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wy1314 发表于 2013-10-21 13:04 static/image/common/back.gif - M) p' b1 n) f( L( T& M- b9 R1 y6 L先做一个基准面,然后把所有的图层显示出来,镜像完了,重新计算下就好了
acer1600 发表于 2013-10-22 10:22 static/image/common/back.gif % `2 j: J( F! W" Q& k我的零件是X方向对称 Y方向不对称的零件,然后坐标分别放在左下角 和右下角来加工两个零件,做一个程序通过 ...
密密麻麻 发表于 2013-10-24 08:37 static/image/common/back.gif' ]+ y& K; }+ D8 Q$ E$ x" z* \ 转换程序不能改变坐标系,在后处理时可以选择不同的坐标系输出就好了!
密密麻麻 发表于 2013-10-24 08:37 static/image/common/back.gif % @+ }! U- R6 Y& L4 L6 N8 S转换程序不能改变坐标系,在后处理时可以选择不同的坐标系输出就好了!
密密麻麻 发表于 2013-10-24 08:37 static/image/common/back.gif7 s6 W, Q! c* ^5 K 转换程序不能改变坐标系,在后处理时可以选择不同的坐标系输出就好了!
acer1600 发表于 2013-10-22 10:22 static/image/common/back.gif6 T* Z9 E* D# O9 Z 我的零件是X方向对称 Y方向不对称的零件,然后坐标分别放在左下角 和右下角来加工两个零件,做一个程序通过 ...
leonarka3 发表于 2013-10-26 09:40 static/image/common/back.gif , E* T+ ~; W3 ^6 H% t+ `/ W3 c' y程式鏡射沒那麼麻煩: q% t: C1 x: n: q% i" z( C- ] 照合理情形下 11_3應該在11_2的左邊 " ^- B) Z; ^8 Z; |以11_2座標系的y軸去鏡射
acer1600 发表于 2013-10-24 13:00 static/image/common/back.gif% a! P1 p/ p$ U3 A 你使用的是GPP2处理程序吗,一般的好像不能选,我的GPP2不会,所以把我给难住了。
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