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[讨论] 做这个零件最简单的方法是啥

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发表于 2013-12-17 11:37:21 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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x
如题,我自己做感觉很复杂,不知道有没有简单一点的方法.
" z9 ~  l8 S9 N# }& T0 j1 L
零件.jpg

零件.zip

124.01 KB, 下载次数: 25

发表于 2013-12-17 11:44:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
拉伸 切除 阵列!
发表于 2013-12-17 12:53:41 | 显示全部楼层 来自: 中国山西阳泉
本帖最后由 565018280 于 2013-12-17 13:09 编辑 & V) _- A4 s* T4 l. M. `& e" q
sunrays110 发表于 2013-12-17 11:44 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif* D" ~: r7 B0 r0 [+ j( x4 t/ B
拉伸 切除 阵列!

" {( J/ |' u  ~, y1 g: ]  V1 `
赞同这种思路。顶一个。{那就下来看一看,也许如后者所说,sorry}
 楼主| 发表于 2013-12-17 12:57:57 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
565018280 发表于 2013-12-17 12:53 static/image/common/back.gif0 r- p4 e& V. h
赞同这种思路。顶一个。
/ n( q! A/ {/ n5 E1 T
自己做一做,就知道赞同与否了
发表于 2013-12-17 13:35:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
这个不是有一步拉伸成型的做法的吗?不过也是比较麻烦的。
 楼主| 发表于 2013-12-17 13:41:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
swsxz 发表于 2013-12-17 13:35 static/image/common/back.gif
8 I6 s* t0 `6 O1 W- _6 h这个不是有一步拉伸成型的做法的吗?不过也是比较麻烦的。

" q7 f; j# R$ V7 |! ~- n一步拉伸成型不知道咋做,求教!
发表于 2013-12-17 13:45:00 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
3D草图,一次拉伸。
4 F$ q& F5 W& \; }# }6 U: E. u
2 L6 ]1 Q7 Z( v9 O( n' r3 U以前坛子里有个例子。
发表于 2013-12-17 13:47:59 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
一步成型用來趣味建模可以,特徵最少看起來很唬人,可是速度最慢的就是它…: w# H' {1 H" `/ v
3D草圖還沒畫到一半,其他人都交卷下課了…
 楼主| 发表于 2013-12-17 13:53:46 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
qiminger 发表于 2013-12-17 13:45 static/image/common/back.gif
6 |9 q8 r: s& X  d: r( g$ a" w! Z- I3D草图,一次拉伸。) o# C2 _# d6 C' S. s; b* v' ^2 [
" p4 `/ l; l7 r( d3 k# N4 N: O
以前坛子里有个例子。

. r' h, p& L2 }) m! J我有看过用放样+切除+阵列很快就做出来的,一步不知道,求链接,放样做我也不知道怎么弄得,要是可以上个源文件就好了
发表于 2013-12-17 13:55:57 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
這題目還可以這樣玩:一個2D草圖,其後無"+"。
* W7 F& f0 W  \; ^: \; |9 \
' y1 y* q. v6 E$ b5 d 2013-12-17 下午 02-01-18.png
 楼主| 发表于 2013-12-17 14:00:36 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
gt.adan 发表于 2013-12-17 13:55 static/image/common/back.gif* _* h  r& T4 n
這題目還可以這樣玩:一個2D草圖,其後無"+"。
, z2 `7 Y4 z  i
上个源文件分享一下撒
发表于 2013-12-17 14:24:57 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
看了楼主的方法,用曲面搞定的,俺对曲面不太会,只能用实体来搞了。# S2 I# ^9 F" |8 r1 p! d

作图步骤

作图步骤
$ A- g: }/ |( t; Z& E) j* N3 M& p
论特征有5个:1个拉伸,2个切除,2个阵列。中间的辅助面都是为特征的草图服务。
* i, [; n- x1 P2 i附上part文件:
! M* s2 U% ^# R5 h3 m 零件1.rar (98.42 KB, 下载次数: 10)
 楼主| 发表于 2013-12-17 14:45:04 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
大隐于市 发表于 2013-12-17 14:24 static/image/common/back.gif; b/ }. X- y. t# V4 O3 u" [4 F6 n
看了楼主的方法,用曲面搞定的,俺对曲面不太会,只能用实体来搞了。+ _! M( K' b" J! S  _2 ^! ~
$ Q* y7 ^! e6 L9 h
论特征有5个:1个拉伸,2个切除,2 ...
% c1 d) b2 r2 b0 Q0 w8 o
我已经可以一步搞定了,谢谢你们的参与!
发表于 2013-12-17 14:46:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
本帖最后由 sunrays110 于 2013-12-17 14:59 编辑
* X. m  c" M( W& ]6 y8 K
xieyuanxu 发表于 2013-12-17 12:57 static/image/common/back.gif
/ v" z* c1 K2 z) c+ g- a* P) U/ Z自己做一做,就知道赞同与否了

$ |" V* P9 R3 a& C3 c% J" R听着好像不同意这个看法?
; ]# }+ g2 w2 r% V$ h5 s, K7 a' a
111.png
0 j5 ?* t1 O) E7 W% S$ z) ~  @
+ X9 ^; \5 B% k, o7 x5 j) G
 楼主| 发表于 2013-12-17 14:53:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
sunrays110 发表于 2013-12-17 14:46 static/image/common/back.gif$ S( m0 H6 N) M& {, t5 a
听着好像不同意这个看法?
" |8 A' Q7 I* @5 _+ E( y
感觉你这种做法能做出来但是还是复杂了,看了10楼的做法,一步就可以搞定了,不用切除,就一个拉伸.我试了一下,的确比较快.
发表于 2013-12-17 16:01:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
本帖最后由 skypc 于 2013-12-17 16:18 编辑
5 L5 L) G3 ^- E+ C1 B/ p) `! a$ N# k3 C3 j- M" G9 `; |+ n
3D草图可以一步到位,但画草图比较麻烦。基本上轮廓全都要画出来了。所以用了2D跟3D相结合,做了下。2012版画的。自我感觉还是挺快的。  D# L$ \. Y2 M2 L8 c$ J0 y) v
Snap1.jpg

零件1.rar

88.28 KB, 下载次数: 12

 楼主| 发表于 2013-12-17 16:38:24 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
skypc 发表于 2013-12-17 16:01 static/image/common/back.gif3 w: s  q- W  j! V$ {: Z. @
3D草图可以一步到位,但画草图比较麻烦。基本上轮廓全都要画出来了。所以用了2D跟3D相结合,做了下。2012版 ...

( \4 x, @8 c4 `* N恩,做法是很多,发这个帖子也是为了找到一个最简洁的方法,3D草图的确看似特征少,其实画的线条特别多,我自己用曲面做步骤多但是简单明了,条条道路通罗马,总有更近的,大家一起学习!
发表于 2013-12-17 17:04:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
这图以前在这论坛就看过啊,楼主可以找找!
发表于 2013-12-17 17:10:58 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
多变形拉伸拔模,然后拉伸凸台,切除斜面,阵列 ,我觉得这样步骤简单,新手也可以画
发表于 2013-12-17 18:42:51 | 显示全部楼层 来自: 中国山西阳泉
本帖最后由 565018280 于 2013-12-17 18:59 编辑 7 ~1 _* O$ [7 ?6 b  Z; X
xieyuanxu 发表于 2013-12-17 12:57 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
+ i2 s2 m' c! }# N3 g, Q, t; ]4 K自己做一做,就知道赞同与否了
! N1 @; n2 ^1 B  G! ^5 m( c

; ]1 x. Z9 |7 O5 ~0 q. @抽空画了一下,可能不是最简单的方法。应该与你的结果相同。; a4 J7 g1 H: {  z- r8 _

零件14.rar

131.97 KB, 下载次数: 7

发表于 2013-12-18 10:58:24 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
拉伸加阵列即可。有些方法看似命令简单但对于实际设计过程而言并不实用。当草图中的参数和线条无穷复杂的时候,编辑也就变成了不可能的任务。
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