|
|
发表于 2006-10-4 12:20:37
|
显示全部楼层
来自: 中国湖北十堰
原帖由 fanfu 于 2006-10-3 09:02 发表4 `" T4 d0 a, {+ v
实体设计与SW的功能各有千秋,设计思路就不一样。我感觉整体功能上实体设计还不如SW。另外感觉实体设计比较适合于概念设计和初步设计。而SW更适合详细设计(个人理解,不一定对)。 8 B7 E$ V" f; v* ~4 G! y9 |3 d
( T1 q7 C+ M! }; n& T7 E% V+ O: O; m# L% W# o* ^
你说的是sw的整体功能要强于实体
+ z6 Q; j7 G% D' U) ~$ G! M {这个我不反对
0 R& Z/ K: _) T1 ?7 p; C3 A具体到三维功能方面,也是如此?
" j3 V) m( v$ ?2 E7 w4 X+ }2 R' D1 k( |/ [" } G$ O4 c8 P3 H0 ~. L
如果把注意力集中于实体设计的图素,就是那些方块、圆锥什么的
( t% P) i: h' w% Z5 ?) D, Y8 a可能会觉得实体设计比较适合于概念设计和初步设计,因为鼠标拖动改变图素大小太不精确,总觉得心里没底
, `4 `" T. S' L5 K! {/ Z0 `# @# w! {+ k
但是实体设计里也有拉伸、旋转、导动、放样嘛
* O: `2 u! f( B完全可以不使用那些图素的
) }. U1 i1 h! d6 y& I, y' g我使用实体作了一些详细设计http://cn.pg.photos.yahoo.com/ph/zhuhaidfm/my_photos
7 I4 b6 v* \) O9 T' \7 n$ Y/ k感觉很顺手啊
& ? Q5 [4 ]8 R' T% c; f3 o3 J$ D0 M6 j9 Y9 N
[ 本帖最后由 azu 于 2006-10-4 12:22 编辑 ] |
|