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123456bbs999 发表于 2013-7-23 13:24 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif 9 A l _$ g4 \+ C利用三维球移动就可以达到你想要的结果
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dongchongxiacao 发表于 2013-7-24 08:33 static/image/common/back.gif+ s0 J, n! X" d$ ~: S 球类零件不好约束,可以在工程图中计算一下需要移动的距离,再到实体中移动相应的距离不就可以了
l_taoo 发表于 2013-7-29 11:38 static/image/common/back.gif 4 Y5 {( F& m" E4 w' X如果一定要求球与锥面相切的话 6 X- W0 H5 E. O" x5 n可以这样做:取轴的轴剖面,草图画一个与锥孔相切的圆,然后旋转生成实体
yhlhz 发表于 2013-7-31 14:09 static/image/common/back.gif ' H% W3 u6 V5 S2 d; f5 z. |这一切该怎么装配上去?不要用计算尺寸来放上去,那太费时间了。
mobiler0 发表于 2013-7-31 16:30 static/image/common/back.gif9 `0 g2 Q/ a- Z0 m$ b. x 楼主:除了最左边的那个,中间二个都可以比较方便地用装配命令来装配。
mobiler0 发表于 2013-7-31 16:30 static/image/common/back.gif ; u( ?2 B* N S( x3 ?8 z楼主:除了最左边的那个,中间二个都可以比较方便地用装配命令来装配。
mobiler0 发表于 2013-8-5 14:05 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif & R# z# l5 x, Q; ~6 u: F+ S楼主在13楼中图片中间的两个”仅仅需要使用两次装配“相切约束”就可以了“,楼主可以试一试。! v- F9 l6 K( t" C 但关键是楼 ...
pjtl 发表于 2013-8-18 22:01 static/image/common/back.gif- y# `+ M! R0 |6 O 我是这样解决球体与锥孔相切装配的,将锥孔从中间去掉一半,形成两条边,然后两次约束球体与这两条边相切, ...
xuhaojohn 发表于 2013-8-20 23:06 static/image/common/back.gif! I, v' U# I% v) s5 Y* t. E 这有何难,同轴加相切约束即可
pjtl 发表于 2013-8-18 22:01 static/image/common/back.gif 0 n0 X J, a( L# e" { l6 f* i. ~我是这样解决球体与锥孔相切装配的,将锥孔从中间去掉一半,形成两条边,然后两次约束球体与这两条边相切, ...
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