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[分享] 模型树的“-”,有乾坤。

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发表于 2013-7-22 21:12:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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学SOLIDWORKS有几年了,近来学习了一点有用的技巧,分享给大家。见图。
' [: ^8 h- p/ C6 S- T: Z+ ]7 Y

1.“(-)”出现了

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
wlkr + 5 好资料,感谢您对论坛的支持!

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发表于 2013-7-23 09:01:19 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
很实用的经验 ,以前还真没有注意过。
发表于 2013-7-23 09:12:30 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
感谢分享
发表于 2013-7-23 09:38:32 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
学习了,顶一下
发表于 2013-7-23 09:45:43 | 显示全部楼层 来自: 中国福建莆田
不错。。
发表于 2013-7-23 10:18:04 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
感谢楼主分享,谢谢
发表于 2013-7-23 10:46:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
WYZ750705 发表于 2013-7-23 09:38 static/image/common/back.gif, \5 @6 i) o3 ~4 e" n1 G4 s2 T$ t4 F: m
学习了,顶一下
4 W9 C: U% Y# o# c  A
经验不错,
发表于 2013-7-23 11:30:04 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
没什么用  C6 j( G2 H$ n7 n9 b' z. q

1 Y) T* P$ s, g) U会浪费大量时间在修改上。& q/ G8 y, G' N3 ~5 z3 U( c
0 i9 P6 |" J5 D1 l& p* C# n2 I
实际上除非做标准蓝图或者用API做方程式,否则是不会完全约束
2 \% H( ]  v  L  g1 {! C8 {3 p8 a修改也很快,用完全定义草图按钮改一下就可以了
发表于 2013-7-23 11:43:50 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
完全约束很重要,因为什么时候哪个草图被自己不小心拉动了或零件位子跑了都不知道。所以在创建草图和装配零部件的时候一定要注意完全约束
发表于 2013-7-23 12:26:43 | 显示全部楼层 来自: 中国四川自贡
以前都是一个个零件点来看的,现在方便了。谢谢。学习 了!
发表于 2013-7-23 12:32:00 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
感谢楼主分享,谢谢
发表于 2013-7-23 12:32:52 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
前来学习的
发表于 2013-7-23 15:57:58 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林白城
谢谢,有时装配体也不需要完全约束的,全约束了出现问题反而更不好找。
 楼主| 发表于 2013-7-23 19:55:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
谢谢大家的回复、参入,是我学习的动力!:thankfulness::thankfulness:
发表于 2013-7-24 12:50:28 | 显示全部楼层 来自: 中国山东泰安
谢谢分享   
发表于 2013-7-24 13:12:19 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
细心的人,学习经验了!
发表于 2013-7-24 13:14:09 | 显示全部楼层 来自: 中国甘肃兰州
学习了 好经验
发表于 2013-7-24 14:09:16 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
楼主很细心,谢谢分享。。9 d7 B$ R6 d3 W, R
发表于 2013-7-24 15:10:30 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
呵呵,正巧,也是最近才注意到这个事件的!
发表于 2013-7-24 16:09:19 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我以前就吃过这样的亏了,在装配时,有没有完全定义的,一不小心操作错误,结果出错一推,后来就知道了,哈哈
发表于 2013-7-25 09:09:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
嗯~~~以前都沒有發現到,,感謝大力提供分享~~~
发表于 2013-7-25 09:19:30 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
呵呵,这是SW基本功哦,能完全定义最好
发表于 2013-7-25 10:54:57 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
才知道,这种窍门最有助于帮助我们
发表于 2013-7-25 17:54:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
还真没注意过这个啊,感谢LZ提醒~!
发表于 2013-8-24 14:48:24 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
感谢楼主分享哈...
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