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查看: 4455|回复: 19
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[已答复] 不规则的面怎么做边界?

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发表于 2013-11-2 22:21:21 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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无标题6.png 无标题5.png 如图,如果用草绘画边界,将会严重不准确
发表于 2013-11-3 16:11:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
你好 直接點曲面上的邊界即可 或多加利用加工面和保護曲面功能

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
密密麻麻 + 2 参与应助

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 楼主| 发表于 2013-11-5 17:54:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
alex791216 发表于 2013-11-3 16:11 static/image/common/back.gif
" I' M- n+ ~; o. _你好 直接點曲面上的邊界即可 或多加利用加工面和保護曲面功能
3 i$ [, ?" l+ J1 S& A
能具体说说吗?
发表于 2013-11-7 22:45:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
这个真不好搞
发表于 2013-11-9 21:06:32 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北鄂州
这个问题有点难  让楼下的来回答
发表于 2013-11-13 19:04:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
这些很实用的  试试吧:$ z% G! V1 X; c0 ~9 w8 k! e( q$ @
1.jpg
2.jpg
发表于 2013-11-13 19:07:06 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
发帖主题已经登记到《Cimatron 教程整理汇总》,感谢你们的分享与讨论
$ V' O: G8 z; J0 D) g: i登记地址:http://www.3dportal.cn/discuz/vi ... &extra=page%3D1# \* `$ M0 J/ ]2 l% r' F( v% G
3.jpg
发表于 2013-11-21 11:45:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
不是很明白!!!
发表于 2013-11-29 19:04:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
211.gif 强中只有强中手
发表于 2013-11-29 21:37:48 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
经验十足啊   大师啊
 楼主| 发表于 2013-11-29 21:54:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
HAIBO1 发表于 2013-11-29 19:04 static/image/common/back.gif5 `; a  ~. h( O8 Y" P  o
强中只有强中手
" w8 m' d! w+ n/ i
老大,我也看你的帖子了,看得出是高手。能不能把我的这个问题解决下?
发表于 2013-11-30 13:25:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
本帖最后由 HAIBO1 于 2013-11-30 13:30 编辑
% s& K" L/ r2 H
/ f& w. p2 T' ~; [5 G$ n7 i) H 边界接触点试用.gif QQ截图20131130131842.png QQ截图20131130132141.png QQ截图20131130132212.png QQ截图20131130132916.png 你应该想要的是这个效果吧你可以用最新功能提取接触点E11里面有的

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
密密麻麻 + 3 参与应助

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 楼主| 发表于 2013-11-30 17:10:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 ydq03420312 于 2013-11-30 17:34 编辑
& c" }9 o: g. W& w7 B
HAIBO1 发表于 2013-11-30 13:25 static/image/common/back.gif8 w7 Y+ G3 }- B" k. w1 p
你应该想要的是这个效果吧你可以用最新功能提取接触点E11里面有的
0 v( t$ l7 A0 ?  w# ]
不好意思,还没装E11呢。E10接触点好像不太准确?我这个问题你能帮解决一下不?+ }; J# L9 T+ T9 |
http://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=viewthread&tid=1430334&extra=page%3D1
+ |6 a2 I) f* Q- ?* s4 m5 N* ?5 T" i, q7 A! z+ P
http://www.3dportal.cn/discuz/data/attachment/forum/201311/26/214208mcc6fq6z6cf9usdw.png
发表于 2013-11-30 17:39:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
ydq03420312 发表于 2013-11-30 17:10 static/image/common/back.gif1 }7 P' k7 E; s6 O; g# y$ q7 R
不好意思,还没装E11呢。E10接触点好像不太准确?我这个问题你能帮解决一下不?
/ W# b8 C! r' j7 V) B3 Q6 P, ]7 _http://www.3dportal.cn ...

( h4 e1 ^' G/ B) Q( |" e1 l; c  K我上面发的就是针对你这个问题的,
 楼主| 发表于 2013-12-2 22:12:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
HAIBO1 发表于 2013-11-30 17:39 static/image/common/back.gif
! L: Q! `6 q; W; }: n) ?5 o我上面发的就是针对你这个问题的,

4 O5 x) {2 K' p3 p! j 145038dln6nvl919vfs96l.jpg 145044x4dcfnff8bg8u4b4.jpg 能把这个刀路也上传到三维网吗?借这个机会学学
发表于 2013-12-2 22:27:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
ydq03420312 发表于 2013-12-2 22:12 static/image/common/back.gif
8 ]8 D0 W3 b- Y能把这个刀路也上传到三维网吗?借这个机会学学

: T( z: Q+ N; k% P这个是E10编的,刀路没什么技术含量是早期技术,如果要的话我明天给你上传
 楼主| 发表于 2013-12-3 19:26:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 ydq03420312 于 2013-12-3 20:27 编辑 ' `, |4 o9 i7 P  n
" n: C; D; E; M5 q
当然需要了,不管是什么时期的技术,取长补短嘛
发表于 2013-12-4 00:43:19 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
HAIBO1 发表于 2013-11-29 19:04 static/image/common/back.gif% H( L5 [3 T8 O
强中只有强中手

3 w  h9 @5 X* V6 }2 J1 y这个就是封闭内部岛屿的功能了(Cap internal islands)。
发表于 2013-12-10 20:17:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
大师  又学了你一招   感激不尽了
. s$ j# C2 x/ u. \: k
QQ图片20131210202115.jpg
发表于 2018-11-26 11:48:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
谢谢分享
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