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[分享] 新人报到画个手枪,没有用到啥复杂的命令~~~

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发表于 2013-6-27 08:52:09 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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新人报到。。。请多指教。。。
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发表于 2013-6-27 09:24:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
太强大!!!我佩服!!!
发表于 2013-6-28 11:40:19 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
楼主,你这参数是从哪里弄得?
发表于 2013-6-28 16:09:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
新人的手抢肯定是没大用的...有想法的朋友赶快熄灭!
1 }* G+ e8 ?% s仅能一览!7 V1 [* i8 a* F! x+ i
 楼主| 发表于 2013-6-29 13:31:09 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
林如海 发表于 2013-6-28 11:40 static/image/common/back.gif' g7 A! j; ~0 P1 x3 [
楼主,你这参数是从哪里弄得?
, U' Y# b6 g% V! G- F& G( e
看着一张图片画的,就无聊时画着玩的,就个样子而已。。。
 楼主| 发表于 2013-6-29 13:31:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
votasee 发表于 2013-6-28 16:09 static/image/common/back.gif" W4 ]; M3 b6 U  \( j1 v2 ^( G
新人的手抢肯定是没大用的...有想法的朋友赶快熄灭!
3 G3 |) }/ c, w/ q2 R5 [3 b, ^仅能一览!

" K! M. l& \5 s: m3 H' i4 m- r2 }; y就是个样子而已。。。
发表于 2013-6-29 14:25:37 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
LZ,我想问个问题,一般的零件由于为了出工程图方便,对于新手来说,在建立实体是选择哪个基本面开始草图,有没有讲究?
 楼主| 发表于 2013-6-29 15:25:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
phoenix100 发表于 2013-6-29 14:25 static/image/common/back.gif
2 o: |& g8 Y: |. v6 aLZ,我想问个问题,一般的零件由于为了出工程图方便,对于新手来说,在建立实体是选择哪个基本面开始草图, ...

" C6 L+ o! k4 H# A) H* c' n% i) a这个好像没有的吧。但是对于新手来说,我觉得还是把零件主视图的平面草绘画在前视基准面好了,这样出工程三视图的时候会方便点吧。我也是新手额,不知道你是不是这样认为的。。
发表于 2013-6-29 16:03:57 | 显示全部楼层 来自: 中国四川宜宾
还是可以顶一下。
发表于 2013-7-2 11:45:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
352987403 发表于 2013-6-29 15:25 static/image/common/back.gif% q, X$ e# X  E( _& o, J
这个好像没有的吧。但是对于新手来说,我觉得还是把零件主视图的平面草绘画在前视基准面好了,这样出工程 ...
* `' j5 g7 H# W* q
非常感谢..................
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