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[已解决] SW如何创建自己习惯的正视视觉啊?

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发表于 2014-1-18 18:46:40 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东佛山

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本帖最后由 skypc 于 2014-1-19 11:54 编辑 2 K, I' ^. h  O% V8 x

, P$ |. n3 V" U: Q% v7 {) T比如我在前视草绘了一个图形,然后拉伸,如图0.. k& \2 G& x/ G; c/ P
按两次正视后分别是图1和图2.但都不是自己想要的。但有时建模自己的习惯是图3这样的视觉,要正视它,那要怎么做才能做到正视于像图3这个样子的呢?
3 ?% E2 t1 k, p* s" G& ? Snap2.jpg $ {9 ]" N0 ~1 g5 E
% v, }( x! k5 Y0 \( n
 楼主| 发表于 2014-1-18 21:11:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
难道换个视觉就不符合规范了?
发表于 2014-1-18 21:12:15 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2014-1-18 21:54 编辑
5 o5 w4 Z1 L/ x/ G, T4 Z3 B4 l8 y) ]* l' }# A! A6 |
显示基准面,点基准面,右键,选转,保存为自己需要的视图
6 Q& u- l9 `; V% n" e1 H! R& l7 X9 \1 |. x; u

) {# M% X& M- V9 r7 X2 Z5 [  S; a7 N6 `' K5 f/ [! X
; C2 ]% L) C, P

2 o4 c0 Q- ^0 h, T: K2 d% r' [- Z8 \* U- }! a! }% q
发表于 2014-1-18 21:14:52 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽宿州
出工程图的时候摆在不见可以了   三维图摆你想要的视图有什么特殊意义吗?
发表于 2014-1-18 21:43:13 | 显示全部楼层 来自: 中国四川攀枝花
本帖最后由 pzhzs 于 2014-1-18 21:52 编辑
; B- _7 d! I7 u. }9 l2 g/ B0 X2 S* ^- P5 G/ j6 D) x' E" |. Y3 i1 s) A
两个方法,任选其一:
$ b: {" D+ t& N$ q9 Q/ Y9 Y aaa.gif
- p. R5 F3 h. U. H  q/ u bbb.gif
& J& a" z3 i0 C9 F; r% A

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
asdolmlm + 2

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发表于 2014-1-18 21:44:35 | 显示全部楼层 来自: 日本

) x3 l- @" w. x& O* M 无标题.gif
( W6 r6 d* O6 E+ {7 ^) i2 ^

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
asdolmlm + 2

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 楼主| 发表于 2014-1-18 22:02:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
jianmuguo 发表于 2014-1-18 21:14 static/image/common/back.gif' ?! Z$ S; Q# R* v1 z9 k8 d* B; z
出工程图的时候摆在不见可以了   三维图摆你想要的视图有什么特殊意义吗?
* A" ?$ U, V9 X8 o( w
不是工程图,只是建模有时这样的视觉习惯令自己舒服而已!
 楼主| 发表于 2014-1-18 22:07:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
pzhzs 发表于 2014-1-18 21:43 static/image/common/back.gif
1 z( B1 _" M0 j& `两个方法,任选其一:
! T& v" o  X9 S5 T
怎旋转180度啊?我的是2012版!
 楼主| 发表于 2014-1-18 22:21:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
hongwei_1987jp 发表于 2014-1-18 21:12 static/image/common/back.gif( f4 {$ e6 [1 \8 C, W# m
显示基准面,点基准面,右键,选转,保存为自己需要的视图
+ b3 W0 T' q7 ^6 I3 X- B
对,就这样!9 \) a  \. T9 A7 ^/ |: A7 }
2012版,右键只有上下左右。翻转是翻转了,但如何做到180度水平翻转啊!8 m1 f* A7 I" ?3 ]4 m
Snap4.jpg 2 t$ j* W; p# a
发表于 2014-1-18 23:12:56 | 显示全部楼层 来自: 中国四川攀枝花
skypc 发表于 2014-1-18 22:07 static/image/common/back.gif
7 n; L! F3 O# e怎旋转180度啊?我的是2012版!
, r" q$ ~5 F  h8 j/ H
“Alt”+方向键
发表于 2014-1-19 09:50:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
本帖最后由 05fenger 于 2014-1-19 09:59 编辑
( O! P6 H/ l9 B  e! O, u1 L
pzhzs 发表于 2014-1-18 21:43 static/image/common/back.gif/ |9 J- m5 c$ a9 _4 c  A& d8 @7 J
两个方法,任选其一:
; J2 S7 d2 v9 n
6#两方法本质一样的吧,都要旋转( H$ J; D9 E% Q2 ]5 R  g. _- d
我加多一种,这跟Pro-e里面出工程图类似,但是对LZ这个图不大适用
- m7 F* l9 P: ]: M0 w5 @4 c: h! b- O" h
# B$ @% n) J& G" O& F0 z1 I$ P2 z3 {我在一般的零件里面经常用,非常快
5 K% |. O9 F  C& e& }0 q此方法要求零件要有两个正交的面5 P$ t6 _) Y5 p/ T" \+ |3 Y/ c
# i, l& m/ X7 L5 K9 U

正视图方法之一

正视图方法之一
发表于 2014-1-19 10:02:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
如果LZ是要工程图里面做这个就更简单了,工程图里面有旋转功能,并且可以输入旋转多少度
发表于 2014-1-19 10:15:48 | 显示全部楼层 来自: 中国甘肃武威
shift键+方向键
 楼主| 发表于 2014-1-19 11:54:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
谢谢各位指点!问题解决!谢谢!
发表于 2014-1-19 20:37:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东揭阳
寂静天花板 发表于 2014-1-18 20:26 static/image/common/back.gif
8 W6 g' e6 x$ U, w不是符合你的习惯,而是符合制图规范
( z4 o. P- h2 s* g/ a- `
说的对,做那行都有那行的行业标准,尽量符合标准才好,个人的习惯不能代表别人也会接受
发表于 2014-1-20 10:26:36 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽宣城
hongwei_1987jp 发表于 2014-1-18 21:44 static/image/common/back.gif

# @3 V$ F0 I7 v# @* R/ Q1 E. v我想问下大哥你这个鼠标是怎么做出来的?因为有这样的效果后就知道点没点上了,! ]& _+ x; N7 @1 o3 c
因为我画图的时候经常要点2下。
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