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[分享] 【環簧】

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发表于 2014-1-21 15:11:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

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本帖最后由 gt.adan 于 2014-1-21 23:54 编辑
' N6 N  C& p5 @& Q# n
; F; W; Q- h& ^) f& ]3 [7 U純粹灌水文,有興趣練習的朋友請注意陣列規則和實體個數。
: x/ H0 U) }6 V
  ~- M0 p; n* c 2014-1-21 下午 02-56-12.png
! k# W6 I& q8 k) _2 ]" N% V8 ^5 Q' u" `/ v' b3 e
7 N2 ~* `+ h- q8 @
补充内容 (2014-3-17 16:45):% ~3 f" j, @- |' E
教程在25樓*****2014/03/17
发表于 2014-1-21 17:03:07 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
收藏了。) x7 t) M0 p5 N* s4 S) j( \  Q
学习下。
 楼主| 发表于 2014-1-21 23:54:25 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
一旦想通了掌握了要領,要跳幾圈陣列就不是問題。! J2 `7 l: ]" w, x$ F4 t& D
- f! C5 T7 r! _# T* a) G
2014-1-21 下午 08-43-59.gif
% u' p* ]* ~" f2 Y3 _2 I( W, @1 M

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发表于 2014-3-10 18:52:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 SG小瓜 于 2014-3-10 18:53 编辑
4 _1 o* A8 ^% r4 d/ z% s3 H& Z5 H
' f% N5 u7 c; r' ^+ q1 T& Q感谢大神的指导 按照大神的提示倒是能画出来 就是比大神麻烦些 还请大神指导指导 用分割线没搞定 就用了曲面裁切
QQ截图20140310184936.jpg
发表于 2014-3-10 19:33:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
后来又仔细想了一下 按照大神的步骤画出来了
QQ截图20140310193145.jpg

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 楼主| 发表于 2014-3-12 08:52:56 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
SG小瓜 发表于 2014-3-10 19:33 static/image/common/back.gif
- p. ?# x  {3 }" z( a后来又仔细想了一下 按照大神的步骤画出来了

& |7 i% D* U4 i% H做得很好,謝謝參與練習~
发表于 2014-3-12 09:24:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
gt.adan 发表于 2014-3-12 08:52 static/image/common/back.gif* q- Z4 R: J0 R- v& q4 e6 [! g
做得很好,謝謝參與練習~
3 V3 M4 `3 ?- H  v: r9 I, P
有丹神的指导 前面的路将更加宽广
 楼主| 发表于 2014-3-12 10:03:45 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
SG小瓜 发表于 2014-3-12 09:24 static/image/common/back.gif2 l. N& _4 y* D9 p4 G4 @3 H% Q6 t
有丹神的指导 前面的路将更加宽广

5 m( J; O6 i. O7 n朋友誇張了吧…
发表于 2014-3-12 10:19:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
gt.adan 发表于 2014-3-12 10:03 static/image/common/back.gif
9 H: i$ M/ U; U& t3 h& k朋友誇張了吧…

& N' `% e& p. }* l4 G像我们这些自学的人就是需要像大师这样的领路人
发表于 2014-3-12 10:35:47 | 显示全部楼层 来自: 中国河南三门峡
还望指导一二
发表于 2014-3-12 11:28:55 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺
我画出来的实体数量不对,我在研究阿丹强调的实体数量问题,圆周陈列可以合并实体吗?
 楼主| 发表于 2014-3-12 11:36:54 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
qiminger 发表于 2014-3-12 11:28 static/image/common/back.gif. T& B: X0 M! x, Q% c# X  M1 u
我画出来的实体数量不对,我在研究阿丹强调的实体数量问题,圆周陈列可以合并实体吗?

$ m; j) G7 B. w# R' j前輩很細心,能不能「跳過副本」連接,陣列數就相對非常重要。
" f$ u& I2 C( h7 _我一樓應該改成「副本數量」來取代「實體個數」,畢竟我是一個實體。* t+ [" W/ p$ W! ?, n
因此可想而知,我的圓周陣列是「特徵」而不是「實體」~
发表于 2014-3-12 15:45:04 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺
gt.adan 发表于 2014-3-12 11:36 static/image/common/back.gif
' ]  G; I4 P0 @; {& j6 K" f前輩很細心,能不能「跳過副本」連接,陣列數就相對非常重要。: U8 _6 S1 r' V/ ?+ V6 ^6 _
我一樓應該改成「副本數量」來取代「實體 ...
3 L! C# g! z( L; R
原来特征陈列时,几何体重合即自动合并了。多个基准面做出来了,虽然能做出,但从数学方面求证不了。$ p- k+ Y# E* m  }7 Q, ]
发现这个实例数应该是单数,而且和周数有关系,就是说并不是随意的实例数都能成功。( U. @& z4 S; X
快照2.jpg
: \" {! B' B0 o& G. ]9 P2 i 快照1.jpg
) Y+ v7 D' W7 W; E0 S" _ 快照3.jpg

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发表于 2014-3-12 16:02:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
关键是做分割线
QQ截图20140312160009.jpg
QQ截图20140312160207.jpg

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发表于 2014-3-16 16:18:02 | 显示全部楼层 来自: 中国河南三门峡
SG小瓜 发表于 2014-3-12 16:02 static/image/common/back.gif
) H7 p! m; a% i关键是做分割线
. H0 o% q. ?! e+ ]- `
哎,还是没做出来,圆周阵列不出来
发表于 2014-3-16 17:00:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
希望对你有帮助。同时支持丹大大9 q. l6 f  a& {5 q! D& [2 G
QQ截图20140316165656.jpg

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发表于 2014-3-16 20:52:55 | 显示全部楼层 来自: 中国河南三门峡
本帖最后由 ☆心之力☆ 于 2014-3-16 21:08 编辑
) p. F2 r/ n2 e% _8 d7 R
SG小瓜 发表于 2014-3-16 17:00 static/image/common/back.gif6 E3 g! _3 [6 S9 G' ~2 a! u
希望对你有帮助。同时支持丹大大
( _, P- d" [2 B  U6 {% H! r( t, T
这个角度不好求,不明白,290从哪来?290*派/20是什么意思,对于外面的圆周阵列的角度取向有什么影响
发表于 2014-3-16 21:29:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 SG小瓜 于 2014-3-16 21:41 编辑 ! \( D: I4 s, N, n# {' U/ Z
☆心之力☆ 发表于 2014-3-16 20:52 static/image/common/back.gif$ P0 y3 o. [3 i, p' t/ l! K( K8 `
这个角度不好求,不明白,290从哪来?290*派/20是什么意思,对于外面的圆周阵列的角度取向有什么影响
1 ^% D  w2 s' n  k4 S
290是曲面旋转的外圆的直径,290*pi/20这个方程式就是把直径为290的圆的圆周长平分成20等份,这就决定了是否能阵列成功。也就是说要阵列的实体不能结合在一起。分割线的草图也可以这样画。切记是有6条相等的实线和一条圆弧构造线。他们的约束关系见图。0 D" w' a/ t2 x: X5 Q2 b
QQ截图20140316212201.jpg

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发表于 2014-3-16 22:07:47 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
SG小瓜 发表于 2014-3-10 19:33 static/image/common/back.gif& S  V1 g7 n2 Z% |3 E% y
后来又仔细想了一下 按照大神的步骤画出来了
0 W) Z. ?3 t0 k* }* A% \' C  J
你的是40个实体,丹大可是一个哦
发表于 2014-3-16 22:48:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
坐等教程 发表于 2014-3-16 22:07 static/image/common/back.gif$ P$ I, F3 U& w1 D; _1 U' i
你的是40个实体,丹大可是一个哦
9 H! p( P. y" j! f  P
多谢仁兄提醒。原来还真没注意到这个问题。
+ L& s. N: q* {" J
QQ截图20140316212201.jpg
发表于 2014-3-17 09:19:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河南三门峡
SG小瓜 发表于 2014-3-16 21:29 static/image/common/back.gif
+ H  p2 L: N  H* Y+ L1 v- N290是曲面旋转的外圆的直径,290*pi/20这个方程式就是把直径为290的圆的圆周长平分成20等份,这就决定了是 ...
% x- Z' P! C& |  l  [
谢谢指导,我i觉得丹大是个数学教授$ c( _2 P& d1 x, x" [* f
QQ截图20140317091540.png
发表于 2014-3-17 09:48:57 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
SG小瓜 发表于 2014-3-16 22:48 static/image/common/back.gif
. O3 J0 H, H  X+ }4 U多谢仁兄提醒。原来还真没注意到这个问题。

+ J: f/ g$ k& G8 c你跳一圈阵列,看看能否成功?像丹大那样
发表于 2014-3-17 12:11:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
坐等教程 发表于 2014-3-17 09:48 static/image/common/back.gif; |+ A5 M& A) @+ E! w( s$ Q! d
你跳一圈阵列,看看能否成功?像丹大那样

6 C* \' o8 {! G' L, \% d, U1 y8 W; K这个说实话还跳不不过去,正在努力研究中。不知道仁兄有没有什么方法,还请指教一二。
发表于 2014-3-17 15:18:40 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 sihouko 于 2014-3-17 16:16 编辑
; p3 [3 g4 s8 L9 S# a% }1 @  A' y- Z1 J: w9 c' y
不愧是丹大。。。字裏行間都是提示。。。。咱用了3個小時才弄成了這個殘次品。。。# k: [: S) x7 Y2 ~/ `
終於跳過去了一個。。。大概明白原來是這樣啊。。。。,至於接口的地方爲什麼錯位。。這個咱也不知道。。。  G+ I0 x+ Q; `# ]6 }( z7 A
1 T, E9 p8 ]" l, `
追加,經過了小小修改,間隔2個也可以了。。方法上大概或許是對的。。。問題是掃描爲什麼會是扭曲的。。。。。。。。囧
5 Z: U2 K- z1 i キャプチャ.PNG キャプチャ2.PNG
 楼主| 发表于 2014-3-17 16:42:35 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
過年前發的灌水文,被小瓜朋友給翻了出來~~否則應該還沉在海裡…
) U) q! ]  N& P! M先謝謝以上所有朋友的參與練習,目前只有qiminger前輩是掌握到其要顉的,1 ]/ U9 z7 N# f
這純粹是個趣味建模練習而已,一個簡單的數學關念就可以解決,不嫌棄的朋友看下吧~~
( h( g9 G$ `; P【重點】
5 Y: A. K) [6 s6 p+ {要達成這種「圈中圈」(亦或有人說 "跳圈" )的效果,圈數和陣列個數的設定就相當重要:
8 G$ F& u( S! M9 c/ B9 j' n陣列數絕對不能被圈數整除!8 J) ~- g' l* f
重點其實就上面那一排紅字而已…基本上已經可以下課了…2 _" @% A6 O, H
=======================================================
7 U& H! n+ T/ t: I! A8 e6 h( B【範例】陣列數41,跳過2個副本
6 [% h/ c% W- L& W- D5 p4 M所有的設置重點就在這第一個特徵的旋轉角度。
$ K, K0 {, K- B按題目要求,意即此環簧會以陣列數41個,繞3圈後頭尾相接
( ^0 ]7 Z+ g) \2 A/ C' X, T所以旋轉角度=360°*3/41=26.34146341°; E& ?2 {* [5 v7 k* b
1.png 5 v# w9 H/ @5 H; z

) h. ^0 n+ S( I+ a# @+ q  O, Q$ t接著分割草圖,一個尺寸也不用,幾個限制條件就可以完全定義了。, S, I! t! F* }; x4 j1 q
2.png 5 o) O4 M- e. h$ K3 x4 J, [  O) L% k
% W) v& h, o- @/ M0 [) n# W
掃描,不用多說了吧?會有「結瘤」情況的朋友請多試試其他設置。3 C  G4 o; I  p# P, A
3.png
/ m: D7 l9 I) a' b  H, r& u2 u1 ^, q! n6 r. }- W  X- J( ^
圓周陣列(特徵,非實體),陣列數即題目要求 41,陣列步長自然和第一特徵一樣:26.34146341°4 `5 m/ w% ]8 w6 g" i) h* H/ l
3.5.png
4 r' J8 u: U" J4 C0 m+ D
* M; s  r. c( s下課~~. G$ ~% b+ @4 \6 v4 X, F" e6 J
4.png 0 H" v/ V/ u$ `2 ^+ D2 \2 a  `/ Z1 Y
' Z( F# D; }* F, u3 g) U

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