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[已解决] 第27张练习图,这个多边形的角度如何调整?

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发表于 2013-7-6 08:45:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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本帖最后由 burstsnail 于 2013-7-6 14:44 编辑 / _  b& o: n. W) {' z

4 y  F/ J3 Z2 M大家请看图,为什么我试着旋转都无法定位多边形的角度,关键是我也不知道旋转多少度?有什么可以参考的部分吗?谢谢!
# i% k* L* K6 x+ S6 e6 {
原图.jpg
多边形角度怎么调整?.jpg
?.jpg
发表于 2013-7-6 09:21:39 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
在多边形中心绘制竖直中心线,使用旋转命令时选择参照
 楼主| 发表于 2013-7-6 09:47:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
凤九天 发表于 2013-7-6 09:21 static/image/common/back.gif
' v* y3 t5 Q4 j4 s# E1 T* w+ K) c在多边形中心绘制竖直中心线,使用旋转命令时选择参照

" V6 g. h7 D# t/ k$ z- d4 I. I0 F你好,可以再讲得具体点吗?我现在用旋转命令,大致的位置可以确定了,但是不知道旋转的具体角度。搞不明白这六边形与周边的参照关系。谢谢!
发表于 2013-7-6 11:42:41 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
U0.gif
 楼主| 发表于 2013-7-6 12:16:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
lvdeping 发表于 2013-7-6 11:42 static/image/common/back.gif
3 v9 p' h+ }. c) K
你好,谢谢你的回复。最终的效果应该跟第一张图一样。按照你的提示, 我又试着旋转,得到第三幅图的样子,好像跟第一副图很接近,不知道对不对?还是不太明白我这样旋转有什么根据。
发表于 2013-7-6 12:17:39 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
burstsnail 发表于 2013-7-6 09:47 static/image/common/back.gif
' N3 q2 |& ?; N2 l) [7 ]7 p你好,可以再讲得具体点吗?我现在用旋转命令,大致的位置可以确定了,但是不知道旋转的具体角度。搞不明 ...
' f( W. D/ g* R% W4 Z# p
先测量一下一条边与一条中心线的角度,而你自己要它成多少角度?两者一减就出来了。要逆时针旋转就直接输入相应的度数,顺时针就前面加负号。

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
2005llnn + 3 应助

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发表于 2013-7-6 13:26:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
本帖最后由 lvdeping 于 2013-7-6 13:28 编辑 7 P% a* O# B6 P- a# Y) s8 K
burstsnail 发表于 2013-7-6 12:16 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
( o6 s: b2 q' g. A你好,谢谢你的回复。最终的效果应该跟第一张图一样。按照你的提示, 我又试着旋转,得到第三幅图的样子, ...

2 X) X3 [9 B4 t8 |% j" I6 I( W3 |) N7 B
你的第三个图基本与原图相似了。做这种旋转,关键是要了解参照旋转是什么意思。参照旋转就是在未知角度的情况,依据现有要素的参照点来旋转一个所需的角度。
: B! D' `, |, `! _ 的1.PNG
3 g* q  Y" e! }7 V; @% v  Q% Q# {! Y9 b- K' n
对于这个图来说,参照旋转的过程是这样的:8 I+ I  g- \) m# ^! _  m

3 l# f8 k* F; t# T6 t7 H0 L
/ k0 D" P: @" y7 E. C
6 N$ n" A  R/ s' d' ~ T20.PNG
3 p4 A7 t% K: y+ t0 u; n3 g! n2 S) ?
T21.PNG 7 i: w4 N, T5 f8 ~$ b8 q

8 E$ E* T) k$ F" p T23.PNG

评分

参与人数 1三维币 +10 收起 理由
2005llnn + 10 应助

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 楼主| 发表于 2013-7-6 14:43:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
lvdeping 发表于 2013-7-6 13:26 static/image/common/back.gif" f1 h6 M" D. K) N3 X) }  k
你的第三个图基本与原图相似了。做这种旋转,关键是要了解参照旋转是什么意思。参照旋转就是在未知角度 ...

. q# D: l7 T$ R% V: M很有道理,谢谢!
发表于 2013-7-6 16:48:55 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
跟着高手学习
发表于 2013-7-6 17:43:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
还有人居然用测量角度的方法,太不科学了,误导人。 不是整数的话岂不是。。。
发表于 2013-7-6 20:21:25 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
本帖最后由 tangcarlos3d 于 2013-7-6 20:23 编辑
2 h; t$ t; t8 N# S0 h
  N- ^+ V) [9 v' P; b10楼注意:
: U/ @/ K! e' E5 t1 S1. 楼主不知道旋转了多少角度,也就是说不知道还要旋转多少度才能到达所需的位置(比如如第二张图的有两条变垂直)。不测量角度怎么知道?+ X; c( z9 i: p  H6 G: }
2. 楼主说过他已旋转的是一个整数角度吗?要旋转的必须只能是一个整数角度吗?不能是小数吗?
# Y& X2 S" a& u& B- @/ Z; L3 ^3. 我的方法不科学,你把你的科学的方法拿出来给楼主学习、见识见识。- `+ h) c6 _" ^1 `* L
4. 作为技术团队成员,说话要注意。什么是误导人?不测量你能告诉我1楼第一张图中六边形每条边与X轴的夹角是多少度、分、秒?
发表于 2013-7-7 07:46:13 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
个人觉得指定新角度时若直接键入的话是不是为90度啊
发表于 2013-7-11 22:19:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
我的意思是说在找准基准参考参照情况下用旋转指令做,不然不是整数的话不精确,就算知道是哪根曲线作为参照也不能直接测量角度方法。
发表于 2013-7-12 12:22:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
本帖最后由 wupeiqi 于 2013-7-12 12:23 编辑 # B" y# M6 _. U# `

# q: f5 R  I" [参照红线旋转,看看对不对。. f- w" B# E  a

; E8 @9 R5 o( Z6 b! Y RO.PNG
" w/ _4 G7 L" I4 ]# V+ B4 d  F8 C) k* ^4 X) d  ?5 Y

4 ]; R/ |! x; l- o* k. l0 h( _: D* [3 j8 n
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