|
|
马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
9 ^/ ?1 O& r) T3 X; a, b1 o# r11月的三维CAD速成教程,邀请到中望3D专家奉老师跟大家分享,如何用中望3D这款三维CAD/CAM软件快速完成耳麦的建模,大家在学习耳麦的三维CAD设计过程中,也可以体验到中望3D的全新升级的管理器如何更方便的回放、修改步骤。
: |- R% T7 g3 r. M$ r. y8 ~* \以下为简略文字版教程,完整图文教程请点击:http://www.zwcad.com/jishushequ/3djiqiao/658.html) @. T$ n1 M+ B" Y9 n, y# d
# ]6 L1 h$ U: B" I: Z; H
1、新建一个多对象文件,命名为“耳麦”。创建一个新对象,命名为“主体”。在XZ面插入草图1,绘制图1所示的图形(只要形状大概相似即可,不必按照数据做),退出草图后拉伸(拉伸的尽量长一点),如图2;在YZ面插入草图2,绘制图3所示的图形,退出草图,拉伸,注意选择交运算。效果如图4。
. H: D& a% K" B) [6 E
' t4 Y7 n; X( o" V1 X" [$ L) I& k3 X' D }: K
2、在XZ面插入草图3,点参考曲线,选择图5所示红色的边,点击偏移曲线,选择参考边,向外偏移2.6,得到图5的曲线。拉伸此曲线成面,如图6,点击分割,以此曲面为分割面将造型分成两部分,如图7,并对图8所示部位倒圆角,半径为1.8。 ; A4 r' o, @5 d. [3 V
! i4 n/ ?+ f. E2 F' { d
" b- s# L0 s/ y3 f% ]1 }
3、在YZ面插入草图4,在图9所示的位置绘制两个同心圆,半径分别为12和11.7;退出草图,点击拉伸—减运算,拉伸草图4,效果如图10;再次点击拉伸,轮廓选择图11所示的圆边,拉伸距离为2,注意方向为面法向(在作图区右击鼠标,即可选择“面法向”选项)。
. z# l3 h, p+ W8 V& X
- H2 G O/ ~6 t |. G, m$ |8 p
8 D1 {; X: d' K4、在XZ面插入草图5,绘制图12所示的图形,然后点击旋转,以图13所示的边为轴旋转草图5,数据如图。 : P+ w* g: x6 a; Z* h' z/ J' a8 O" G% E; s
/ K& s/ ]4 Y. C2 b. {
! {) X" B9 r7 C" G) Z5、在XZ面插入草图6,绘制图14所示的两个矩形(右侧为放大图),点击拉伸—减运算,拉伸草图6,效果如图15;点击拉伸,轮廓为图16所示的面,数据如图,注意,偏移数据的选择。 + o2 ?$ p! O2 u( c% R4 ?4 f. l7 H
- U% e6 v$ `5 [' D3 y
, z: w, S7 _1 @9 V6、在图17所示的位置插入基准面--3点平面,在此基准面上插如草图7,拉伸草图7并倒圆角,如图18所示;在图19所示的面插入草图绘制自己喜欢的标志并拉伸,如图19。注意,如果用文字工具绘制需要文字炸开,否则无法拉伸。
; `6 r3 c( \2 Q1 K6 ? ]& }3 A. C Z& O2 _
2 K& w3 ^% o4 i& i) I% F" @4 s* d/ V0 f
7、创建新对象,类型为 零件/装配,命名为“装配”,在绘图区单击右键,选择“插入组件”,选择已完成的“主体”,位置为(0,0,0),确定。再次在绘图区单击右键,选择“插入组件”,在文本框输入“皮套”,新建一个表冠零件,插入位置为(0,0,0)。在管理器中选择“皮套”组件,在弹出菜单中选择“编辑零件”,进入零件编辑模式。在XZ面插入草图8,绘制图20所示的图形,然后对草图8进行旋转,如图21所示;在旋转体的上表面插入草图9,绘制图22所示的椭圆,然后点击拉伸—减运算拉伸草图9,进行剪切,如图23。
" c" g! o4 R, Z0 _& Y1 k/ F
' i0 u; o* J6 e, _5 i% @
5 n q9 j# X6 h8、接下来进行可变半径的倒圆角,点击添加,在椭圆四个顶点的添加半径为3和1.8的点,效果如图24所示,然后对另一侧倒圆角,半径为5,如图25。 ; ~! i4 l9 r) x( K0 |
j' f7 {& E& J1 h% m2 z
4 _' v: ^' {9 t/ C) m, L4 |
9、在XZ面插入草图10,绘制图26所示的曲线,在曲线的下端点插入基准面,如图27,并在此面上插入草图11,绘制图28所示的椭圆,点击放样—驱动线放样,驱动曲线为草图10,轮廓为草图11,如图29所示。 $ \+ [( V# `; g0 |3 a! b/ K
9 l f% W6 r; |- l
$ b s- S$ [: { ?7 S10、点击阵列—圆形,对放样的造型进行阵列,数据如图30,点击组合—减运算,把阵列后的造型减去,效果如图31;点击镜像,以YZ面为镜像面,把图31的造型进行镜像。最后点击视觉样式—面属性,对各个部位上色,最终效果图如下。
( B9 T* F1 B8 C$ F9 ]( T9 ]4 L1 n, S: F( G" X5 O1 H# o
~2 X8 g, A; `3 L+ i0 _1 j. r# @* n+ R# N/ P/ ?, @" W
|
|