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[求助] 抄数转实体

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发表于 2013-10-31 21:27:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江温州

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抄数怎么用SW去转成实体呢?抄数出来的是很多曲线,但是不懂得怎么去转成实体,求高手指点。
4 C) [* r8 K" N! A5 [- p% x. k' a3 f4 x/ [0 o" n2 g
PS:源文件上传不了,公司电脑没网络  A0 M3 n* {3 P- x3 W; p- i" ]

/ e5 @+ c- s) G$ C/ x$ ^
发表于 2013-10-31 22:23:46 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
抄数后要慢慢绘制的,无法直接转成实体。0 v' Q1 O3 `0 u* K, A7 [
由那些点群和线慢慢优化后画吧!!(苦力活...)
 楼主| 发表于 2013-10-31 22:39:20 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
66668888 发表于 2013-10-31 22:23 static/image/common/back.gif+ `0 m8 ]6 b0 A2 w
抄数后要慢慢绘制的,无法直接转成实体。
* z1 F/ a/ D; j  o+ Y8 k6 D! G由那些点群和线慢慢优化后画吧!!(苦力活...)

9 X2 k# o  M9 X8 U# y那么多线。。。。表示不懂得怎么弄。。。。还有怎么优化什么的
发表于 2013-10-31 23:00:14 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
所以才说苦力活!!; F! _+ N8 o* b- \5 y
说说我的小小经验...8 ]$ S1 v9 v" @- U! L
我是从点群或线群中,去找产品的轮廓线,慢慢的曲线优化成顺滑(当然不能和原来的差太多),一条一条的去绘制...
- n5 _0 h/ C* \/ _1 D. ~9 i如果去抄数的机器本身精度不是很好(一般在0.05-0.1左右),你要做的产品精度要求也不高,NX倒是有个功能可以把点群变成曲面的功能。但是你也是要花时间把所要做的点群分开(近似的面)。会比上述慢慢绘制曲线快一点(因为取舍了精度)。
1 i. M: X& d+ Z+ S* w逆向就是如此...(还是那句话...苦力活,没有捷径...)
. J0 O. P+ Y4 i+ c0 F5 G" I! s% Y' Z4 \* ~) e8 K
加油!!!
4 X+ Q# W, `& K4 n% \( Q0 S! ?( C. g
 楼主| 发表于 2013-10-31 23:05:59 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
66668888 发表于 2013-10-31 23:00 static/image/common/back.gif" E) W$ p2 i1 a  L/ r8 c1 H  w, {
所以才说苦力活!!2 a5 y  F( m, }! Z9 C
说说我的小小经验...
1 i- p" Y) \: u5 V! E, @+ c我是从点群或线群中,去找产品的轮廓线,慢慢的曲线优化成顺滑( ...

# N5 J* o- q4 s3 c( N) u痛苦。。。。UG跟PROE有没有比较简单的方法呢?; m( v& r+ o% Y# e& X' P
发表于 2013-10-31 23:20:45 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
呵呵~目前所有的三维软件都没有比较简单的方法。
  T% U5 }; }, |3 `0 w- J/ b4 B, l以前UG有尝试过把逆向功能放入,我试过。但是本身UG系统的问题,慢的很....(无法快速处理大量的点群和线群)。
3 Z1 w' a! \' t: x所以你如果要快速的处理这类产品,还是要专业的逆向工程软件(例如Imageware等),在回头用UG等三维软件来进行细部修正。
7 [, m5 w. R; E
发表于 2013-11-1 09:54:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
你还是找它的大哥吧,catia这个可以很好做的
发表于 2013-11-1 11:04:25 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
要么就是自动成面,但是面的质量实在不敢恭维。要么就是自己画线做面,一步一步来
 楼主| 发表于 2013-11-1 22:20:44 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
66668888 发表于 2013-10-31 23:20 static/image/common/back.gif! S2 i! Y* Y7 _
呵呵~目前所有的三维软件都没有比较简单的方法。4 ~* d5 H5 {  H/ z. ?- N! d  \
以前UG有尝试过把逆向功能放入,我试过。但是本身UG系统 ...

) H! I- ^' Q; S( T/ ?  C2 q, i直接叫抄数那边的人弄好过来
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