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123456bbs999 发表于 2013-7-23 13:24 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif {! U# k7 t8 e8 F- V; Y) O利用三维球移动就可以达到你想要的结果
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dongchongxiacao 发表于 2013-7-24 08:33 static/image/common/back.gif& ?0 g, v' U5 j% S( C U$ j 球类零件不好约束,可以在工程图中计算一下需要移动的距离,再到实体中移动相应的距离不就可以了
l_taoo 发表于 2013-7-29 11:38 static/image/common/back.gif 5 l1 M( L$ A! x' r+ t3 z h如果一定要求球与锥面相切的话( @, ^ F+ I. R$ A* `* N+ p 可以这样做:取轴的轴剖面,草图画一个与锥孔相切的圆,然后旋转生成实体
yhlhz 发表于 2013-7-31 14:09 static/image/common/back.gif" b2 G3 L" v- Z$ d4 J) r- a+ j4 F5 i 这一切该怎么装配上去?不要用计算尺寸来放上去,那太费时间了。
mobiler0 发表于 2013-7-31 16:30 static/image/common/back.gif 3 b$ `8 z* Z, Q6 o; y* ` U! y楼主:除了最左边的那个,中间二个都可以比较方便地用装配命令来装配。
mobiler0 发表于 2013-7-31 16:30 static/image/common/back.gif! n8 ?2 k5 A# S 楼主:除了最左边的那个,中间二个都可以比较方便地用装配命令来装配。
mobiler0 发表于 2013-8-5 14:05 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif * b# r t0 ?: v$ [1 U# @4 K, s S楼主在13楼中图片中间的两个”仅仅需要使用两次装配“相切约束”就可以了“,楼主可以试一试。 ( K/ R# E4 n& Y但关键是楼 ...
pjtl 发表于 2013-8-18 22:01 static/image/common/back.gif ; R5 s- @# k0 t" V e6 b我是这样解决球体与锥孔相切装配的,将锥孔从中间去掉一半,形成两条边,然后两次约束球体与这两条边相切, ...
xuhaojohn 发表于 2013-8-20 23:06 static/image/common/back.gif : r E% j; \3 Y9 L; x5 z这有何难,同轴加相切约束即可
pjtl 发表于 2013-8-18 22:01 static/image/common/back.gif, ~9 s0 l4 B! x* T2 p! k: x: X" j 我是这样解决球体与锥孔相切装配的,将锥孔从中间去掉一半,形成两条边,然后两次约束球体与这两条边相切, ...
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