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发表于 2006-10-25 18:15:55
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来自: 中国河南洛阳
原帖由 riyue 于 2006-10-25 17:11 发表
3 f+ u/ _0 u e& \5 u H三维曲线有多种,可是常用的是0 L& D8 p* l* w& g
1 通过点建线. t' J+ L. q' B. s' C# P* J. o8 l
A
p/ s6 n- B/ d5 S$ f; L# W2 二维投影
H2 l: M, \- |2 ?$ f(对于2001版建容易,可是在2.0版我还没有找到这个命令,不过我是通过建立两面相交或,程序里的继承,建两次投影)
6 ~# X1 t, s( I: R" g* o, I3 方程式建线
4 t4 ?9 e2 Z" J6 x1 i2 k% P还有能通过面边建线等, ...
+ J2 i! R% F$ n+ I5 I; z' {, j其实8楼的就是二次投影的实例,只不过在2.0和3.0中可能不直接叫二次投影吧,不知道2001版中是怎么的叫法 4 O; `' I+ P6 _- N
下面提供另外一种建立三维曲线的方法 |
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