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发表于 2013-8-17 14:35:09
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来自: 中国台湾
E10跟E11之所以不加入 清角-參考牛鼻刀 為正式功能6 v& R4 a0 w" ], G- D: o
就是因為直壁會出問題
# R$ v% q0 T' s& fE11出個折衷方案 用輪闊
* a0 u2 m& Y2 y3 ?這本來是個好方式 如果整個圖面都有脫模角度 能夠完美的使用
% Z+ v1 @" T2 G+ a4 P8 y& [但用那些輪闊 遇到直壁 一樣是難搞 會從頂部算下來. y3 v( j b& k( n9 s* N
矛盾的是 精銑-依角度 接觸點的方式 在E11變的使用範圍更廣+ p6 v' E9 _. @/ V
但直壁卻不能用......
. n+ [3 i$ `% G( v' a% m" K都需要使用者動腦去解決
6 G( g8 L5 H2 u' s3 C7 g
3 r9 X! g) v- w* P9 d; Q7 J6 f1 k另外不知是否換工程師的關係 從E10開始 有些直壁面 在精銑-依角度 都會出現算不出路徑的問題, n2 W3 b6 t7 M5 a, v, o- l" Z! i( H, d
雖然換個參數重算就能解決 但就是一個困擾...
" E" N& L/ H [* j5 V" ^2 e! \E11是有改善 但仍然有出現的機率
: E* Z/ O% J9 Z! q- Q7 E
9 N8 i5 H2 V1 C8 n3 T, _8 p9 J- O7 z看似簡單的0度直壁 卻是目前e版本在3d上最大的罩門 ....! c9 m& @& A. C& [' \- m
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