QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 3271|回复: 11
收起左侧

[已解决] 镜像和复制的程序 如何改变坐标

[复制链接]
发表于 2013-10-21 11:00:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
我通过镜像和复制程序,但是打开镜像和复制过的程序发现,还是以原来的坐标系为零点,具体该怎么改变坐标呢,希望大家帮帮忙解决一下,谢谢了6 e( u0 b& D! |7 t& `1 M( U! [
发表于 2013-10-21 13:04:51 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
先做一个基准面,然后把所有的图层显示出来,镜像完了,重新计算下就好了
 楼主| 发表于 2013-10-22 10:17:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
wy1314 发表于 2013-10-21 13:04 static/image/common/back.gif
- M) p' b1 n) f( L( T& M- b9 R1 y6 L先做一个基准面,然后把所有的图层显示出来,镜像完了,重新计算下就好了
9 t; z$ s8 d8 p+ \# E6 k
你说的是镜像物体吧,然后重新计算程序是吗,我的意思是直接镜像和复制程序,出来的还是原来的坐标,不能改变坐标
 楼主| 发表于 2013-10-22 10:22:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
我的零件是X方向对称  Y方向不对称的零件,然后坐标分别放在左下角 和右下角来加工两个零件,做一个程序通过镜像来加工另一个零件 两个坐标分别是UCS11_2   UCS11_3
103410.jpg
发表于 2013-10-24 08:37:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
acer1600 发表于 2013-10-22 10:22 static/image/common/back.gif
% `2 j: J( F! W" Q& k我的零件是X方向对称  Y方向不对称的零件,然后坐标分别放在左下角 和右下角来加工两个零件,做一个程序通过 ...
+ _, X% i, w* Q" X! \, ^
转换程序不能改变坐标系,在后处理时可以选择不同的坐标系输出就好了!
发表于 2013-10-24 12:29:15 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
密密麻麻 发表于 2013-10-24 08:37 static/image/common/back.gif' ]+ y& K; }+ D8 Q$ E$ x" z* \
转换程序不能改变坐标系,在后处理时可以选择不同的坐标系输出就好了!
. R. j& [9 ]) K% P
请问版主后处理的时候这么选择不同的坐标,我的后处理好像不能选择坐标系
 楼主| 发表于 2013-10-24 13:00:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
密密麻麻 发表于 2013-10-24 08:37 static/image/common/back.gif
% @+ }! U- R6 Y& L4 L6 N8 S转换程序不能改变坐标系,在后处理时可以选择不同的坐标系输出就好了!
; a3 r2 C1 s( u# c7 h/ Y* s  ~- S
你使用的是GPP2处理程序吗,一般的好像不能选,我的GPP2不会,所以把我给难住了。
发表于 2013-10-25 22:14:41 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
密密麻麻 发表于 2013-10-24 08:37 static/image/common/back.gif7 s6 W, Q! c* ^5 K
转换程序不能改变坐标系,在后处理时可以选择不同的坐标系输出就好了!

8 S0 V4 z9 `9 v) ?- bgpp2后处理就能解决那个问题
发表于 2013-10-26 09:40:25 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
acer1600 发表于 2013-10-22 10:22 static/image/common/back.gif6 T* Z9 E* D# O9 Z
我的零件是X方向对称  Y方向不对称的零件,然后坐标分别放在左下角 和右下角来加工两个零件,做一个程序通过 ...

2 w. K) h- U1 k" H0 R3 n# [程式鏡射沒那麼麻煩
; r' @) @! z: A1 t* ?9 G; @9 t- Z照合理情形下 11_3應該在11_2的左邊
/ R2 L3 G- W% N2 b4 _: g9 F2 j以11_2座標系的y軸去鏡射; h: \. S3 y  U/ D
就沒有所謂的0點或座標系的問題了
 楼主| 发表于 2013-10-27 09:05:47 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
leonarka3 发表于 2013-10-26 09:40 static/image/common/back.gif
, E* T+ ~; W3 ^6 H% t+ `/ W3 c' y程式鏡射沒那麼麻煩: q% t: C1 x: n: q% i" z( C- ]
照合理情形下 11_3應該在11_2的左邊
" ^- B) Z; ^8 Z; |以11_2座標系的y軸去鏡射

) h* k1 n" n5 D7 K6 @8 W1 J& g- f谢谢你了,我也是这么做的,就是想看看有没有其他的办法
发表于 2013-10-28 16:54:35 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
acer1600 发表于 2013-10-24 13:00 static/image/common/back.gif% a! P1 p/ p$ U3 A
你使用的是GPP2处理程序吗,一般的好像不能选,我的GPP2不会,所以把我给难住了。
: P) S/ V1 Z4 z6 `0 _
如果不可以选  就换个后处理吧  论坛里有很多: v1 u* R4 ~% P9 d: [' Q- Y" _
在这里选择:
4 ]5 X; D! T9 V, ]" P- ^ 3.jpg
& ~  K$ N; x/ _; z# b( V
发表于 2013-10-28 17:06:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表