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wangxj2008 发表于 2013-11-27 09:21 static/image/common/back.gif4 W) |5 d! Y5 z 简单做了下,可以用轮廓控制,分多刀加工
与燕同飞 发表于 2013-11-29 21:35 static/image/common/back.gif. F- V- ^& K- b* d) [3 A) Z 我个人感觉,用高度限位就行了
HAIBO1 发表于 2013-11-30 18:18 static/image/common/back.gif 4 a- H" O& e' k8 o不用用辅助面不用轮廓任意刀具加工,你应该想说的是这个效果吧,刀刀没空刀嘻嘻 中途在计算一分钟时间不要 ...
ydq03420312 发表于 2013-11-30 20:08 static/image/common/back.gif ) T G7 o! m% l没看懂呢,刀路发上来看看,边缘延伸出去点没事
HAIBO1 发表于 2013-11-30 20:14 static/image/common/back.gif- ^' t a" [3 X 你看剩余毛培下面那个会动的图片,多等一下就会出来
ydq03420312 发表于 2013-11-30 20:20 static/image/common/back.gif # S" G" V! Q" d @2 T' _ r4 ~; }假如我直接取面的边做为边界,在轮廓内或者在轮廓上,辅助面又该怎么做?
HAIBO1 发表于 2013-11-30 20:28 static/image/common/back.gif e1 z3 A3 k! K6 u你先说,有没有看见那张会动的图片
80597690 发表于 2013-11-30 23:47 static/image/common/back.gif 0 D7 g! `" h7 k* {/ g7 p- R6 l6 O) E; zE10就有的功能,接触点边界.- H( F8 ]; }6 `3 ]- V& g E11才正式完善.+ E l2 c9 @9 w& D2 @" i4 g7 w 完美解决这个问题.
ydq03420312 发表于 2013-12-1 09:57 static/image/common/back.gif/ h, t/ @! k j7 @! m IT版时大家怎么做的?
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