N6 u 圆柱直径为100,942.478=100×pi×1.5,也就是一圈半的长度。
此消彼长 发表于 2014-1-23 16:40 static/image/common/back.gif' d( Y! k/ e& L0 X: T 真正的“机械式”往复机构是这样的
pzhzs 发表于 2014-1-22 23:39 static/image/common/back.gif. g7 B ~' @, _: }8 a 用包覆命令画的螺旋线/ E9 p8 [# t5 p4 ^) u. u 圆柱直径为100,942.478=100×pi×1.5,也就是一圈半的长度。
pzhzs 发表于 2014-1-22 23:39 static/image/common/back.gif # `8 }0 c( [& H1 ]6 Z, u- M用包覆命令画的螺旋线 ( T3 S& b: n, I& ]1 V圆柱直径为100,942.478=100×pi×1.5,也就是一圈半的长度。
包裹命令的运用.rar
2014-3-10 17:57 上传
点击文件名下载附件
393.1 KB, 下载次数: 116
此消彼长 发表于 2014-1-23 16:40& M& W w' F0 Y' G% b! ]+ m7 L) X) | 真正的“机械式”往复机构是这样的
pzhzs 发表于 2014-1-22 23:391 I. O" E% t& ?* C& H8 V 用包覆命令画的螺旋线+ ?4 O9 K# B! U) L. K 圆柱直径为100,942.478=100×pi×1.5,也就是一圈半的长度。
XIAOLITONGHUI 发表于 2016-1-7 10:37 " V) N5 H4 e( p! T求指教,942.478=100×pi×1.5这个是怎么来的
此消彼长 发表于 2014-1-23 16:40 - g% V2 N" y. p! x' S% E真正的“机械式”往复机构是这样的
XIAOLITONGHUI 发表于 2016-1-7 10:37 , [) _8 l q& b* o+ y9 R8 l求指教,942.478=100×pi×1.5这个是怎么来的
本版积分规则 发表回复 回帖并转播 回帖后跳转到最后一页
Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号
小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )
Powered by 3dportal X3.4 Licensed Copyright © 2001-2013 Comsenz Inc.
GMT+8, 2025-8-6 19:30 , Processed in 0.175081 second(s), 29 queries, Gzip On.