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ydq03420312 发表于 2013-12-1 09:57 static/image/common/back.gif2 H; A2 _6 b1 U( }2 S |/ N+ n IT版时大家怎么做的?
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80597690 发表于 2013-11-30 23:47 static/image/common/back.gif ( d* S/ T) o8 P5 M7 R6 nE10就有的功能,接触点边界. " Q0 i% h# a. ]4 NE11才正式完善.4 E2 ^8 j# c! U& ^! \ 完美解决这个问题.
HAIBO1 发表于 2013-11-30 20:28 static/image/common/back.gif , y- n& s9 W3 z你先说,有没有看见那张会动的图片
登录/注册后可看大图 QQ截图20131130203545.png (245.92 KB, 下载次数: 0) 下载附件 保存到相册 2013-11-30 20:39 上传 登录/注册后可看大图 QQ截图20131130203619.png (111.32 KB, 下载次数: 0) 下载附件 保存到相册 2013-11-30 20:39 上传 登录/注册后可看大图 QQ截图20131130204300.png (204.1 KB, 下载次数: 0) 下载附件 保存到相册 2013-11-30 20:39 上传 ydq03420312 发表于 2013-11-30 20:20 static/image/common/back.gif+ n" L* Y" F' O9 Z3 S7 T 假如我直接取面的边做为边界,在轮廓内或者在轮廓上,辅助面又该怎么做?
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HAIBO1 发表于 2013-11-30 20:14 static/image/common/back.gif7 g. t$ l0 ]: }: s: b4 M4 I) p S! [ 你看剩余毛培下面那个会动的图片,多等一下就会出来
ydq03420312 发表于 2013-11-30 20:08 static/image/common/back.gif( X6 h4 w& L+ t$ f9 E: V 没看懂呢,刀路发上来看看,边缘延伸出去点没事
HAIBO1 发表于 2013-11-30 18:18 static/image/common/back.gif |) ^( ~* H# u) E: m, i! h不用用辅助面不用轮廓任意刀具加工,你应该想说的是这个效果吧,刀刀没空刀嘻嘻 中途在计算一分钟时间不要 ...
QQ截图20131130184102.png (128.73 KB, 下载次数: 0)
2013-11-30 18:37 上传
QQ截图20131130181926.png (91.53 KB, 下载次数: 0)
2013-11-30 18:16 上传
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2013-11-30 19:04 上传
不用轮廓刀路.gif (3.82 MB, 下载次数: 6)
2013-11-30 18:17 上传
与燕同飞 发表于 2013-11-29 21:35 static/image/common/back.gif/ S, f8 c6 B0 z, Y7 M! [( V 我个人感觉,用高度限位就行了
wangxj2008 发表于 2013-11-27 09:21 static/image/common/back.gif8 m' ~( A) C; W0 H 简单做了下,可以用轮廓控制,分多刀加工
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