QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 2796|回复: 5
收起左侧

[讨论] solidworks2010的渲染效果怎么样?

[复制链接]
发表于 2013-7-2 16:53:16 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
我是新手,用的是2010,发现很多大手渲染的效果那不是一般的牛逼,真心给跪了。我怎么弄也出不来那么好的效果,请问有什么技巧没有,希望大手能给大家交流下心得
发表于 2013-7-2 18:44:43 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
色彩学要懂,光线折射与反射要明白
发表于 2013-7-2 20:14:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
渲染也是一门学问!
发表于 2013-7-3 09:35:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
horseshoe 发表于 2013-7-2 18:44 static/image/common/back.gif
: u9 q! j; j" k8 @9 E  F色彩学要懂,光线折射与反射要明白

0 t; i3 }' c+ M% Z( e& s7 }9 m7 H* U呃……我不懂耶……9 v" ~% F9 }, Z$ V

! b7 A, Q3 B. m1 p, m没学过。
发表于 2013-7-3 09:42:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
現在渲染比較高端的都是用HDR高光圖作為環境光源或背景,如果會利用就能渲染出好圖.
发表于 2013-7-3 10:22:34 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
2010的Photoview360是独立在SW之外的。我也用过一段时间,还挺好用。但好像材质库是全英文的。8 w( P+ b3 J" `+ Y

, s( X6 x, i- H, n- C所以要么你想办法记住那些单词,要么准备好字典……
4 j& H% i1 i, }  t0 b' T! z$ w( j
然后开始渲染,第一步是选择一个环境,第二部是添加材质,第三步,点预览,满意的话点最终渲染就好了。) o; d, i7 q: Y: h8 }# M9 b. }

1 X1 `& r! C, o9 P! G2 A0 k6 t% i& y技巧有两点:0 H6 B9 m, r7 J2 n- {% I
一、模型要精细,越精细越真实越好。很多时候效果不好,其实并不是渲染的问题,而是模型很假。LZ你可以尝试一下在所有平面上都做一个很小的倒角或者圆角,效果不错哦。
# C7 c1 ?6 t) x: `二、多尝试不同的材质,然后比较不同。
' \5 u# m# Y3 [0 z# G  R, j" t! }+ o; L/ i$ U- p2 r5 w
用不了多久你就会熟悉材质库里的大部分材质,那么以后再使用时就会越来越熟练了。
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表