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66668888 发表于 2013-10-31 22:23 static/image/common/back.gif+ `0 m8 ]6 b0 A2 w 抄数后要慢慢绘制的,无法直接转成实体。 * z1 F/ a/ D; j o+ Y8 k6 D! G由那些点群和线慢慢优化后画吧!!(苦力活...)
66668888 发表于 2013-10-31 23:00 static/image/common/back.gif" E) W$ p2 i1 a L/ r8 c1 H w, { 所以才说苦力活!!2 a5 y F( m, }! Z9 C 说说我的小小经验... 1 i- p" Y) \: u5 V! E, @+ c我是从点群或线群中,去找产品的轮廓线,慢慢的曲线优化成顺滑( ...
66668888 发表于 2013-10-31 23:20 static/image/common/back.gif! S2 i! Y* Y7 _ 呵呵~目前所有的三维软件都没有比较简单的方法。4 ~* d5 H5 { H/ z. ?- N! d \ 以前UG有尝试过把逆向功能放入,我试过。但是本身UG系统 ...
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