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发表于 2013-7-3 10:22:34
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来自: 中国江西南昌
2010的Photoview360是独立在SW之外的。我也用过一段时间,还挺好用。但好像材质库是全英文的。8 w( P+ b3 J" `+ Y
, s( X6 x, i- H, n- C所以要么你想办法记住那些单词,要么准备好字典……
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然后开始渲染,第一步是选择一个环境,第二部是添加材质,第三步,点预览,满意的话点最终渲染就好了。) o; d, i7 q: Y: h8 }# M9 b. }
1 X1 `& r! C, o9 P! G2 A0 k6 t% i& y技巧有两点:0 H6 B9 m, r7 J2 n- {% I
一、模型要精细,越精细越真实越好。很多时候效果不好,其实并不是渲染的问题,而是模型很假。LZ你可以尝试一下在所有平面上都做一个很小的倒角或者圆角,效果不错哦。
# C7 c1 ?6 t) x: `二、多尝试不同的材质,然后比较不同。
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用不了多久你就会熟悉材质库里的大部分材质,那么以后再使用时就会越来越熟练了。 |
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