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[分享] 渲染后的95

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发表于 2014-1-11 16:08:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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之前看到有人发了个95的模型,这是把他渲染后的效果
图片1.png
发表于 2014-1-11 21:33:37 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
好逼真,共享一下源码吧, ^) j3 [: @; z; b. F4 M' G
发表于 2014-1-12 08:39:03 | 显示全部楼层 来自: 中国山东
只是在KS里面加了个材质,加了个背景渲染了而已,没任何其他处理。鉴定完毕
 楼主| 发表于 2014-1-13 09:30:04 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
wangshuolockey 发表于 2014-1-12 08:39 static/image/common/back.gif' O" r4 V7 b9 M/ Y9 d
只是在KS里面加了个材质,加了个背景渲染了而已,没任何其他处理。鉴定完毕
# G+ q: H% ~: u* _1 J$ H$ S0 c  P& m3 o
楼上说的很对,其实渲染我们可以找捷径,KY就是一个专门的三维渲染软件,而且很方便
发表于 2014-1-13 11:41:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
不错,学习
发表于 2014-1-13 19:23:39 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
少寒 发表于 2014-1-13 09:30 static/image/common/back.gif
7 c. c( w6 k& N; |, I" x2 }楼上说的很对,其实渲染我们可以找捷径,KY就是一个专门的三维渲染软件,而且很方便
. u& R& s) K* V% Z. z
我的意思是稍微动动脑就可以做的更好,而不是直接给别人看自己做的有明显缺陷的作品
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