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[已解决] 关于运动分析

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发表于 2006-8-2 17:17:23 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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在ug中做运动分析时,当两个link相遇时,如何使得运动停止啊? 我在做的时候,两个件虽然干涉了,但是还是能够运动,有没有好的办法。希望知道的兄弟给点建议,谢谢!: ~4 U% H4 ~6 E, c5 e

; w3 Z% |1 v2 U7 V: W:handshake, l. Z- L  A' C1 G8 b/ y& b

; h, n1 \2 l" k# c/ d  x[ 本帖最后由 342539436 于 2007-10-20 14:35 编辑 ]
发表于 2006-8-21 23:35:36 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
定义位移(速度、时间)来控制部件的运动
- B1 z) u( k! W2 w  s6 I7 w8 \楼主试下呢 :)
发表于 2006-9-1 13:42:26 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
定义在遇到干涉时停止就可以了啊。
发表于 2006-9-2 16:09:38 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
在运动干涉分析时,你可以设定在干涉时停止并生成干涉体或干涉区域!$ F0 D0 p! N& Z6 B3 Q# |: h/ A( @: @
在连杆运动的下面的大箭头的下拉框里设定!
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