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wjchicken 发表于 2013-10-21 11:48 static/image/common/back.gif $ s* Y( ~% }# s2 c( n是预览效果吧?你改变渲染质量再试试看。
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wjchicken 发表于 2013-10-23 10:12 static/image/common/back.gif , O7 k! V$ n& Z P$ F, `区域光源只是一种材质、从上面两张图看来,它的阴影等效果还是不能取代真实光源的效果。 ?$ s C( s( I& W- V1 `; Z ! G4 j2 K. f1 U3 \8 r( ^4 e) s7 A 那么我建议如果 ...
yoko434 发表于 2013-10-24 21:58 static/image/common/back.gif / p& B/ k- ]! G. {. _看来只有这样了,室内灯少的话还能应付,如果遇到室内装饰灯具比较多,需要用到的光源就多,超过8个就不好 ...
wjchicken 发表于 2013-10-25 10:44 static/image/common/back.gif 3 T& A, ]0 a7 V8 h2 v灯具较多时,只需要在主要光源上添加点光源,起到表现其阴影的作用,其他装饰灯具完全可以用灯光材质取代 ...
yoko434 发表于 2013-10-25 11:39 static/image/common/back.gif 7 T% C) Z; s' B2 K6 s那个帖子前几天已经拜读过了,深表敬佩啊!能提供下整个源文件吗,学习学习怎么打灯!$ K& \; a+ }* W' H* X 同 ...
wjchicken 发表于 2013-10-25 11:46 static/image/common/back.gif4 X& Q; g6 l0 b) y$ a 由于是帮别人做的,在得到同意之前不方便发源文件。1 Y- b& N1 D# K* R! { - P* }% X7 K9 f. `客厅光源就2个,一个是吸顶灯中间,向天花板打的一 ...
yoko434 发表于 2013-10-25 12:01 static/image/common/back.gif & o7 W9 O8 x& P" p6 r' @9 b& X( t0 A说的很明白了,非常感谢你的指点!6 y( S& t# B9 V( s 我一直是solidworks的忠实爱好者啊,只是都是自己瞎鼓捣,没有深度研 ...
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