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[求助] 网格曲面怎么求最大轮廓线?

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发表于 2013-7-24 15:01:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏镇江

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在学习逆向点造型时遇到问题,卡住解决不了。' F6 }9 O! S& u7 t2 i
问题是做一个网格面,就像鼠标那个弧面一样,四周还有圆角。逆向是做一个体,利用网格做弧面切除体得到,最后倒圆,但这个风格的最大轮廓线不会求,希望得到大家的指点,在此感谢。
QQ截图20130724150044.jpg

20120724.rar

120.27 KB, 下载次数: 2

 楼主| 发表于 2013-7-24 15:55:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
这个文件其实是一个灯具的总成,层里面还有其它零件。
发表于 2013-7-25 05:44:08 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
逆向先要调整好建模坐标,至于轮廓,需要用边缘点做曲线,这个需要技巧和经验。点的取舍、截面选定、曲线曲率调整是关键,至于曲面,调好线就水到渠成了。
 楼主| 发表于 2013-7-25 07:52:39 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
WHC44 发表于 2013-7-25 05:44 static/image/common/back.gif
) C# e' K( i+ i$ @" d逆向先要调整好建模坐标,至于轮廓,需要用边缘点做曲线,这个需要技巧和经验。点的取舍、截面选定、曲线曲 ...

( B" l0 C" y' Q- Q- {谢谢老师的指点,但没有具体的操作步骤,还是很难理解清楚?能发个怎样构网格面曲线的操作步骤吗?
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