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[已解决] 群组与块i的区别

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发表于 2013-9-11 10:12:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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请问群组与块有什么区别啊?
  S4 u: F+ n, k: h+ l
发表于 2013-9-11 13:12:37 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
本帖最后由 lvdeping 于 2013-9-11 13:13 编辑
3 a: _) _3 w* v" ], o+ C1 Q4 H9 G4 B3 {( E; l: P3 \' E9 V
- s- A. \1 |9 h3 W  h: A; Q( ?
编组是保存的对象集,可以根据需要同时选择和编辑这些对象,也可以分别进行。编组提供了以组为单位操作图形元素的简单方法。可以快速创建编组并使用默认名称。
2 j+ D9 \( d1 F9 d& h不想将编组与布尔运算结合时,编组在关联三维实体方面有用。4 m& e& v3 w$ o& f
可以通过添加或删除对象来更改编组的部件。
5 O( D# ~' l. C7 |1 R6 f. f  n编组在某些方面类似于块,它是另一种将对象编组成命名集的方法。例如,编组是按任务保存的。然而,在编组中可以更容易地编辑单个对象,而在块中必须先分解才能编辑。与块不同的是,编组不能与其他图形共享。3 m1 C" D3 K. f" s0 L% A2 n

, _, E- }3 A1 v1 H- U$ }$ s5 B) Y& g
5 @0 {4 ?8 U- e; Y; f8 P' j- s1 o9 S; X/ f8 r! H
在图形中定义块后,可以在图形中根据需要多次插入块参照。
6 N4 l, E7 Q) {( }4 x块可用作单独图形文件。
& d8 t" E& x0 ?- ^  p块中的颜色和线型特性可控制。* X) W! D8 o& k/ i- q- W
块中的对象可以保留原特性,可以继承所插入的图层的特性,或继承图形中的当前特性设置。
7 M' L* |! I! s3 V# X7 C8 o嵌套块可以简化复杂块定义的组织。
1 R* Q# \- F  ?. o, l在块内可创建构造几何图形,也可以在块编辑器中将对象转换为构造几何图形。

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 楼主| 发表于 2013-9-11 16:55:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
lvdeping 发表于 2013-9-11 13:12 static/image/common/back.gif
! R2 Q/ \! G) b6 b, a  M/ \8 g( H4 |. H
编组是保存的对象集,可以根据需要同时选择和编辑这些对象,也可以分别进行。编组提供了以组为单位操作 ...

( y  }  ?  e  `0 X7 g& B6 s谢谢~讲解的很仔细。受益匪浅~
 楼主| 发表于 2013-9-11 16:58:56 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
lvdeping 发表于 2013-9-11 13:12 static/image/common/back.gif
& y# _. r$ b2 S8 D+ a) Y+ D' |6 l; j
编组是保存的对象集,可以根据需要同时选择和编辑这些对象,也可以分别进行。编组提供了以组为单位操作 ...
6 y1 [' ^, N: n% y, I9 x* C
还有一个问题,怎么在组里进行操作修改呢?
发表于 2013-9-12 08:16:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
bo1990 发表于 2013-9-11 16:58 static/image/common/back.gif
9 [4 N' H$ k5 V! I7 K  l还有一个问题,怎么在组里进行操作修改呢?

) v$ f- s2 D3 g9 b9 Q/ L3 J/ N( }9 t+ _
SD1.PNG
; Y0 }, l7 |8 y9 v+ X也可以输入命令pickstyle,改变其值2与3来切换编辑。
 楼主| 发表于 2013-9-12 17:13:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
lvdeping 发表于 2013-9-12 08:16 static/image/common/back.gif$ ]: g5 G0 _' e0 y+ y! n: w2 V3 D
也可以输入命令pickstyle,改变其值2与3来切换编辑。
4 q( q7 E2 }1 `) n( _
谢谢大神!懂了懂了~
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