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2021-06-25
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[已解决] 请问大侠如何在proe中绘制三维曲线啊?

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发表于 2006-9-28 10:30:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海
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发表于 2006-9-29 21:56:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我一般是用“通过点"的方式进行空间曲线的绘制,空间上的点则由空间面上草绘点来获得,也可以是空间实体上的点

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 楼主| 发表于 2006-9-30 12:11:21 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2006-10-1 11:10:57 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
如果三维曲线能用方程表示,用曲线方程好了。
发表于 2006-10-2 16:29:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
绘制三维曲线最好、最准确的方法应该是用二次投影法,许多人不会用也不理解,其实很简单,大家都知道机械制图的三视投影法,一般简单的空间物体可以用三个平面视图来描述,空间曲线也一样,只不过任何一条空间曲线只要两个平面视图就可以完全描述出来,你知道了该曲线在任意两个平面上的投影,再将它们合并起来就成了一条空间三维曲线。如果你不好理解,那可以先用其它方法先绘制出一条三维曲线出来,再用它向任意两个平面上投影,你可以把原来的三维曲线隐藏掉,再用此两个投影图合成,便可生成和原来的三维曲线相同的新的三维曲线。

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发表于 2006-10-2 20:12:05 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
空间投影是很容易理解,你能举个实例出来吗
发表于 2006-10-3 23:26:30 | 显示全部楼层 来自: 中国福建莆田
这样说可能比较容易理解,比如说xy平面上曲线向z轴方向运动形成一个面,然后用yz平面上的线向x轴运动形成一个面,两个面的交线就是所谓proe的两次投影线。只不过是简化了不用建面直接用线去形成。

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发表于 2006-10-4 22:30:34 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
看了楼上的帖子,受益非浅,谢谢!
, m, W0 B0 Y" t6 b1 q& F+ C" P" {
我做了一下是不是这样。3 e& L) X3 _6 I; N, X

4 m# E" k8 F- W2 ]$ T6 T[ 本帖最后由 tomcat88 于 2006-10-4 22:31 编辑 ]

空间曲线

空间曲线

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发表于 2006-10-8 23:45:42 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西汉中
我以为二次投影是什么东东!原来早都会了只是不知道它叫二次投影!& _$ L9 l5 O6 L8 g. q/ Z
还有一种做三维曲线的方法:先用草绘画任意曲线,画好后双击,就进到曲线的编辑状态,先保存点数据,然后再用记事本打保存的数据编辑XTZ的数值,编辑好后再保存并读入就能生成三维曲线!
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 楼主| 发表于 2006-10-9 09:38:02 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2006-10-9 12:44:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 moonwalker 于 2006-10-9 09:38 发表; R* ~8 m# o: U; v5 A" s' W
8楼的方法看懂了谢谢,可是9楼说的只能编辑x,y坐标呀,z坐标怎么编辑啊。
$ x2 a, h" H3 H2 @
* ]5 I( Y+ i4 v; z8 l- ~
7 [7 {& J6 f" ]" V6 C1 C
读取坐标后,就可以编辑,在记事本里面编辑,把Z下面那一列的数字改了保存就OK了
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 楼主| 发表于 2006-10-9 14:44:48 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
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发表于 2006-10-9 20:47:25 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
原来做3D曲线一直是用点座标列表来构建的,比较的麻烦。这回就不用再这样麻烦了!
& F; J7 Y8 V/ `) R( Z不过这一点PTC应该向AUTODESK及SW学学,INVENTOR和SW里是可以做自由曲线的。
发表于 2006-10-25 16:56:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
谁能用实例把几种方法做一遍
发表于 2006-10-25 17:11:57 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
三维曲线有多种,可是常用的是
* p/ `! p5 f) f. |- p" F. f5 j+ j1 通过点建线" Y2 B1 w/ H" C/ n) E0 r
A
/ i& B% A4 U4 [2 二维投影# J) T. h# i% T7 j" X4 w
(对于2001版建容易,可是在2.0版我还没有找到这个命令,不过我是通过建立两面相交或,程序里的继承,建两次投影)
: {) u8 v' Z0 q7 I0 {0 P+ r& g3 方程式建线5 N+ _+ Z% m' G1 X, [* X
还有能通过面边建线等,那些我就不说了

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发表于 2006-10-25 18:15:55 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
原帖由 riyue 于 2006-10-25 17:11 发表
3 f+ u/ _0 u  e& \5 u  H三维曲线有多种,可是常用的是0 L& D8 p* l* w& g
1 通过点建线. t' J+ L. q' B. s' C# P* J. o8 l
A
  p/ s6 n- B/ d5 S$ f; L# W2 二维投影
  H2 l: M, \- |2 ?$ f(对于2001版建容易,可是在2.0版我还没有找到这个命令,不过我是通过建立两面相交或,程序里的继承,建两次投影)
6 ~# X1 t, s( I: R" g* o, I3 方程式建线
4 t4 ?9 e2 Z" J6 x1 i2 k% P还有能通过面边建线等, ...

+ J2 i! R% F$ n+ I5 I; z' {, j其实8楼的就是二次投影的实例,只不过在2.0和3.0中可能不直接叫二次投影吧,不知道2001版中是怎么的叫法 4 O; `' I+ P6 _- N
下面提供另外一种建立三维曲线的方法
01.jpg
02.jpg
03.jpg
031.jpg
04.jpg
05.jpg
06.jpg
07.jpg

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发表于 2006-10-26 13:09:05 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
用造型功能可以吗,请指教
) i( t- z1 R! a. H, X) `$ |0 n当然可以!9 d# P0 M4 I; J- _* D! m
——by 945ltstone
1 u6 z- O& o  k! {; c1 L7 X. P7 v7 P4 u  B" h0 f+ u- H, [3 h
[ 本帖最后由 945ltstone 于 2006-10-26 13:28 编辑 ]

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发表于 2008-6-13 17:17:42 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
急需啊  谢谢
发表于 2008-6-15 10:23:01 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
有曲线的方程直接输方程就是啦
发表于 2008-6-15 10:57:37 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
谢谢,原来创建曲线有这么多种方法。
发表于 2008-7-24 16:02:23 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
受益匪浅  谢谢 刚刚涉及这一方面
发表于 2008-7-24 19:56:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
曲线造型里的自由曲线
( E: P3 Y  V9 h' k& k曲线方程$ X" I! B! |: Y. S
投影" P$ l7 U4 }7 R
这三种方法比较常见吧,个人还是喜欢曲线方程

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发表于 2008-7-27 15:00:07 | 显示全部楼层 来自: 中国山东泰安
曲线方程,从来没有用过,我只用空间做点来连线,如果不想用点就用造型曲面中的曲线来做,不必再做点也可捕捉点,很自由的,一般来说曲线也足够了。
发表于 2008-7-31 16:44:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
长见识了,,~
发表于 2009-5-26 21:02:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
看来PROE 还是需要加上空间自由点的绘制功能的啊
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