QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
3天前
goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
查看: 3227|回复: 2
收起左侧

[求助] 各位大神请进!请帮我看下这是不是【合并/继承】命令界面?

[复制链接]
发表于 2013-8-24 18:26:35 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川德阳
1三维币
3.png
( |7 ~" A, c6 H5 X( u( q这是新建的【合并/继承】界面! q9 ?$ c( x$ P3 Q

* @/ C0 m. O9 W4 P请各位看下下图中是什么命令?怎么感觉跟【合并/继承】不太一样呢?
7 O* ?& C  C. k: v 2.png
1 p. P2 d4 a4 o7 L8 R- u5 e3 `
. I6 Y8 Q0 c8 E% w0 \/ z# \' d" k1 r$ D
4.png : J5 D8 K" `% O# ?- j1 w$ c
这个【将参照类型设置为组件上下文】在什么情况下才能激活呢?& F& x. v1 h3 L9 @! a) }

( \8 k% j) O+ I& ~  P* t* t请不吝赐教!

最佳答案

查看完整内容

【将参照类型设置为组件上下文】 顾名思义就是说参照的模型就是组件里的模型,而不用打开外部参照的模型,所以你会看到右边会少2个按钮,就是打开外部模型和指定外部放置用的。 另外一种情况就是在零件模式下的合并/继承,这种情况下的合并/继承命令 【将参照类型设置为组件上下文】就不能使用了。
发表于 2013-8-24 18:26:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
【将参照类型设置为组件上下文】
2 d$ B$ C; G% Y6 F" p 顾名思义就是说参照的模型就是组件里的模型,而不用打开外部参照的模型,所以你会看到右边会少2个按钮,就是打开外部模型和指定外部放置用的。
& x9 J. g& m% P: ~
0 i/ Q. m( |6 r3 U2 m' M6 y7 I另外一种情况就是在零件模式下的合并/继承,这种情况下的合并/继承命令 【将参照类型设置为组件上下文】就不能使用了' h8 p& E( M. ?
8 b! X; K' \2 w) T. Z
545.gif 9 g3 R" h9 I( k
 楼主| 发表于 2013-8-25 17:16:20 | 显示全部楼层 来自: 中国四川德阳
ganyiwei 发表于 2013-8-24 18:26 static/image/common/back.gif
7 d, n8 s, B# i/ O) @& G【将参照类型设置为组件上下文】
! {8 ?+ A! d$ G; Y5 p2 @& L/ i4 U 顾名思义就是说参照的模型就是组件里的模型,而不用打开外部参照的模型, ...
  E8 U" k+ z1 \! Y
感谢ganyiwei大神!弄明白了!这种方法真是省时省事啊!
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表