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[求助] 在曲面上进行拉伸切除or压凹,形状底面也是曲面

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发表于 2013-9-25 11:08:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北宜昌

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QQ图片20130925110650.jpg - @  n3 I8 w" i
如图红色部分的地方该怎么处理?, ^$ i; _& B6 u# f& M
/ j  P9 P5 E5 ?4 g; ?% Z7 Q( l
Solidworks的超级新新手,这2天在尝试通过这种原画来完成模型设计,求各位大侠帮忙~~
发表于 2013-9-25 11:32:29 | 显示全部楼层 来自: 中国贵州六盘水
偏移,裁剪,缝合
发表于 2013-9-25 11:41:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
拉伸切除到指定面指定的距离。
发表于 2013-9-25 13:29:43 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
这不是新手应该达到的水平吧
发表于 2013-9-25 15:39:39 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
难道是传说中的倒A?   我也曾经用CATIA画过扎古  呵呵   慢慢来吧   曲面够得做. }* C7 \3 C! }7 ~! @: B; N
* K3 M- a7 ]9 p1 m4 `- I, M6 P
可以先做好头部上面的轮廓  拉伸出来然后用这个拉伸轮廓裁剪头皮  再向下偏移这头皮 然后用两个头皮裁剪拉伸轮廓, 缝合这些面  你就可以抠出你想要的特征了
 楼主| 发表于 2013-9-25 17:44:08 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北宜昌
c236zcj 发表于 2013-9-25 15:39 static/image/common/back.gif
* b, s- {0 u+ [! R! l' J: o难道是传说中的倒A?   我也曾经用CATIA画过扎古  呵呵   慢慢来吧   曲面够得做
* a3 V3 f" Q3 v$ m" m! k
' i& Q5 z3 Z) h/ f7 ~可以先做好头部上面的轮 ...

( q7 D- f- e5 q7 t) |! T: F, |4 B谢谢!!我自己本来用投影曲线-拉伸-压凹做了出来,用了你说的方法感觉方便了很多,另外想问下,那个凹进去的部分和下面的曲面是连在一起的平滑,我做的怎么都有个角,这个怎么破?
 楼主| 发表于 2013-9-25 17:44:58 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北宜昌
阿帕奇 发表于 2013-9-25 13:29 static/image/common/back.gif
% o3 z- ?# ~8 ], q2 n+ ~2 K这不是新手应该达到的水平吧
- X& L) d7 j7 t" f* u3 ?3 f9 M
因为后面打算帮朋友的工作室做做简单的模型设计,朋友拿了这个原画让我练习,虽然确实是有刚学完小学数学就参加高考的赶脚~~~~
发表于 2013-9-29 15:34:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
喵.Yui 发表于 2013-9-25 17:44 static/image/common/back.gif
6 N1 D5 L" n+ d/ d, L. D谢谢!!我自己本来用投影曲线-拉伸-压凹做了出来,用了你说的方法感觉方便了很多,另外想问下,那个 ...
* o6 k5 ?: D( V1 ~3 c) y: |
"那个凹进去的部分和下面的曲面是连在一起的平滑"   是哪个部分?  没明白   可以来个图片示意下吗?  最好还加上你做的效果
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